Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Ahri.


Szymico

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ahri_splash_0_thumb.jpg

1. Historia Ahri:
W odróżnieniu od innych lisów, które przemierzały lasy Ionii, Ahri zawsze czuła niezwykłą wieź z otaczającym ją magicznym światem; więź, która mimo to, była niekompletna... W głębi ciągle czuła, ze skóra, w której przyszło jej się urodzić, nie pasowała do niej, i marzyła, że pewnego dnia stanie się człowiekiem. Jej cel zdawał się nieosiągalny do dnia, kiedy nagle znalazła się na polu ludzkiej bitwy. Była to obmierzła scena, ziemia usłana ciałami rannych i umierających żołnierzy. Jeden z nich pociągał ją szczególnie: zakapturzony mężczyzna, z którego szybko ociekało życie, otoczony słabnącym polem magii. Zbliżyła się do niego a coś w niej przyciągało ja do tego człowieka w sposób, którego nie potrafiła zrozumieć. Esencja jego życia wniknęła w nią, pełna niewidocznych drobin magii. Odczucie było odurzające i przytłaczające. Gdy jej zaduma minęła, z rozkoszą uświadomiła sobie, że przeszła przemianę. Jej lśniące białe futro zniknęło, a ciało było smukłe i kształtem przypominało żołnierzy, leżących nieopodal.
Mimo że jej postać wydawała się ludzka, wiedziała, ze transformacja nie była kompletna. Będąc przebiegłym stworzeniem, przystosowała się do zwyczajów społeczeństwa ludzi i używała swojego daru, by uwodzić niczego niepodejrzewających mężczyzn. Odurzeni jej kuszącym wdziękiem byli bezbronni, dlatego z łatwością pochłaniała esencje ich życia. Karmienie się ich żądzami przywiodło ja bardzo blisko spełniana marzeń, ale im więcej życia pochłaniała, tym dziwniejsze uczucie żalu rodziło się w jej sercu. Miała wątpliwości co do czynów, które nigdy wcześniej nie wzbudzały u niej poczucia winy, gdy była lisem. Zrozumiała, że nie jest w stanie przezwyciężyć wyrzutów sumienia swojej rozwijającej się moralności. W poszukiwaniu rozwiązania, Ahri znalazła się w Institute of War, domu najbardziej uzdolnionych magów w Runeterrze. Otrzymała propozycje - za cenę pełnienia służby w League of Legends będzie mogla zachować człowieczeństwo bez czynienia innym krzywdy.
„Łaska to ludzki przywilej, ale i odpowiedzialność.” - Ahri
2. Plusy i minusy:
Plusy:
+ Q skill zadaje magiczne oraz nieuchronne obrażenia
+ Charm
+ od 6lvlu doskonała mobilność, praktycznie nie do zgankowania jeżeli ulti jest UP
+ dobry lane sustain dzięki passive skillowi (wysysanie życia)
+ niskie cooldowny na umiejętnościach
+ mało problemów z maną (niskie koszty umiejętności)
Minusy:
- słaba mobilność przed 6lvlem oraz kiedy ulti jest na cooldownie
- podatność na ganki ze względu na brak escape ability kiedy ulti jest na cooldownie
- wymaga sporego opanowania skillshotów (2 skillshoty + smartcast ulti), aby efektywnie grać
3. Runy:
2vdfvh1.png
4. Rozdawanie skilli:
2iuqhix.png
5. Masteries:
34j65ms.png
6. Summoners spells:
14a8hf.png
7. Opis skilli:

1351448062-U331881.png - Kradzież Esencji - Otrzymuje ładunek Kradzieży Esencji, kiedy trafi wroga zaklęciem (maksymalnie: 3 ładunki na zaklęcie). Po osiągnięciu 9 ładunków następne zaklęcie będzie miało 35% wampiryzmu zaklęć.

1351448115-U331881.png - Zwodnicza Kula - Ahri wypuszcza swoją kulę, która następnie wraca do niej i zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i nieuchronne obrażenia, kiedy wraca.

Zadaje 40/65/90/115/140 (+0.33) pkt. obrażeń magicznych, lecąc w jedną stronę, a 40/65/90/115/140 (+0.33) pkt. obrażeń nieuchronnych w drodze powrotnej.
1351448221-U331881.png - Ogniki - Ahri wypuszcza trzy ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.
Tworzy trzy ogniki, które namierzają pobliskich wrogów (starając się trafić bohaterów) i zadają 40/65/90/115/140 (+0.4) pkt. obrażeń magicznych. Przeciwnicy trafieni więcej niż jednym ognikiem otrzymują 50% obrażeń od każdej dodatkowej kuli.
1351448287-U331881.png - Urok - Ahri przesyła buziaka, który rani i rzuca urok na pierwszego wroga, którego napotka na swojej drodze, dzięki czemu podchodzi on do niej całkiem bezbronny.
Przesyła całusa, który zadaje 60/90/120/150/180 (+0.35) pkt. obrażeń magicznych i oczarowuje pierwszego trafionego wroga, który bezbronny idzie w stronę Ahri przez 1/1.25/1.5/1.75/2 sek.
1351448341-U331881.png - Widmowa Szarża - Ahri skacze do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia trzem pobliskim bohaterom. Widmowej Szarży można użyć do 3 razy, zanim zacznie się odnawiać.

Skacze do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji w stronę 3 pobliskich wrogów (priorytet mają bohaterowie), zadając 85/125/165 (+0.35) pkt. obrażeń magicznych. W ciągu 10 sek. umiejętności można użyć do 3 razy, zanim zacznie się odnawiać.
8. Przebieg gry:
Na początku kupujemy 1001_64.png+2004_64.png+health-potion2.png.
Gdy posiadamy ok. 1300 golda wracamy na bazę i kupujemy 3020_64.png+1056_64.png.
Teraz czas na 3001_64.png oraz 3089_64.png.
Następnie szybko próbujemy kupić 3116_64.png.
Ulepszamy nasze buty na 3255_64.png.
Póki co posiadamy takie itemy: 3255_64.png+1056_64.png+3001_64.png+3089_64.png+3116_64.png.
Przyszła pora, żebyśmy zrobili się bardziej wytrzymali. Tym sposobem kupujemy 3157_64.png.
Teraz sprzedajemy 1056_64.png oraz jeśli dalej mocno nas bije AP/AD z przeciwnego teamu składamy 3026_64.png bądź 3083_64.png lecz jeśli sytuacja jest opanowana spokojnie możemy kupić 3135_64.png.
Nasz końcowy build powinien wyglądać tak:
3255_64.png+3001_64.png+3089_64.png+3116_64.png+3157_64.png+3135_64.pnglub3026_64.pnglub3083_64.png
Na koniec dodam, żeby zawsze pamiętać o kupowaniu 2044_64.png.
9. Fazy gry:
Early game:
W tej fazie gry spokojnie lasthitujemy, próbujemy nie wbijać się w przeciwnika. Jeżeli możemy staramy się harrasować przeciwnika z Q, żeby zbić mu trochę HP. Gdy nasz przeciwnik wie jak unikać nasze Q, pierw próbujemy mu puścić E a dopiero następnie Q. Możemy zwardować jungle naszego przeciwnika i spróbować go zabić, gdy ma mało hp. Lecz jeśli nie wardujemy jungli, zawsze musimy mieć warda w krzakach.
Mid game:
Tutaj mogą się zaczynać malutkie TF'y. Oczywiście pomagamy naszej drużynie i próbujemy się wbić w AP/AD Carry. Lecz jeśli nic się nie dzieje stoimy na lini i lasthitujemy. Możemy spróbować zabić naszego przeciwnika z pomocą naszego junglera, wlepiając mu E+W+Q. Tutaj również pamiętajmy o wardach.
Late game:
Tutaj zaczynają się schody, ponieważ jesteśmy focusowani w TF'ach. Staramy się robić dragona z naszym teamem, bądź możemy pokusić się nawet o barona. Powinniśmy posiadać już spory DMG, więc przy TF'ach oczywiście próbujemy użyć naszego combo na przeciwnika AD/AP Carry. Nawet jeśli nas zabiją, to nic się nie dzieje, bo swoje w TF'ie zrobiliśmy.
10. Kilka porad:

-Przy ucieczce nie używaj wszystkich ładunków z R. Najpierw rzuć 1, następnie trochę odejdź i tak ciągle.

-Kiedy wrogich bohaterów jest dużo i idą od wszystkich stron użyj błysku i staraj się wykorzystać dobrze ulti (przeskakiwanie ścian z R)

-Po 6 lvlu staraj się często gankować inne linie, ponieważ łatwo możemy zabić przeciwnika.

Dzięki za przeczytanie poradnika, czekam na opinie pozytywne jak i negatywne :)

Jeśli o czymś zapomniałem, to proszę napisać, z pewnością dopisze.

Poradnik został wykonany przeze mnie, zakaz kopiowania bez mojej zgody.

 

279981407253602336505.png
Opublikowano

Dodaj itemki sytuacyjne ;).

 

Poradnik 7,5/10.

 

Życzę w robieniu dalszych poradników.

qxv1fr.jpg


by NovusOrdo


It is better to keep your mouth closed and let people think you are a fool than to open it and remove all doubt. ~Mark Twain

Arcymistrz
Opublikowano

DFG na Ahri i dodatkowo po nerfach nie jest skuteczne

Buty ulepszamy jako ostatnie w naszym buildzie jeśli gramy ważnymi rolami

Abysal to item sytuacyjny, wolałbym zamienić rabadon, ew. potem abysal

Charm to dobry skill mobilny, więc aż taka słaba nasza mobilność przed 6 lvl nie jest.

 

Tak to z resztą się zgodzę ;)

Opublikowano

Seale na mana regen? Od czego jest blue?

Marki powinny być 9x m. pene a nie 6 + 3 ap

Q vs ranged W vs melee

Zamiast abyssala lepiej kupic tego kielicha nie wiem jak to gowno sie nazywa.

 

hejt hejt hejt

PitekKC_eune_58_4_logo.png

Opublikowano

Ja w runkach widze mr. , a jeśli na mida dostaniesz np. Jayce to co ? Dostaniesz 10-0 i dziękuje.

Gram aktualnie na

Nick :

Klasa :

Poziom :

Królestwo : Jinno

Opublikowano

Abysall to taki sobie item. Lepszy na ahri jako item pierwszy sprawdzi się Twin Shadows wg mnie, trochę AP, trochę Mres no i 6% MS'a i genialny aktyw, z nasza mobilnością po odpaleniu aktywki mamy free fraga praktycznie.

 

Ale oczywiście w żadnym tutku go nie ma na necie :<

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Zawsze na początek bierze sie cc'ka. Po 1 może dać okazję zabića na invade. Po drugie jeżeli trafisz kogoś na linii to jeszcze w trakcie taunta możesz użyć dwóch aa ~100dmg

bez yt.

Opublikowano

Poradnik dobry 8/10. Runki dobre ale zamiast mana regenu wziąłbym pancerz, ponieważ teraz często spotyka się AD typu Zed, Talon na midzie co daje nam troche resistów na nich.
I jeszcze w czerwonych nie dawałbym tych na AP bo to daje nam zaledwie 1,68 AP więc się poprostu nie opłaca ale jak kto woli. Dodaj jeszcze coś bo bardzo króciutki. Także sam sobie przeczysz, w plusach postaci napisałeś, że ma małe problemy z maną a w runkach dajesz na mana regen.

Opublikowano

abyssal sceptera nie kupuje sie razem z void staffem bo to strata kasy troche. Chcesz przebicie butki i volid staff starczy, ew książka. Warmog na ahri lool. Dodaj dfg do sytuacyjnych, wreszcie daje troche ap i zwiększa brust

xxx

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Tut dobry ja polecam

na pierwszy item doran ring, i

2 poty potem buty pod przebicie,

książka na 10% cd. i jak najszybciej

w DFG polecam lecieć.

Listę tematów znajdziecie na moim profilu :)
4fun
Czemu mam tyle - ? Bo je zbierałem! Teraz zbieram "Lubię to!"
Click ;D
Proszę o zdjęcie 10%

  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...