Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak dodać mapy, moby, npc z danego klienta do Kamer Mod'a!


Cornflake

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

NIE WIEM GDZIE TEN TEMAT DAC!

No wiec tak, chce dodać mapy, moby , oraz npc do kamer mod'a z servera " Ethana " .

czy mógłby ktoś mi pomóc? ; /

Prosze.

Opublikowano

1. Pobierz to : http://speedy.sh/uvJSp/Python.rar

2. Wypakuj zawartość do danego klienta serwera

3. Uruchom Klienta Serwera

4.. Wyskoczy okno Python Loader (jeśli nic nie wyskoczy przy uruchamianiu klienta zmień nazwe na pythonloader.mix)

a) jeżeli nie wyskoczy okno to zmien nazwe pliku python na logininfo i uruchom klienta

 

5. Powinien utworzyć nam 2 pliki npclist.txt(moby/npc) i atlasinfo.txt(wpisy do map)

6. Wklejamy oba pliki do folderu mod który znajduje sie w kliencie gdzie mamy zainstalowanego moda
7. Teraz wchodzimy do folderu pack klienta i kopiujemy pliki npc, npc2, monster, monster2 (głównie w tych plikach znajdują sie moby i npc) i wklejamy do folderu pack gdzie mamy zainstalowanego moda
7a. Lub kopiujemy cały folder pack do folderu gdzie mamy moda i podmieniamy, to na tyle. moby i mapy powinny być widoczne na modzie :)
7b. Możemy też sciągnąć map patcha(jest tam troche map), wkleić do moda i wrzucic te 2 pliki co wcześniej wypakowaliśmy z klienta.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...