Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]EnchantingPlus


soltys123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemanko.

 

Mam taki problem że gdy wkładam np. miecz z tym modem (enchatningplus) to nie moge niczego enchantowac nie wiem dlaczego,

pobrałem modpack i powinno działać.

 

Prosze o pomoc. Daje lajki za kazda podpowiedz!.

mca.png

Opublikowano

;(

@edit

 

 

Powam wam mój config (eplus)

 

 

# Configuration file

####################
# factors
####################

factors {
# Change to set the factor at which the disenchanting cost is multiplied by
# Input is from 0 - 10
D:DisenchantFactor=1.0

# Change to set the factor at which the enchanting cost is multiplied by
# Input is from 0 - 10
D:EnchantFactor=1.0

# Change to set the factor at which the repair cost is multiplied by
# Input is from 0 - 10
D:RepairFactor=1.0

# Change to set the factor at which the transfer cost is multiplied by
# Input is from 0 - 10
D:TransferFactor=1.0
}


####################
# general
####################

general {
# set to true if you want to allow destroy item on 100% disenchanting
B:AllowDestroyItemOnDisenchanting=false

# set to true if you want to allow disenchantment of items
B:AllowDisenchanting=true

# set to true if you want to allow repair of enchanted items
B:AllowRepair=true

# set to true if you want to allow transfer of enchantments between items
B:AllowTransfer=true

# set to true if you want to allow Unbreaking enchantment on all items
B:AllowUnbreakingall=false

# set to true if you want to allow checking for updates
B:AllowUpdateCheck=true

# set to false if you want to allow any item to recieve any enchantment. (warning may break the balance of the game)
B:StrictEnchanting=true

# (0,1 or 2) index of texture to use
I:TextureIndex=2

# set to true if you want to use the mod enchantment interface instead of vanilla
B:UseMod=true

# set to true if you want the Table shine like a torch
B:hasLight=true

# set to true if you want the table emitting particles (just for fun)
B:hasParticles=true

# set to true if you want the bookshelves around the table to be a must
B:needBookShelves=true

# set to true if you want to unlock the use of EnchantmentTable before start using
B:needToUnlockFirst=false

# Set to false if you dont want addition resources to use the table
B:needsResources=true
}


####################
# items
####################

items {
I:PocketEnchanter=3845
}


####################
# pocket
####################

pocket {
# set to true if you want to allow pocket disenchantment of items
B:AllowPocketDisenchanting=true

# set to true if you want to allow pocket repair of enchanted items
B:AllowPocketRepair=true

# set to true if you want to allow pocket transfer of enchantments between items
B:AllowPocketTransfer=true

# set to true if you want the pocket enchanter to be craftable.
B:EnablePocketEnchanter=true
}


 

mca.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...