Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[News] Patch 0.10.8b, przyszłe aktualizacje i polska wersja gry


Sneakysu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dzisiejszej nocy została wgrana mała aktualizacja standardowo naprawiająca ważniejsze błędy, dodające pare unikalnych przedmiotów i balansująca rozgrywkę.

Jak oznajmili producenci gry pod koniec tego miesiąca a dokładnie 29 maja pojawi się obszerna aktualizacja 0.11.0 gdzie możemy oczekiwać następujących zmian:

  • Więcej opcji w party przy podziale loota.
  • Bezpośrednie buffy do walki wręcz.
  • Zbalansowanie obrażeń potworów
  • Naprawienie desynchronizacji.
  • A także coś bardzo specjalnego, jednak twórcy nie są sklonni ujawić tego jeszcze teraz.

Wersja 0.10.8b

Zawartość i balans:

  • W labolatorium można teraz włączyć niezidentyfikowaną mapę. Doda to bonus w postaci 30% wypadających przedmiotów (quantity), nie będzie można zobaczyć modów również po wejściu na mapę. Nie zostanie dodany bonusu do unikalnych map.
  • Dodano trzy nowe unikalne przedmioty.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez Lightning Thorns na poziomie Normal o 50%, Cruel 40% i Merciless 30%.
  • Zmniejszono czas trwania ładunków szału (Frenzy Charge) na Darkray Vectors z 75% na 50%. Używając Divine Orb na starym Darkray Vectors zostanie on dostosowany do nowych statystyk.
  • Boss na mapie Crematorium - Megaera ma teraz nowe umiejętności i AI.

Naprawione błędy:

  • Naprawiono błąd, gdzie bonusy jakości (quality) i ilości wypadających przedmiotów (quantity) nie były dodawane do niezidentyfikowanych map.
  • Naprawiono błąd z dialogami NPC po przeczytaniu Letters of Exile.
  • Cooldown stosowany przez klejnot wspomagający (support gem) trap nie jest dodawany jeśli umiejętność nie jest półapką, oznacza to że stworzony totem za pomocą półapki nie będzie posiadał cooldown na swojej umiejętności.
  • Detonacja min działa teraz jak rzucanie czarów, dzięki czemu został naprawiony błąd w oknie aktywnych umiejętności.
  • Naprawiono błąd, gdzie duże złote posągi nie budziły się do życia.
  • Naprawiono błąd podczas używania Dominating Blow na unikalnej mapie The Coward's Trial, wyjściu z mapy lub zginięciu drzwi do następnego pokoju nie chciały się otworzyć
  • Naprawiono błąd, gdzie efekty klątw nie były zmniejszone przez Thief's Torment.
  • Naprawiono błąd, gdzie napis "Screenshot savrd" nie pojawiał się kiedy globalny czat jest wyłączony.

Od startu otwartej bety dostawaliśmy sporo maili z pytaniami o polską wersję Path of Exile, postanowiliśmy w tej sprawie zapytać samego Chrisa Wilsona (głównego projektanta gry). Rozwiął on wszelkie wątpliwości i potwierdził że polska wersja będzie dodana do gry. Obecnie studio GGG pracuje nad wersją tajwańską, a prace nad polską mają ruszyć już za około 6 tygodni.

Tłumaczenie jak i news by: Grom

tumblr_nu2fu56gEN1tj1rj6o2_500.png&ehk=7

Opublikowano

wszystko ładnie pięknie tylko szkoda że takie małe zainteresowanie tą grą ;/

Bardzo dużo osób gra w PoE, jednak na tym forum zainteresowanie jest małe, to prawda ;c

tumblr_nu2fu56gEN1tj1rj6o2_500.png&ehk=7

Opublikowano

Małe zainteresowanie, bo gra jest w jakimś stopniu wymagająca i nie wszyscy mogą to pojąć w języku angielskim. Jednak, lokalizacja tego tytułu na nasz rodzimy język to bardzo dobra wiadomość, widać, że Polska zaczyna coś znaczyć na światowym rynku mmo, zapewne będą głosy, że zleci się gimbaza itp... Ale mi to nie przeszkadza :D

"Żyjesz tylko raz, nie zmarnuj tego!"


Opublikowano

Gra pomimo tego, że cieszy się "do tyłu" zostanie zaniedługo zapewne obalone to zdanie, a graczy przybędzie. Potrzeba reklam, niedawno gra wyszła z Bety wiadomo jak to się zaczyna, chociaż nie można do końca stwierdzić że gra cieszy się małą popularnoscią, bo sam o niej nie wiedziałem jeszcze kilka dni temu, dopiero po odwiedzinach na MPC zobaczyłem nowy dział, dział jakim jest Path of exile, od tego momentu ta gierka wciągła mnie w swoje terytorium, jestem zaskoczony.

Opublikowano

Nom muszę przyznać racje że j.angielski troszkę sprawia mi problemów ale od czego jest słownik ? :)

 

 

PS: drzewko rozwoju postaci jest mega :)

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

 

14iljqe.jpg

Opublikowano

Polska w świecie MMORPG znaczy bardzo wiele. Twórcy Dragon's Prophet (chyba oni) to powiedzieli. Tylko pytanie.. Dlaczego?

urechisyg.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...