Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Jak edytować podłoże


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

przerabiasz npc na skrypt ms

odpalasz 3dsmaxa i pod npc dodajesz plane - podłoże.
Nakładasz teksturę jaką chcesz.

Przypisujesz ponownie kości do modelu, eksportujesz jako granny, wrzucasz do gry, pakujesz i to wszystko ;)

sygnampc.png


Opublikowano

Podmieniasz teksturę na te swoje "płytki" w 'terrain'. W 'textureset 'masz pliki .txt w których jest zapisana ścieżka tych tesktur. Np. jak chcesz zmienić trawę szukasz "grass" i podmieniasz w 'terrain' to "grass" na swoją teksturę. lub dogrywasz do 'terrain' nową teksturę i zmieniasz jej nazwę w pliku .txt w 'textureset'. Tekstury możesz znaleźć na necie lub wyciągnąć z innych klientów, ale bardziej poleciłbym Ci poszukiwań na własną rękę niż branie czyjejś bo możesz natknąć się na coś ładnego i coś czego jeszcze nikt nie znalazł.

Jeżeli chcesz dodać 'płytki' w inne miejsce na mapie to niestety musisz się pobawić w edycję mapy jakimś programem. Polecam Ci ten Tutorial:

http://www.mpcforum.pl/topic/689396-mega-tut-od-zera-do-map-designera/



Tutaj powinieneś się na to natknąć.

tumblrmg54dr4jlx1qfspoc.jpg


Opublikowano

o ile pamietam zmienilo sie to w setting w rozpakowanej mapie, tam wpisywales nazwe texturset, swojego lub z innej mapy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...