Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Co to za quest?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! Ostatnio natknąłem się na dziwnego questa ponieważ chciałem go spolszczyć. I ku mojemu zdziwieniu quest nie jest napisanym w żadnym języku :O
Ktoś może ma go "naprawionego/normalnego" lub wie co to za quest?
Nazwa to "ariyeong_findhusband"
Treść:

quest ariyeong_findhusband begin
	state start begin
		when 20021.chat."¤V¤ŇŞş¬G¨Ć" begin
			say("¦ăÄR®¦:")
			say("ąw©w¤V¤Ň¦^¨ě®aŞş¤é¤l¤w¸gąL¤F«Ü¤[,¦ý¬OÁ٬O¨S¦ł¨Ł¨ě¤V¤ŇŞşÂÜĽv.")
			say("ĂřąD¤V¤ŇµoĄÍ¤F¤°»ň¨Ć±ˇ¶ÜˇKˇK")
			say("")
			say("§ÚŞľąD§ÚŞş¤V¤Ň·|¦wĄţ¦^¨ÓŞş,¦ý¬O§Ú«ÜµŰ«ć")
			say("§Ú·P¨ě«Ü¤Ł¦w")
		end
		when 9003.chat." ¦ăÄR®¦Şş¬G¨Ć" with number(1, 3)==1 and (pc.level>=25 and pc.level<=27) begin
			say("Âřłf©±¦ŃÁó:[ENTER]ˇKˇK­ě¨Ó¬OłoĽË.  [ENTER]¦oÁ٨S¦łŞľąDło­Ó®ř®§.[ENTER]¨äąę¦oŞş¤V¤Ň¤Ł·|¦A¦^¨ě¦oŞş¨­Ăä.[ENTER] [ENTER]°µ§ą¶R˝ć¦^«°Şşł~¤¤,[ENTER]¶Â­·Äҧě¦í¤F¦oŞş¤V¤ŇˇKˇK.[ENTER]")
			wait()
			say("Âřłf©±¦ŃÁó :[ENTER]¦pŞG¦ăÄR®¦¦¬¨ěło­Ó®ř®§Şş¸Ü[ENTER]¤@©w·|«Üľá¤ßĄL·|ĄX˛{¤°»ň¨Ć±ˇ [ENTER]¦o­Ě¤§¶ˇ¤Q¤Ŕ®¦·R...[ENTER]")
			setstate(find)
		end
	end
	state find begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("Ąh§ä ¦ăÄR®¦")
			q.set_title("Ąh§ä ¦ăÄR®¦")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." Ąh§ä ¦ăÄR®¦"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("§i¶D¦ăÄR®¦¦o¤V¤Ň¤w¸g¦ş¤`Şş¨Ć±ˇ")
		end
		when info begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." Ąh§ä ¦ăÄR®¦"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("§i¶D¦ăÄR®¦¦o¤V¤Ň¤w¸g¦ş¤`Şş¨Ć±ˇ")
		end
		when 20021.chat." §i¶D¦ăÄR®¦¦o¤V¤Ň¤w¸g¦ş¤`" begin
			if pc.level>=31 then
				say("¶Â­·ÄŇĹ@Şk§đŔ»±zŞş¤V¤ŇŞş®É­Ô...[ENTER]Á٦nŞş¨ě¤F¨äĄLŞşŔ°§U [ENTER]§Ú­Ě·|®ł¨ě±z¤V¤ŇŞşżňŞ«. ÁÂÁ±zŞş·ÓĹU[ENTER]")
				setstate(complete)
				q.done()
			elseif pc.level<=30 then
				say("¦ăÄR®¦ :[ENTER]±z­č­č¦b»ˇ¤°»ň?![ENTER]ĄL ĄLˇKˇKĄL µą¶Â­·Äұţ¦ş¤F¶Ü?! [ENTER]łá! ¤Ł­n ¤Ł­n~ ĄL¦ş¤F!!!¶ă~~~ [ENTER]ło¤@¤ÁłŁ¤Ł¬OŻuŞşˇKˇK! [ENTER] ¶ă¶ă¶ă [ENTER]")
				wait()
				say("¦ăÄR®¦ :[ENTER]ĄiĄHŔ°§Ú§â¤V¤ŇŞşżňŞ«§ä¦^¨Ó¶Ü? ¨D¨D±z[ENTER]Ąu­n¬OĄLŞşŞF¦čłŁĄiĄH[ENTER]˝ĐŔ°§Ú§ä¦^¨Ó. ¶Â­·ÄŇĹ@ŞkŔł¸Ó¦ł§Ú¤V¤ŇŞşżňŞ« [ENTER]¨D¨D±z.[ENTER]")
				local b=select("¦nŞş ˝Đ¬Ű«H§Ú", "¤Ł¦n·N«ä ło­ÓĄô°Čąď©ó§Ú¨Ó»ˇ¤ÓĂř¤F")
				if 1==b then
					say("¦ăÄR®¦ :[ENTER]¶ă~ §ÚŔł¸Ó«ç»ň¨ÓŞíĄÜ§Úąď±zŞş·PÁ¡KˇK[ENTER]˝ĐŔ°§Ú§â¤V¤ŇŞşżňŞ«§äĄX¨Ó§a[ENTER]")
					setstate(hunt)
				elseif 2==b then
					say("¦ăÄR®¦:[ENTER] ¶ă¶ă¶ă¶ă¶ă¶ă¶ă¶ă.[ENTER]")
				else
					say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
				end
			end
		end
	end
	state hunt begin
		when 493.kill begin
			pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)
			if pc.getqf("kill_count")>=3 and pc.level>=31 then
				setstate(giveup)
			elseif pc.level<=30 then
				if number(1, 3)==1 then
					setstate(discover)
				end
			end
		end
		when enter begin
			pc.setqf("kill_count", 0)
		end
		when leave begin
			q.done()
		end
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("±ţ¦ş¶Â­·ÄŇĹ@Şk")
			q.set_title("±ţ¦ş¶Â­·ÄŇĹ@Şk")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ±ţ¦ş¶Â­·ÄŇĹ@Şk"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("¶Â­·ÄŇĹ@Şk¸ňĄLŞş¤â¤U ")
			say("±ţ¦şĄL­Ě, §ä¦ăÄR®¦¤V¤ŇŞşżňŞ«")
		end
		when info begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ±ţ¦ş¶Â­·ÄŇĹ@Şk"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("¶Â­·ÄŇĹ@Şk¸ňĄLŞş¤â¤U")
			say("±ţ¦şĄL­Ě, §ä¦ăÄR®¦¤V¤ŇŞşżňŞ«")
		end
		when 20021.chat." ¤V¤ŇŞş¬G¨Ć" begin
			say("¦ăÄR®¦ :[ENTER] ? ±z§ä¨ě§Ú¤V¤ŇŞş˝uŻÁ°¨? [ENTER] ¶ă¶ă. ĄL¬O§Ú¤HĄÍ¤¤Şş©Ň¦ł.[ENTER]§ÚŞľąDło¨Ć±ˇ«Ü¦MŔI, ¦ý¬O¨D¨D±zŔ°Ŕ°§Ú. [ENTER]")
		end
	end
	state discover begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("µo˛{¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü!")
			q.set_title("µo˛{¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü!")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." µo˛{¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü!"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("˝Đ±z¦^Ąh«°Ą«Ŕôµą¦ăÄR®¦Şş[ENTER] µ˛±B§Ů«ü. [ENTER]")
			setstate(success)
		end
		when info begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." µo˛{¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü!"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("˝Đ±z¦^Ąh«°Ą«Ŕôµą¦ăÄR®¦Şş[ENTER] µ˛±B§Ů«ü.[ENTER]")
			setstate(success)
		end
	end
	state success begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("Áٵą¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü")
			q.set_title("Áٵą¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." Áٵą¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("˝Đ±z¦^Ąh«°Ą«Áٵą¦ăÄR®¦Şş[ENTER] µ˛±B§Ů«ü.[ENTER]")
		end
		when info begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." Áٵą¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("˝Đ±z¦^Ąh«°Ą«Áٵą¦ăÄR®¦Şş[ENTER] µ˛±B§Ů«ü. [ENTER]")
		end
		when 20021.chat." µą¦o¦ăÄR®¦Şşµ˛±B§Ů«ü" begin
			say("¦ăÄR®¦ :[ENTER]ło­Ó§Ů«ü´N¬OˇK §Ú­ĚŞşµ˛±B§Ů«üˇK ÁÂÁ±z.[ENTER]˛{¦b§ÚŞş¤V¤Ň, ĄLĄiĄH¦w¤ß¤F. [ENTER]­n§âło«Ę«HĄółŁ®I¦bło¤ů¤g¦a¤W [ENTER]¤V¤ŇÂ÷¶}¤F§Ú,˛{¦b§Ú¨C¤Ń°_¨ÓłŁ­nżW¦Ű·ÓĹU§Ú­ĚŞş«Ä¤l,¦ý¬O,[ENTER]«Ü©ŻąB¦a,ĄL«OĹ@¤F§Ú­ĚŞşµ˛±B§Ů«üˇK[ENTER]§Ú·P¨ě«Ü©ŻąB,«Ü·PÁ±zˇK ÁÂÁ±z [ENTER]")
			setstate(reward)
		end
	end
	state reward begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("¦ăÄR®¦Ąô°Č§ą¦¨!")
			q.set_title("¦ăÄR®¦Ąô°Č§ą¦¨!")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ¦ăÄR®¦Ąô°Č§ą¦¨!"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("¦]¬°«Ü¦h¤HĹĄąL±zŔ°¦ăÄR®¦Şş®ř®§")
			say("±z¦¬¨ě¤HĄÁŞş´L·q. ")
			say("")
			say("Ŕň±o¸gĹç­Č 30000!")
			say("")
			pc.give_exp2(30000)
			set_quest_state("levelup", "run")
			setstate(complete)
			q.done()
		end
	end
	state giveup begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("¦ăÄR®¦Ąô°ČĄ˘±Ń")
			q.set_title("¦ăÄR®¦Ąô°ČĄ˘±Ń")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ¦ăÄR®¦Ąô°ČĄ˘±Ń"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("µLŞk¨ú±ożňŞ«[ENTER]˛{¦bŞđ¦^«°Ą«[ENTER]§ÚŔł¸Ó«ç»ň¸ň¦ăÄR®¦»ˇ©O.[ENTER]")
			setstate(failure)
		end
		when info begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ¦ăÄR®¦Ąô°ČĄ˘±Ń"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("µLŞk¨ú±ożňŞ«[ENTER]˛{¦bŞđ¦^«°Ą«[ENTER]§ÚŔł¸Ó«ç»ň¸ň¦ăÄR®¦»ˇ©O.[ENTER]")
			setstate(failure)
		end
	end
	state failure begin
		when letter begin
			setskin(NOWINDOW)
			makequestbutton("¦^Ąh§ä¦ăÄR®¦")
			q.set_title("¦^Ąh§ä¦ăÄR®¦")
			q.start()
		end
		when button begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ¦^Ąh§ä¦ăÄR®¦"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("¦^Ąh«°Ą«¸ň¦ăÄR®¦»ˇ[ENTER]§ä¤Ł¨ěĄL¤V¤ŇŞşżňŞ«[ENTER]")
		end
		when info begin
			say(locale.NOTICE_COLOR.." ¦^Ąh§ä¦ăÄR®¦"..locale.NORMAL_COLOR)
			say("¦^Ąh«°Ą«¸ň¦ăÄR®¦»ˇ[ENTER]§ä¤Ł¨ěĄL¤V¤ŇŞşżňŞ«[ENTER]")
		end
		when 20021.chat."±z§ä¨ěżňŞ«¤F¶Ü?" begin
			say("¦ăÄR®¦ :[ENTER]©RąB.[ENTER]¦hÁ«¤F¤j®aŞşŔ°§U¨ş¨ě¤V¤ŇŞş[ENTER]żňŞ«,ÁÂÁÂŔ°¦Ł.[ENTER]")
			setstate(complete)
			q.done()
		end
	end
	state complete begin
		when 20021.chat." ¤V¤ŇŞş¬G¨Ć" begin
			say("¦ăÄR®¦:[ENTER]¬°¤F§ÚŞş«Ä¤l,§Ú­n¦n¦nĄÍ¬ˇ.[ENTER]¬°¤F§ÚŞş«Ä¤lˇK.[ENTER]")
		end
	end
	state __COMPLETE__ begin
		when enter begin
			q.done()
		end
	end
end

 

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

Opublikowano

ariyeong_findhusband - Znajdź męża ariyeong

 

To jest ta misja z pl'a na jakimś niskimi levelu, gdzie biegasz od aryoung to soon'a, w poszukiwaniu męża (soon)

Opublikowano

po pl

quest ariyeong_findhusband begin
        state start begin
                when login or levelup with pc.get_level() >=22  begin and pc.level <= 32 begin
                        set_state(information)
                end     
        end

        state information begin
                when letter begin
                        local v = find_npc_by_vnum(20021)
                        if v != 0 then
                                target.vid("__TARGET__", v, "Ariyoung")
                        end
                        send_letter("Ariyoung")
                end

                when button or info begin
                        say_title("Ariyoung:")
                                                say("")
                        say("Udaj się do Ariyoung ")
                        say("")

                end
                
                when __TARGET__.target.click or
                        20021.chat."Ariyoung" begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Ariyoung:"..locale.NORMAL_COLOR)  
                        ---                                                   l
                        say("Widziałeś mojego męża? ")
                        say("Bardzo się niepokoję o niego. ")
                        say("Słyszałam, że handlarka różności widziała go ")
                        say("Niedaleko wioski.")
                        say("Udasz się do Niej?")
                        local main_set = select("Dobrze", "Nie")
                        if main_set == 2 then
                     set_state(__complete)
else
                        set_state(arik)
                        end                     
            end    
        end
        state arik begin
                when letter begin
                        send_letter("Ariyoung i Mąż ")
                                local v = find_npc_by_vnum(9003)
                                if v != 0 then
                                        target.vid("__TARGET__", v, "Handlarz Roznosciami")
                                end
                end
                when button or info begin
                           say_title("Ariyoung i Mąż ")
                        ---                                                   l
                        say("Udaj się do handlarki różnościami ")
                                return
                                end

                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Handlarka Różnościami: "..locale.NORMAL_COLOR)  
                        say("Jak to? To Ona jeszcze o tym nie wie?")
                        say("To było straszne. Widziałam Jej Męża ")
                        say("Brutalnie rozszarpanego przez dzikusy")
                           say("Szybko pobiegłam do wioski ")
                           say("Aby to mnie nie spotkało. ")
                        set_state(handa)
                        end

                end


state handa begin

                when letter begin
                        local v = find_npc_by_vnum(20021)
                        if v != 0 then
                                target.vid("__TARGET__", v, "Ariyoung")
                        end
                        send_letter("Wróć do Ariyoung ")
                end

                when button or info begin
                        say_title("Ariyoung")
                        say("Wróć do Ariyoung i opowiedz Jej co się stało")
                        say("")

                end
                
                when __TARGET__.target.click or
                        20021.chat."Ariyoung" begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Ariyoung:"..locale.NORMAL_COLOR)
                        say("Mój mąż nie żyje?!!!!!")
                        say("Mogłabym Cię poprosić o jeszcze jedną przyslugę? ")
                        say("Chciałabym go zobaczyć ostatni raz oraz pochować ")
                        say("Zdala od tych dzikusów.")
                                say("Możesz mi przynieść jego ciało? ")
                        local main_set = select("Dobrze, zrobię to ","Nie")
                        if main_set == 2 then
                     set_state(__complete)
                        end
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Ariyoung:"..locale.NORMAL_COLOR)
                           say("Dziękuję Ci")
                           say("")
                           say("Musisz zabić 3 Goo-Pae ")
                        set_state(gooo)
                        end                     
                
        end

state gooo begin


                when letter begin
                        q.set_counter("Do Zabicia", 3-pc.getqf("kill_count"))
                        send_letter("Zabij 3 Goo-Pae")
                end

                when enter begin
                        pc.setqf("kill_count", 0)
                end

                when 493.kill begin
                        pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)
                        q.set_counter("Do Zabicia:", 3-pc.getqf("kill_count"))
                        end


                when button begin
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Ariyoung"..locale.NORMAL_COLOR)
                        say("Dzikusy napadły męża Ariyoung. Odnajdź jego ciało. ")
                        say("Zabij 3 Goo-Pae.")
                        say("")
                        say("Powodzenia...")
                end

                when info begin
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Ariyoung"..locale.NORMAL_COLOR)
                        say("Dzikusy napadły męża Ariyoung. Odnajdź jego ciało.")
                        say("Zabij 3 Go-Pae.")
                        say("")
                        say("Powodzenia...")
                end

                when 493.kill with pc.getqf("kill_count") >= 3 begin
                        setstate(repor)

                end
end

state repor begin


                when letter begin
                        local v = find_npc_by_vnum(20021)
                        if v != 0 then
                                target.vid("__TARGET__", v, "Ariyoung")
                        end
                        send_letter("Wróć do Ariyoung")
                end

                when button or info begin
                        say_title("Ariyoung")
                        say("Wróć do Ariyoung i dostarcz Jej ciało Męża")
                        say("")

                end
                
                when __TARGET__.target.click or
                        20021.chat."Ariyoung" begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say(locale.NOTICE_COLOR.."Ariyoung:"..locale.NORMAL_COLOR)
                        say("Dziękuję...")
                        say("Co oni z nim zrobili? Należy mu sie godny pochówek.")
                        say("Jeszcze raz dziękuję ")
                        say("")
                           say_reward("Otrzymałes Skórzane Buty +6")
                                say_reward("Otrzymałes 500 000 Yang")
                                say_reward("Otrzymałes 100 000 Doświadczenia")
                           pc.give_item2(15086)
                        pc.change_money(500000)
                        pc.give_exp2(100000)
                        clear_letter()
                        set_state(__complete)
                        end

                end

                
        state __complete begin
        end
end

ban.gif

 

Opublikowano

@sorki za odkop
jak ustawić zestaw znaków na Big5? :P

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Pobierz se notepada ++, odtwórz questa następnie przejdź do zakładki Format>Zestaw znaków>Chińskie>Big5

Da ci to tylko to że będziesz mógł sobie tłumaczyć np w google tłumacz, no chyba że znasz chiński :P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...