Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Import mapy do 3dmax'a


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, jeśli mój post się powtarza to przepraszam :) nie pamiętam czy pisałem tutaj czy na ep*p.

Potrzebuję informacji jak stworzyć/edytować poprawnie mapę w 3dmax mapę typu Atlantyda, Loch małp, V1,V2 i inne podobne mapy.

 

Przekonwertowałem plik z modelem (.gr2) na (.ms) zdatny do importu w 3dmax, zaimportowałem model edytowałem go trochę aby zmiany były widoczne, exportuje z 3dmax (z wyłączoną opcją exportu animacji) wgrywam model do klienta, wchodzę do gry a tu d**a mapa jest czarna ;/

 

Czy wie ktoś jak poprawnie importować mapę(Jej model) i potem go wyexportować tak aby był czytany przez klienta?

8910814572903361049127.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...