Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Q] Websockets


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej,

 

Mógłby mi ktoś objaśnić na przykładach, albo wysłać jakąś skromniutką mini grę, która używa tej technologi? Gdyż kompletnie nie mogę ogarnąć jak pobierać te koordynaty optymalnie i w "realnym czasie" z bazy.

O błędach w C++ powie Ci kompilator, a o błędach w PHP klient..

 

Opublikowano

@foxbond

Dlaczego wyrzucam?

Co do ajaxa, to mógłbyś mi wyjaśnić jak to odpytać. Bo jak na razie moją metodą zabije bazę xD

O błędach w C++ powie Ci kompilator, a o błędach w PHP klient..

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...