Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Info o ramie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie!Robie własny launcher minecrafta i chce w nim dodać przycisk,który po wciśnięciu sprawdzałby ile komp użytkownika ma ramu i w zależności od ilości ramu wyświetlałby inną wiadomość.

Naprzykład: Użytkownik ma 4GB ramu to wyświetlałaby się wiadomość "Masz 4GB ramu radze przydzielić launcherowi 2GB"

 

Mam też pytanie: jak dodać funkcje "zapamiętaj ilość ramu" dzięki której po wpisaniu ramu w odpowiednie pole nie trzeba go już trzeba więcej wpisywać?

Opublikowano

WMI

 

Edit: A co mi tam, łap sourca

Imports System
Imports System.Management
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Try
            Dim searcher As New ManagementObjectSearcher( _
                "root\CIMV2", _
                "SELECT * FROM Win32_ComputerSystem")

            For Each queryObj As ManagementObject In searcher.Get()
                Dim ram As String = queryObj("TotalPhysicalMemory")
            Next
        Catch err As ManagementException
            MessageBox.Show("Wystąpił błąd" & err.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Pamietaj, zeby dodac system.managment w zakladce .NET - pewnie nie wiesz jak ;S Prawym na nazwe projektu w solution explorer, nastepnie add reference zkładka .Net i szukasz System.Managment

 

Zapamiętywanie :

Uzyj My.Settings

 

w solution explorer na nazwe projektu prawym, properties, zkladka settings w polu name wpisujesz se co chcesz type mozesz zostawic na string

source

 

np

my.settings.TwojaNazwa = textbox1.text

jak bedziesz chcial wczytac to odwracasz textbox1.text = my.swttings.TwojaNazwa

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...