Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]DitectX czy Engine?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Mam pytanie dot. wyborumiędzy biblioteką (DirectX) lub engin'em (Unity3d, itp.). Nie wiem, czy opłaca mi się uczyć DirectX'a czy lepiej od razu przejść do jakiegoś Engin'u. Mam zamiar robić gry w 3D podobne do WoW'a (Wiem, nie wykonalne dla 1 osoby). Proszę was o pomoc.

Opublikowano

Wolał bym DirectX, ponieważ do niego jest pełno shaderów i enginów, z których mogę czerpać pomysły. Jeżeli będę robił grę klient serwer, to serwer napiszę pod linuxa, a grę pod windowsa. Jeżeli jednak DirectX wyjdzie z użycia, to będę miał doświadczenie w grafice i łatwo przejdę na inną bibliotekę.

Dzięki. Sam pisał będę tylko podstawy. Ja i 3 moich qumpli mamy zamiar zrobić coś
większego, ale bez podstaw nie pociągniemy.

 

P.S.

Jakie API wybrać do DirectX'a? WinAPI czy coś innego?

Opublikowano

OpenGl plus SDL Audio i reszta od SDL :)

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...