Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Ze zwierzętami na serwerze bukkit minecrfat 1.5.2 !


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na serwerze bukkit minecrfat 1.5.2 respawnują sie zwierzęta tak dużo że są lagi !

Wszystkie moby i zwierzęta zabiłem ale dalej jest ten problem. Czy ktoś wie jak to naprawić aby było normalnie ?

Opublikowano

W pliku bukkit.yml zmień ilośc spawnujących się mobów

 

spawn-limits:
  monsters: X - Liczba mobów ustaw dowolną liczbę najlepiej około 100
  animals: X - Zwierzęta
  water-animals: X Zwierzęta wodne
  ambient: X - Bodajże częstotliwość

„Każdy szermierz dupa, kiedy wrogów kupa”


                                                                             Rudy Krasnolud z Wiedźmina

Opublikowano

Tak jest tak:

 

# This is the main configuration file for Bukkit.
# As you can see, there's actually not that much to configure without any plugins.
# For a reference for any variable inside this file, check out the bukkit wiki at
settings:
allow-end: true
warn-on-overload: true
permissions-file: permissions.yml
update-folder: update
ping-packet-limit: 100
use-exact-login-location: false
plugin-profiling: false
connection-throttle: 4000
query-plugins: true
deprecated-verbose: default
shutdown-message: Server closed
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 5
water-animals: 5
ambient: 15
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
load-threshold: 0
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
autosave: 0
auto-updater:
enabled: true
on-broken:
- warn-console
- warn-ops
on-update:
- warn-console
- warn-ops
preferred-channel: rb
host: dl.bukkit.org
suggest-channels: true
database:
username: bukkit
isolation: SERIALIZABLE
driver: org.sqlite.JDBC
password: walrus
url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
A może jakis blad jest ???
Opublikowano

Jeśli masz plugin WorldGuard, a w regionie którym chcesz znaleźć zwierzęta wpisz /rg flag <nazwaregionu> mobspawning allow .

784091427630431250239.png
Regulamin sygnatur


Opublikowano

Try this.

# This is the main configuration file for Bukkit.
# As you can see, there's actually not that much to configure without any plugins.
# For a reference for any variable inside this file, check out the bukkit wiki at
# http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml
settings:
  allow-end: true
  warn-on-overload: true
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Server closed
spawn-limits:
  monsters: 50
  animals: 5
  water-animals: 5
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 100
  monster-spawns: 1
  autosave: 0
auto-updater:
  enabled: true
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
database:
  username: bukkit
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: walrus
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db

343731479829004887779.png

Opublikowano

1. Ustaw cuboida na terenie jakim mają się nie spawnować, do owego cuboida dopisz takie cuś /rg flag NazwaCuba mobspawning deny

 

2. W essentials masz takie cuś i ustawiasz.

spawn-limits:
monsters: 50
animals: 5
water-animals: 5
ambient: 15

 

3. Wyłączy w ogóle zwierzęta w server properties

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...