Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Rengar vs Kha'Zix vs Hecarim


Gość yoogy0130

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Która postać najlepsza? Ma być na Jungle/Top. Może podacie jakieś lepsze postacie?

Opublikowano

Dla mnie heca

Jest to swietny jungler ktory moze naprawde wykierowac gre.

Jego zalety:
+Pasywka dajaca mu ad za dodatkowa predkosc ruchu

+Skill q aoe dmg ladujacy sie co 3-4sec

+Skill w aoe dmg magiczne i dodatkowo leczace hecarima

+Skill e daje mu predkosc ruchu i odrzut

+Ulti daje aoe feara i duzy zasieg przeskoku dla hecarima(moze fajnie divowac na bocie pod wiezyczka)

Wad nie widze zadnych.

sstwc.jpg

Opublikowano

Heca i nawet nie myśl nad pozostałymi. Jungler ma być offtankiem lub tankiem i pomagać liniom...Rengar będzie miał buffa, ale póki co odpuść sobie. Kha'zix na jungli to nieporozumienie...

Pomogę z matematyki, PW.

Opublikowano

CO do Jungli da się junglować każą postacią ale trzeba umieć osobiście na początek polecam postacie łatwe w jungli np Warwick / Lee Sin / Malphite /Udyr

 

Potem postacie typu jak koledzy u góry A co do nazwy tematu to łap tu plusy i minusy owych championów.

 

 

Hecarim

Plusy:

- wysoka mobilność

- bardzo dobry jungler/counterjungler/ganker

- posiada 3 zdolności zadające obrażenia obszarowe

- pasyw zwiększający obrażenia oraz dający możliwość przebiegania przez miniony (bezkolizyjność)



Minusy:

- po użyciu szarży, brak escape skilla

- umiejętność Q zadaje tylko 66% obrażeń minionom i potworom w dżungli

- mało wytrzymały w początkowej fazie rozgrywki

- dosyć łatwy do harassowania jeżeli gramy na linii



Styl gry:

W większości przypadków Hecarima można spotkać w dżungli, gdzie
najlepiej wykorzystuje swój potencjał jaki zapewnia mu wysoka mobilność.
Szarża (a później ulti, które poza dodatkową szarżą wystrasza
przeciwników) zapewnia mu znakomite możliwości do szybkiego gankowania
przeciwników przy wychodzeniu z dżungli. Hecarima można też spotkać
(rzadko) na górnej linii, gdzie radzi sobie całkiem nieźle, ale nie
zaliczyłbym go do czołówki top lanerów. W teamfightach Hecarim na za
zadanie wbić się w drużynę przeciwną, odpalić aurę wysysającą życie i
starać się zabić wrogich Carry, trafiając jednocześnie jak najwięcej
celów swoim Q skillem.

 

 

 

 

 

Kha'Zix




Plusy:

- ciekawa machanika ewolucji pozwalająca na ulepszanie zdolności, nadając im nowe właściwości

- wysoka mobilność (znakomity do ścigania uciekających celów)

- może stać się niewidzialny

- dobry w walce 1v1 (dostaje dodatkowe bonusy)



Minusy:

- słabe CC (tylko spowolnienie)

- bardzo długi cooldown (22sec) na umiejętności E

- w początkowej fazie gry bardzo zależny od many



Styl gry:

W większości rozgrywek Kha'Zix zaczyna grę jako jungler. Styl gry w
początkowej fazie rozgrywki nie różni się specjalnie od stylu gry innych
junglerów. Czyścimy dżunglę i staramy się gankować wysunięte linie
(pomogą nam w tym skill E - doskok - oraz zdolność pasywna spowalniająca
przeciwnika). System ewolucji umiejętności daje nam duże pole do popisu
oraz pozwala dostosować Kha'Zixa do warunków panujących na polu walki
zmieniając działanie jego umiejętności. Ultimate daje nam możliwość
zniknięcia na krótką chwilę z pola widzenia przeciwnika jednocześnie
zwiększając prędkość poruszania się. Czyni to z Kha'Zixa doskonałego
"łowcę" samotnych celów (oraz wrogich AD Carry i Casterów podczas
teamfightów).

 

 

 

 

Rengar

 

 

Plusy:

- dobry jungler

- brak many (umiejętności opierające się wyłącznie na cooldownie dodatkowo wzmacniane systemem wściekłości)

- potrafi się leczyć i znacząco zwiększać swój pancerz oraz odporność magiczną (skill W)

- od 6lvlu dzięki ultimate'owi potrafi stać się niewidzialny oraz
zyskuje zdolność widzenia wszystkich wrogów w znacznym zasięgu
niezależnie, czy adwersarze stoją w krzakach, są niewidzialni itd
(jedynie na krótki czas po użyciu ultimate'a)



Minusy:

- przed otrzymaniem ultimate'a ciężko nim zgankować (wyskoczenie z
krzaków wymaga dobrego zgrania oraz pozycjonowania, aby było skuteczne)

- podatny na kiting

- brak escape skilla (oprócz ultimate'a)



Styl gry:

Rengar zaczyna grę głównie jako jungler. Czyszczenie dżungli nie powinno
sprawić nam żadnego problemu ze względu na umiejętność W zwiększającą
nasz pancerz, raniącą wielu wrogów oraz leczącą nas kiedy jest
"dopalona". Gankowanie przed osiągnięciem 6lvlu jest nieco kłopotliwe
gdyż wymaga dobrego zgrania i zajęcia odpowiedniej pozycji tak, aby móc
wyskoczyć z krzaków na przeciwnika. Po otrzymaniu ultimate'a Rengar
zamienia się w prawdziwego łowcę zyskując niewidzialność (na krótki
czas) co drastycznie zwiększa naszą szansę na udany gank. W późniejszej
fazie rozgrywki (teamfighty) powinniśmy skupić się na eliminowaniu
wrogich Carry wkraczając do walki zaraz po tanku. Umiejętność W zapewni
nam niezbędną wytrzymałość oraz w razie konieczności leczenie (gdy jest
dopalona). Odpowiednie wykorzystanie dopalonych umiejętności ma kluczowe
znaczenie w każdej walce drużynowej.

xmMfHrm.png
Opublikowano

natanprzemek tak namieszałeś że w tej chwili nie mam pojęcia kogo kupić ;D Ale dzięki, znam przynajmniej plusy i minusy

Opublikowano
Kha'zix:

+Esc system

+Kozackie Early game (pasyw+q i 2basici i goscia nie ma)

+Niewidzialnosc

+2slowy

+Dmg nie z tej ziemi

-W late troszeczke odstaje, ale mimo to jest nadal dobry do eliminowania ADC

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...