Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

xyz


Ups...

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

root.*** > game.py i szukasz:

	def __BuildKeyDict(self):

następnie edytujesz sobie skróty jak chcesz.

Opublikowano

np:

onPressKeyDict[app.DIK_X] = lambda : self.__BonusPage()

 

DIK_X - to klawisz tzn tutaj "x"

self.__BonusPage() - to funkcja ktora bedzie wywolywal

 

musisz tylko dodac odpowiednio pod swoja zakladke.

sygna1.png

Opublikowano

Standardowo jest (Info o postaci) X, (SKILLE) C, (Taniec itp) V, (Misje) B. Ponieważ dodałem zakładkę bonusy (Odp. Na miecze itp).

Chce to zrobić też aktywne na klawisz.:

(Info o postaci) X, (SKILLE) C, (Taniec itp) V, (BONY) B (Misje) N

Więc tak zrobiłem.:

 

http://wklej.to/GQlSm
 

 

Lecz ta zakładka (Bonusy), dalej nie reaguje na przycisk

74f31dbf1675f.jpg

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...