Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] pluginu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam drodzy forumowicze poszukuje pluginu na spawn większej ilości mobów typu zombi, szkielet. poszukuję takze pluginu zeby po wybuchu creppera teren się samoczynnie odnowił np po 5 minutach gry.I jeszcze chciałbym się zapytać czy może istnieje plugin żeby zombi itp miały większą siłę, prędkość i podskok

 

 

Jak ktoś da mi te pluginy i wytłumaczy jak się nimi obsługiwać dam +

Opublikowano

Plugin EpicBoss możesz zrobić sobie zombie takiego jakigo chcesz aby miał np 1000 hp ;] co do spawnu mobów to ustaw w bukkit.yml znajdź mob spawning i tam sobie ustaw ;].

Opublikowano

W Essentials w configu ustawiasz ile mobów ma się spawnować. Za komendą /mobspawn.

Niestety z tym creeperem, to jest tylko możliwość, że nie wybucha, flaga WG:

/rg flag nazwacubba creeper-explosion deny

Opublikowano

Wejdź do głównego folderu z twoim serwerem jeżeli masz hosting to tylko się zaloguj na FTP ;] potem przejdź do bukkit.yml i zrób tak

 

 

Tak to wygląda mniej więcej standardowo ;]

# This is the main configuration file for Bukkit.
# As you can see, there's actually not that much to configure without any plugins.
# For a reference for any variable inside this file, check out the bukkit wiki at
# http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml
settings:
  allow-end: false
  warn-on-overload: true
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Serwer Wylaczony!
  filter-unsafe-ips: false
  whitelist-message: Przerwa techniczna!
  log-commands: true
  command-complete: true
  spam-exclusions:
  - /skill
  tab-ping: false
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script-location: /path/to/server/start.sh
spawn-limits:
  monsters: 0
  animals: 0
  water-animals: 0
  ambient: 0
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 100
  monster-spawns: 1
  autosave: 0
auto-updater:
  enabled: true
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
database:
  username: mineserv10006
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: 79145c4a2a
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
world-settings:
  default:
    growth-chunks-per-tick: 650
    mob-spawn-range: 4
    item-merge-radius: 3.5
    exp-merge-radius: 3.5
    random-light-updates: false
    aggregate-chunkticks: 4
    wheat-growth-modifier: 100
    cactus-growth-modifier: 100
    melon-growth-modifier: 100
    pumpkin-growth-modifier: 100
    sugar-growth-modifier: 100
    tree-growth-modifier: 100
    mushroom-growth-modifier: 100
    entity-activation-range-animals: 32
    entity-activation-range-monsters: 32
    entity-activation-range-misc: 16
  world:
    growth-chunks-per-tick: 1000
  world_nether:
    view-distance: 5
    growth-chunks-per-tick: 0
    random-light-updates: true
    water-creatures-per-chunk: 0
orebfuscator:
  enable: false
  engine-mode: 1
  update-radius: 2
  disabled-worlds:
  - world_the_end
config-version: 2

 

 

 

Nas interesuje tylko ta linijka

 

 

spawn-limits:
  monsters: 0
  animals: 0
  water-animals: 0
  ambient: 0
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 100
  monster-spawns: 1
  autosave: 0

 

I zmieniamy to aby wyglądało tak

 

spawn-limits:
  monsters: 600
  animals: 500
  water-animals: 200
  ambient: 100
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 200
  monster-spawns: 600
  autosave: 0

 

 

Od tej pory będzie ci się spawnowało Od Chu*a mobów oraz zwierząt jeżeli nie będziesz miał lagów to zostaw tak jak jest jeżeli jednak będziesz odczuwał lagi to zmień sobie na tyle ile twój serwer uciągnie ;]..

 

Liczę na 5 ;]

Opublikowano

Ale jak wpisuje /mobspawn Zombie 20 to pisze ze nie ma takiej komendy

 

oK dZIĘKI :D

 

Poleciał + i 5

Nie /mobspawn tylko /spawnmob <nazwa> <ilosc> można ustawić w essentials standardowo jest 10 ;].

Opublikowano

Wiem że w tym w tym folderze się tworzy ale mi chodzi jak tego moba poprawnie stworzyć ponieważ gdy sam je robiłem albo wszystko mi się kasowało albo coś nie działało

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...