Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TUT]Dodajemy mody do klienta i na serwer!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, ostatnio na forum jest coraz więcej próśb o paczki modów do klienta i na serwer. Postanowiłem temu zaradzić i napisać tut o dodawaniu modów.


Dodawanie po stronie klienta.
Na samym początku musimy pobrać niezbędne pliki (Ja podam pod najnowszą wersje na dziś)
Download:

http://www.speedyshare.com/NP4Zr/Paczka-do-modow.rar

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/c9e8a298ea7cd20026c3b1db50732c36f6f5da32e86e110d8cd3d86e0c0bed5e/analysis/1368209045/</
  1. Na samym początku usuwamy folder META-INF z minecraft.jar w folderze %appdata%/.minecraft/bin
  2. Z paczki otwieramy ModLoader.zip i przenosimy pliki do minecraft.jar
  3. Odpalamy minecrafta (jeśli wszystko działa zamknij minecrafta)
  4. Z paczki otwieramy minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.0.684-1.zip i przenosimy pliki do minecraft.jar
  5. Ponownie odpalamy minecrafta (Powinien stworzyć się folder mods w katalogu minecrafta, jeśli wszystko działa poprawnie zamykamy)
  6. To zainstalujemy sobie np IndustrialCraft

Download:



http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/287/artifact/packages/industrialcraft-2_1.115.287-lf.jar

Skan:

 

https://www.virustotal.com/pl/file/4744b6b80d76244bc1600d5422a9fc7f3eb6b16095367025ed83d12f62551379/analysis/1368209608/

 

I najzwyczajniej w świecie przerzucamy pobrany plik do folderu mods w katalogu minecrafta

 

Odpalamy, sprawdzamy i zamykamy.

 

 

 

Dodawanie modów po stronie serwera.

Wchodzimy na:

 



http://mcportcentral.co.za/wiki/index.php?title=Mods_and_Plugins_for_1.5.1
 
  1. Wybieramy wersje odpowiednią do naszego forge mod loadera. I odpalamy serwer jak każdy inny (Nie będę tutaj tego opisywał)
  2. Tak jak w przypadku klienta powinien utworzyć się nam folder mods
  3. Wrzucamy tam wcześniej pobrany mod i resetujemy serwer
  4. Jeśli możemy wejść na serwer to znaczy że wszystko jest w porządku.

Możesz teraz wrzucać wszystkie dostępne mody na twoją aktualną wersje. Pamiętaj że jeśli mod jest oznaczy jako universal to pasuje i do klienta i na serwer

LICZĘ NA ZDJĘCIE PARU PROCENT :)

Potem może dodam gotowy minecraft.jar

Opublikowano

Hmmm... Może opisuje to podstawę...

Tylko gdzie konfigurowanie configów (ID itp.), naprawianie crashy związanych z niekompatybilnością modów?

---

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...