Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[info] informacje od deweloperow


WOT00000

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

- Aktualizacja 0.8.6 przyniesie nową, zimową mapę miejską (Stalingrad?).
- W ciągu dwóch tygodni pojawi się więcej informacji odnośnie 0.8.6.
- 0.8.6 wzbudzi wiele kontrowersji.
-
Jednym z rozwiązań zapobieżenia używania modów jest stworzenie portalu,
na którym byłyby zaakceptowane modyfikacje i tylko one działałyby w
grze.
- 2-3 przemodelowane mapy mają problem z zasłonami, za którymi można się schować przed artylerią.Jedną z nich jest autostrada.
- Nowa mapa podoba się graczom i nie zostanie usunięta.
-
Deweloperzy rozważali możliwość transferu wolnego doświadczenia na
doświadczenie dla załogi, jednak pomysł ten został porzucony.
- Nie jest jeszcze wiadomo, jak zmieni się ilość doświadczenia potrzebna na zdobycie umiejętności przez załogantów.
- 0.8.6 przyniesie rozwiązanie problemu ze zbyt dużym rozrzutem podczas strzelania w ruchu.
- Ligi nie zostaną zaimplementowane.
- Ilość czołgów planowanych do wprowadzenia została zredukowana o połowę.
- WG jest niezadowolone z powodu problemów z kartami Nvidia.
- 0.8.6 przyniesie "poważne ulepszenie" jeśli chodzi o optymalizację gry.
- Deathmatche nie zostaną wprowadzone.
- Mini-zadania zostaną wprowadzone.
- W 0.8.6, czołgi ciężkie ulegną zmianie.
- W 0.8.6 nastąpi zmiana w mechanice pancerza.
- Bitwy 7 na 7 zostaną wprowadzone.
- Błędy fizyki zdarzają się bardzo rzadko i dlatego mają niski priorytet prac.
-
Gdy gra się zamknie, rozszerzone statystyki gry nie są dostępne po
ponownym jej odpaleniu. Jest to spowodowane chęcią zaoszczędzenia
transferu. hahaha.gif
- IS-4 z D-25T jest czołgiem historycznym.

- Jedną z większych rzeczy, nad jakimi aktualnie pracują deweloperzy są nowe opcje e-sportu yyyy.gif
-
Gdy czołg jedzie bezpośrednio na ciebie, jest możliwe zdjęcie mu
gąsienicy przez strzał w jakikolwiek przedni fragment gąsienicy, nie
tylko koła.
- Nowe dźwięki silników pojawią się wraz z ogólnym ulepszeniem dźwięków.
- Według SerBa, nowe czołgi 9 poziomu są dobrze zbalansowane i są historyczne.
- Jedynym czołgiem japońskim, który na chwilę obecną jest przygotowany to chiński Chi-Ha rotfl.gif.
-
Japońskie czołgi najwyższych tierów będą unikatowe (czołgi ciężkie będą
bardzo duże, ciężkie, mniej opancerzone od Mausa ale prawdopodobnie
lepiej uzbrojone. killer.gif.
- W pierwszym patchu, w którym zostaną wprowadzone czołgi japońskie, będzie ich 19.
- Storm widzi problem z dobrze opancerzonymi czołgami ciężkimi, gdyż ich popularność jest niska.
- Jeszcze w tym roku pojawią się nowe niemieckie kamuflaże puknijsie.gif .

Opublikowano

Mnie najbardziej ciekawi ta optymalizacja i te nowe drzewko ; ) W końcu zrobię sobie coś naprawdę twardego ;p . Może wot w końcu będzie o wiele bardziej wydajniejszy

Opublikowano

nowe informacje ale nie kapuje tego 2 ;)

 

-Jest prawdopodobne zredukowanie splasha T92 w Patchu 0.8.6
- Kiedy chcesz odblokować pojazd, który jest dostępny z dwóch innych pojazdów (w różnych cenach), musisz odblokować oba te pojazdy. Kiedy klikniesz "Odblokuj" w drzewku rozwoju odblokuje pojazd w tańszej cenie, ale nie da ci to wolnego doświadczenia. (Na przykład: Chcesz odblokować pojazd A, który może zostać odblokowany z pojazdu B w cenie 50k expa i z pojazdu C w cenie 45k expa, kiedy masz 51k expa na pojeździe B i 10k expa na pojeździe C [W każdym razie niewystarczająco]. Dodatkowo masz 60k wolnego doświadczenia, klikasz przycisk badający pojazd B i odblokuje się on za 45k wolnego doświadczenia. Tak więc zawsze lepiej jest odblokowywać pojazdy bezpośrednio z konkretnej gałęzi rozwoju.

Opublikowano

-W 0.8.6, czołgi ciężkie ulegną zmianie.
- W 0.8.6 nastąpi zmiana w mechanice pancerza.
- 0.8.6 przyniesie rozwiązanie problemu ze zbyt dużym rozrzutem podczas strzelania w ruchu.
-Japońskie czołgi najwyższych tierów będą unikatowe (czołgi ciężkie będą
bardzo duże, ciężkie, mniej opancerzone od Mausa ale prawdopodobnie
lepiej uzbrojone.

 

Według mnie to najciekawsze rzeczy, które będą w 8.6. Nowa artyleria też fajna ale będzie na początku dużo osób nią grało.

1365425281-U294119.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...