Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

nowe informacje od developerow


WOT00000

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

nie pytajcie o link z kad to mam.

 

 

- SerB nie uważa, aby Sturmpanzer II na złotej amunicji był OP w patchu 8.6
-
SerB przyznaje, że 198mm penetracji na dziale 7.5cm L/70 nie jest
wartością historyczną, problem nie będzie również rozwiązany na
goldowych APCR
- cofnięcie zmian w mechanizmie kamuflażu było spowodowane masą bugów
-
różne modele w różnych konfiguracjach (inne działa, czy wieże, np.
KV-13, Hetzer) miały inną liczbę załogantów. W WoT liczba załogantów
jest stała, WG nie uważa tego za rażące odstępstwo, w odróżnieniu od
błędów w modelu pancerza.
- SerB twierdzi, że STARAJĄ się nie zmieniać pojazdów premium, ale mają taką możliwość na podstawie EULA
- czy TK będą karani bardziej surowo? "Jeśli będzie to konieczne, a to my zdecydujemy co będzie konieczne."
- teoretycznie, niektóre nacje mogłyby mieć drugą linię art, ale na razie nie będą one wprowadzone
- obecnie tworzone są modele japońskiego drzewka; TDki są już prawie ukończone
- SerB'a już nie obchodzi burza wokół nerfa SPershinga, twierdzi że wykształcił już odporność na płacz użytkowników
- wg SerBa zwiększona celność dział jest w porządku
-
prędkość dźwięku (opóźnienie pomiędzy wystrzałem i dźwiękiem
dochodzącym do naszego pojazdu) może być wprowadzona, ale na razie ma to
niski priorytet
- bug niewidzialnych pojazdów z testu został naprawiony
- jeszcze nie wiadomo, czy prem brytyjczyk VIII tieru będzie MT, czy HT
- na razie Lowe nie zostanie usunięty ze sklepu
-
SerB uważa za normalne, że pojazdy są balansowane po upływie pewnego
czasu na właściwym serwerze, ponieważ ustalenie balansu na serwerze
testowym jest tylko wstępne
- źródłem modelu E50M była książka
Spielberga, ale był on niewystarczający. Dlatego też dalszy rozwój
projektu wzięła na siebie WG.

- SerB ponownie o SPershingu "Postanowiliśmy nie naprawiać tego problemu 2-3 patche temu z powodu płaczu. Był to błąd."
Po
sieci krąży jednak teoria, że celem tej całej maskarady było po prostu
znalezienie byle jakiego pretekstu do usunięcia SP ze sklepu. Celem tego
miałoby być zwiększenie jego sprzedaży, jednocześnie robiąc miejsce na
nowego prem tanka, T23 o którym zaczyna robić się coraz głośniej (np.
tekst The_Chieftain).
- Storm sprawdził modele AMX-13 i ELC i nie znalazł żadnych bugów dotyczących modelu wizualnego, jak i modelu kolizji
- czołgi AFK mogą podświetlać wroga, jeśli podjedzie zbyt blisko
- obecnie RoF wyświetlany w garażu, uwzględnia tylko 100% umiejętności ładowniczego, nie uwzględnia bonusu dowódcy
-
SerB nie chce wprowadzenia czwartego slota na sprzęt eksploatacyjny, bo
wspierałoby to formułę P2W i także powodowałoby problemy z balansem
-
dev'si rozważali pomysł dodania (w kompaniach) tryb obserwatora dla
dowódcy kompanii, tak żeby mógł się skupić na dowodzeniu i nie był
rozpraszanym przez konieczność grania własnym czołgiem. Pomysł
zarzucono.
- jest możliwe, że drużyny otrzymają różne ilości
plutonów w losowaniu. Jest to możliwe kiedy mechanizm MM stwierdzi, że
różni je mała waga w MM i np. sparuje pluton 3 osobowy, z dwoma
plutonami 2 osobowymi
- model pancerza T57 jest w porządku
- SerB
stwierdza, że nie ruszają ich jakieś wielkie akcje na forach z "nie
kupowaniem złota" - dev'si po prostu nie będą słuchać największych
krzykaczy
- Tiger, Jagdtiger i Tiger II będą miały zwiększoną prędkość maksymalną (bez buffa hp)
- model Type62/WZ-132 jest zły i powinien zostać naprawiony (wg The_Chieftain)
- Storm także żartobliwie wspomina, że SP może wrócić do sklepu... za wyższą cenę
- RoF Mausa nie dostanie buffa
- SerB uważa, że dzialonowyoperator został następnym jumatorem ze skubańca
-
system w którym tylko najlepsi gracze będą wynagradzani (jak w sporcie)
nie zostanie zaimplementowany, ponieważ WoT to gra zespołowa
- nowe,
topowe działo SU-26 ma penetrację AP na poziomie 80mm, z kolei złoty
pocisk HEAT ma 74mm. Jest to poprawne ponieważ, AP traci penetracje wraz
z odległością, a HEAT nie.
- cena automatycznej gaśnicy na poziomie 10.000sr jest tylko eksperymentem i nie wiadomo czy zostanie na stałe
- mapa "Przedmieście/Bezdroża", na randomach, zostaje ograniczona tylko do bitew 4 - 6 poziomu

Opublikowano

Duzo fajnych informacji dzięki, którym można się dużo dowiedzieć np.

- źródłem modelu E50M była książka
Spielberga, ale był on niewystarczający. Dlatego też dalszy rozwój
projektu wzięła na siebie WG.

A może podasz źródło jak to nie twoje.

1365425281-U294119.png

Opublikowano

Fajnie, że ktoś tu wstawia bo nie odwiedzam innych for związanych z tą grą. Teraz prawie wcale nie gram. Szkoda, że nie będzie tych wynagrodzeń za wyniki :( .

636451494245979649038.gif

Opublikowano

ten kto odwiedza inne fora to wie co i jak ,a ten kto tylko tu wchodzi to nic nie wie o nowych wydarzeniach. To się ludzi tak nie ciepajcie .

 

Zjeba... naród

Opublikowano

ten kto odwiedza inne fora to wie co i jak ,a ten kto tylko tu wchodzi to nic nie wie o nowych wydarzeniach. To się ludzi tak nie ciepajcie .

 

Zjeba... naród

Wrzucaj info dalej, nie wchodze na inne fora i nie mam zamiaru.
Opublikowano

odpowiedzi od developerów

 

-SuperPershing zostanie w najbliższym czasie wycofany ze sklepu
-Szybkostrzelność Mausa nie zostanie zwiększona
-System dzięki któremu tylko najlepsi gracze w drużynie są nagradzani nie zostanie wprowadzony (WoT to gra zespołowa)
-Nowe pociski Przeciwpancerne z SU-26 mają penetrację 80 mm, podczas gdy Kumulacyjne tylko 74 mm. Jest tak specjalnie, gdyż Te pierwsze tracą na penetracji wraz ze wzrostem odległości. "Złote" pociski natomiast nie.
-Cena automatycznego systemu gaśniczego na test serwerze (10k) to tylko eksperyment
Źródło 2
-SerB twierdzi, że chcieli "naprawić" SuperPershinga 2-3 patche temu. Lecz przez masowe beczenie tego nie zrobili.
-Wygląd AMX-13 i ELC jest w porządku, Storm sprawdził te czołgi w poszukiwaniu bugów i nie znalazł żadnego
-Gracze AFK mogą podświetlić przeciwnika, jeśli znajdzie się on wystarczająco blisko
-SerB nie martwi się o forumowych trolli, ponieważ kiedy robił na Reddit Q&A sam trollował
-W statystykach szybkostrzelności czołgu pokazywanych w garażu jest brany pod uwagę tylko ładowniczy wyszkolony na 100%, nie bierze się pod uwagę żadnych bonusów od dowódcy
-SerB nie chce wprowadzić czwartego slotu na sprzęt eksploatacyjny, bo to zburzyłoby równowagę gry a także wspierało pay 2 win
-Devsi kiedyś rozważali pomysł "niewidzialnego czołgu" dla dowódcy na kompaniach którym mógłby jeździć po mapie i sprawniej dowodzić swoim oddziałem. Pomysł został odrzucony
-Jest możliwe, że drużyny w bitwach losowych będą miały różną liczbę plutonów . A to dlatego, że MatchMaker po wadze może uznać, że 2 plutony 2 osobowe odpowiadają jednemu 3 osobowemu
-Storm twierdzi, że wszystko w porządku z pancerzem T57, po prostu jest tak nierówny, co jest historyczne
-SerB twierdzi, że różne akcje typu "nie kupię golda bo..." nie mają wpływu na deweloperów, gdyż dewsi nie będą słuchać tych co krzyczą najgłośniej
-Możliwe, że Tiger, Tiger II i Jagdtiger będą miały zwiększoną prędkość maksymalną bez zwiększania mocy silnika

Opublikowano

- Zimmerit nie będzie miał żadnego znaczenia na normalizację w grze, tak jak nie miał w rzeczywistości
- dawny MM III tieru nie powróci
- "mini questy" będą nadal testowane, ale już wiemy jak będą wyglądać eventy w przyszłości
- będzie nowy efekt wizualny odwzorowujący splash, na razie jest w fazie eksperymentów
- celne działa z długim czasem skupiania i te niecelne z krótkim czasem skupiania zyskają tyle samo na zwiększonej celności
- według SerBa zmiana pancerza SPershinga byłaby historyczna
- WG nie zrobi serialu anime o czołgach
- SerB nie gra jakiejś określonej liczby bitew dziennie, raz zbija tylko gwiazdki, a innym razem gra 30 bitew jednego dnia
- SerB widział "Grils und Panzer" i wg niego czołgi tam przedstawione są historyczne
-
SerB o narzekaniach na jego osobę: "Jako, że jestem zastępcą prezesa,
możecie swoje skarbi kierować do zarządu. Tak więc, wejdźcie na
oficjalną stronę firmy i złóżcie skargę w oficjalnej formie. Skutkiem
takiego zażalenia będzie na pewno to, że mnie zwolnią."
- szanse na
to, że Vickers z tieru I będzie zastąpiony Mark V są bardzo małe; w
sumie możliwa jest zamiana modelu na inny czołg, ale nie ma tego w
planach
- SerB o braku znerfienia penetracji pocisków X tierowych
TDków: Nie widzę sensu, abyśmy mieli to zrobić, i tak nie zmieniłoby to
wiele. No, ale TD to TD, następny kandydat do znienawidzenia zaraz po
arcie.
- Brytyjska arta będzie się charakteryzować dobrymi kątami wychyłu działa
-
Panzer IX i X nie zostaną wprowadzone - były to czołgi Goebbelsa,
powstałe w celu dezinformacji, nie było nigdy takich projektów
- na razie IS-2 z działem M62 122mm nie będzie, ale na pewno istniały takie prototypy
-
Japoński super HT X tieru nie będzie cięższy od Mausa, ale jeszcze
nieznane są jego gabaryty, ale jedna gąsienica ma około metr szerokości
- WoT, WoWs, WoWp najwyraźniej nie będą miały wspólnych kredytów (srebra)
-
wielowarstwowy pancerz (z różnymi gatunkami stali) mógłby być
wprowadzony, ale nie ma takich planów, bo jeszcze bardziej
skomplikowałoby to informację na temat penetracji
- pociski HEAT na ekranach PK tracą tylko penetracje, nie dmg
- SerB jest zadowolony z wyników testu, jednakże będzie test #2
- patch zawierający artylerię brytyjską nie będzie zawierał innych (nie premium) pojazdów
-
odnośnie, że 'nie mamy tego w planach" nie oznacza, że kiedyś coś
takiego nie pojawi się w grze, ponieważ niektóre rzeczy nie są ujęte w
planach, nie da się wszystkiego przewidzieć
- SerB odnośnie SP:
"Rzecz w tym, że SP nie jest prawidłowo zaimplementowany. Model nie jest
identyczny jak w rzeczywistości . Jest to złe i musimy to naprawić.
Type 59 odpowiada rzeczywistości, dlatego nie był znerfiony, ale
usunięty ze sklepu. Jesteśmy przygotowani na to by mieć niehistoryczność
w grze, ale sprawa SP jest naprawdę rażącym odstępstwem."
- Storm twierdzi, że pancerz IS-3 jest w porządku, ale model zosatnie poprawiony w 8.6
- tracery artylerii nie będą usunięte
- Argentyńskie drzewko czołgów jest w planach
- pancerz Bat'a 25t i prędkość nie zostaną zwiększone
- Jagdpanzer E-50 i E-75 są powojennymi zmyślonymi pojazdami
- jest więcej pojazdów z magazynkiem, które zostaną wprowadzone w przyszłości
- dev'si twierdzą że wiki WoTa może mieć nieprawidłowe dane
- T-10 był planowany na X tier, ale na końcu okazało się, że byłby zbyt słaby

 

 

post-915629-0-22595500-1370779795_thumb.jpg

Opublikowano

Jak SerB uważa, że Girls Und Panzer ma historyczne czołgi, to pozdro...

 

Drifty i pościgi Matildą i Churchillem za PzIV...

Serio? o.O

shoob.png

Opublikowano

- Q:"Czy pancerz T110E4 jest historyczny? A:"Hm, daj nam prawdziwe
dokumenty projektu T110E4, sami będziemy szczęśliwi mogąc rzucić na nie
okiem."
- dlaczego wszystkie czołgi nie mogą mieć zwiększonej
prędkości maksymalnej? "Wyobraź sobie jak rozpędzasz się po nierównym
zboczu i osiągasz naprawdę dużą prędkość."
- spośród Panzer 61, Panzer 68, Sheridan i Walker Buldog, najmniejsze szanse na pojawienie się w grze ma Sheridan

- jeśli chodzi o modele pojazdów, to najpierw pod havokiem sprawdzane są
poszczególne części w stanie zniszczenia, a następnie można rozważyć
dodanie piątej możliwości indywidualizacji pojazdu (obecnie to kamuflaż
wizualny, moduły, wyposażenie i sprzęt eksploatacyjny)
- zostaną dodane nowe osiągnięcia, ale na razie ma to niski priorytet
- żadne nowe Niemieckie inskrypcje odnoszące się do mitologii norweskiej nie są planowane
- była propozycja, aby podzielić KV-1S na tier VI i VII, a na tierze VIII umieścić IS-2, ale niestety do tego nie dojdzie
-
WoT nie ma anty-osiągnięć (np. 20 razy z rzędu nie trafić w cel),
ponieważ wg SerBa, zbyt dużo pomidorów postanowiłoby je zdobyć, psując
rozgrywkę
- kolejne patche będą zawierały: Brytyjską artę,
cyber-sport, jakieś czołgi, roaming, CW; roaming to możliwość grania na
innych serwerach
-dev'si nie planują zwiększenia ilości polygonów
modeli, w związku z koniecznością dodania szczegółów podwozia czołgu
(havok będzie pozwalał na wywrócenie czołgu)
- SerB twierdzi, że
liczba argeńtyńskich czołgów jest wystarczająca,, aby stworzyć mini
drzewko; było by małe, ale naprawdę epickie
- trwają pracę nad wprowadzeniem odgłosu obracanej wieży
- mini wieżyczka, na szczycie KV-4, nie ma swojego jarzma
- zawieszenia danego pojazdu mają różny współczynnik oporu gruntu
- SU-101 z działem M62 radzi sobie ok
- kompanie 7/42 - jak będą to będą

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...