Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]OtherDrops i Jobs


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem. Po wgraniu na serwer OtherDrops, skonfigurowanego tak, żeby z kamienia leciały diaxy, żelazo, złoto i szmaragdy, przestała działać praca górnik w pluginie Jobs. Gdy ktoś ją wybierze to nie otrzymuje za kopanie kamienia pieniędzy, tak jakby w ogóle ktoś kopał coś innego. W pluginie nie wyskakują żadne błędy. Można to naprawić?

iug1.png

Opublikowano

I od nowa konfigurować?

Mogę Ci skonfigurowac OtherDrops i może zamiast Jobs wgraj , mcjobs. To jest to samo tylko płacisz podatki za zniszczenie czegoś itp. Ale da się to zmienić [Chyba :D]. Jak coś to moge Ci pomóc w pluginach [...].

Opublikowano

W pluginach się dobrze orientuje. Tylko czy np. usunięcie pluginów, wgranie ich i wklejenie starego configu rzeczywiście pomoże?

iug1.png

Opublikowano

Popytaj , może ktoś ustawi ci configa jak należy .

Wszystkich, którzy wystawiają prezentację serwera mc " RPG " proszę najpierw o przeczytanie tego http://pl.wikipedia.org/wiki/RPG ponieważ większość w was nawet dokładnie nie wie co to jest ! ...Okłamywać ludzi łatwo , wasze tematy powinny być zamykane .

Opublikowano

Config pluginów. Coś jest źle?

Jobs:

 

Jobs:

Woodcutter:
fullname: Drwal
shortname: D
ChatColour: GREEN
chat-display: none
max-level: 30
leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
Break:
LOG:
income: 5.0
experience: 5.0
Place:
SAPLING:
income: 1.0
experience: 1.0
WOOD:
income: 2.0
experience: 2.0
Kill:
Player:
income: 7.5
experience: 7.5
custom-kill:
Woodcutter:
income: 10.0
experience: 10.0
Miner:
fullname: Gornik
shortname: G
ChatColour: DARK_GRAY
chat-display: none
max-level: 30
leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
Break:
STONE:
income: 2.0
experience: 2.0
COAL_ORE:
income: 3.0
experience: 3.0
REDSTONE_ORE:
income: 3.0
experience: 3.0
IRON_ORE:
income: 4.0
experience: 4.0
GOLD_ORE:
income: 5.0
experience: 5.0
LAPIS_ORE:
income: 5.0
experience: 5.0
DIAMOND_ORE:
income: 6.0
experience: 6.0
OBSIDIAN:
income: 7.5
experience: 7.5
MOSSY_COBBLESTONE:
income: 6.0
experience: 6.0
Place:
RAILS:
income: 2.0
experience: 2.0
IRON_ORE:
income: -5.0
experience: -5.0
GOLD_ORE:
income: -6.0
experience: -6.0
Kill:
Player:
income: 7.5
experience: 7.5
custom-kill:
Miner:
income: 10.0
experience: 10.0
Builder:
fullname: Budowniczy
shortname: B
ChatColour: WHITE
chat-display: none
max-level: 30
leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
Place:
COBBLESTONE:
income: 1.0
experience: 1.0
WOOD:
income: 1.5
experience: 1.5
FENCE:
income: 1.5
experience: 1.5
WOOL:
income: 1.5
experience: 1.5
STONE:
income: 2.25
experience: 2.25
GLOWSTONE:
income: 3.0
experience: 3.0
SANDSTONE:
income: 2.0
experience: 2.0
GLASS:
income: 3.0
experience: 3.0
BRICK:
income: 4.0
experience: 4.0
LAPIS_BLOCK:
income: 5.0
experience: 5.0
DOUBLE_STEP:
income: 2.0
experience: 2.0
STEP:
income: 2.0
experience: 2.0
BOOKSHELF:
income: 3.0
experience: 3.0
WOOD_STAIRS:
income: 2.0
experience: 2.0
COBBLESTONE_STAIRS:
income: 2.0
experience: 2.0
MOSSY_COBBLESTONE:
income: 5.0
experience: 5.0
DIAMOND_BLOCK:
income: 5.0
experience: 5.0
GOLD_BLOCK:
income: 5.0
experience: 5.0
Kill:
Player:
income: 7.5
experience: 7.5
custom-kill:
Builder:
income: 10.0
experience: 10.0
Digger:
fullname: Kopacz
shortname: K
ChatColour: GOLD
chat-display: none
max-level: 30
leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
Break:
DIRT:
income: 2.0
experience: 2.0
GRASS:
income: 2.0
experience: 2.0
GRAVEL:
income: 2.0
experience: 2.0
SAND:
income: 2.0
experience: 2.0
CLAY:
income: 2.0
experience: 2.0
Kill:
Player:
income: 7.5
experience: 7.5
custom-kill:
Digger:
income: 10.0
experience: 10.0
Farmer:
fullname: Farmer
shortname: F
ChatColour: BLUE
chat-display: none
max-level: 30
leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
Break:
CROPS-7:
income: 4.0
experience: 4.0
SUGAR_CANE_BLOCK:
income: 4.0
experience: 4.0
Place:
SEEDS:
income: 3.0
experience: 3.0
SUGAR_CANE_BLOCK:
income: 1.0
experience: 1.0
Kill:
Player:
income: 7.5
experience: 7.5
custom-kill:
Farmer:
income: 10.0
experience: 10.0
Hunter:
fullname: Lowca
shortname: L
ChatColour: RED
chat-display: none
max-level: 30
leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))
income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))
experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))
Kill:

Otherdrops:

 

DIAMOND_ORE:

- drop: NOTHING
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
message: Diamenty wypadaja z kamienia!
GOLD_ORE:
- drop: NOTHING
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
message: Zloto wypada z kamienia!
IRON_ORE:
- drop: NOTHING
tool: [sTONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
message: Zelazo wypada z kamienia!
EMERALD_ORE:
- drop: NOTHING
tool: [sTONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
message: Szmaragdy wypadaja z kamienia w biomie gorzystym!
STONE:
- drop: [DIAMOND, XP/10]
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
chance: 0.2
height: <21
quantity: 4-8
message: Znalazles &bdiamenty&f!
- drop: GOLD_ORE
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
chance: 0.4
height: <21
quantity: 4-8
message: Znalazles &ezloto&f!
- drop: IRON_ORE
tool: [sTONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
chance: 1.0
quantity: 3-12
message: Znalazles &6zelazo&f!
- drop: [EMERALD, XP/8]
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
chance: 0.6
quantity: 1-3
message: Znalazles &aszmaragdy&f!
biome: EXTREME_HILLS
- drop: COBBLESTONE
tool: [ANY_PICKAXE]
- drop: [DIAMOND/2, XP/10]
tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]
chance: 0.2
height: <21
quantity: 4-8
message: Znalazles &bdiamenty&f!
- drop: [EMERALD/3, XP/8]
tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]
chance: 0.6
quantity: 1-3
message: Znalazles &aszmaragdy&f!
biome: EXTREME_HILLS

iug1.png

  • 8 miesięcy temu...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

co zrobiles ze dziala??


ja mam ten sam problem , co zrobić  ? 

ja zrobiłem to tak i mi zadziałało:

to mam w pliku otherdrops-config.yml
money_overrides_default: true  # set true to have money drops override default drops
xp_overrides_default: false     # set true to have xp drops override default drops
loot_overrides_default: false    # set true to have loot (anything other than money or xp, includes mobs) drops override default drops

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...