Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ulepszone pokazywanie wymaganej ilości yang przy ulepszeniu


alchemik1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,dzisiaj robie system ulepszeń na Lomaxie i zrobiłem mały bajer który dużo ułatwia graczom granie na serwerze, jest to "Upięknosza" ilość yang która wymaga NPC do ulepszenia.

Wygląda to tak:

zh3zAM1.png

 

Żeby zrobić takie coś otwieramy uiRefine.py szukamy tam:

self.costText.SetText(locale.REFINE_COST % (self.cost))

I zamieniamy to na :

self.costText.SetText("Cena za Ulepszenie: " +localeInfo.NumberToMoneyString(cost))

Zapisujemy i pakujemy root i tyle.

 

Zabraniam kopiowania poradnika został on napisany dla MpcForum.

ban.gif

 

  • 3 lata później...
Opublikowano

A jeśli dodałem to, a kropek nie ma?;d 

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

A jeśli dodałem to, a kropek nie ma?;d

To znaczy że źle dodałeś, sprawdź błędy.

 

Wysłane z mojego ASUS_Z00AD przy użyciu Tapatalka

 

 

Opublikowano

Nie ma zadnych bledow.. Co mozna zjebac, zmieniajac jedna linike?xD

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

To zmien 

self.costText.SetText("Cena za Ulepszenie: " +('.'.join([ i-3<0 and str(cost)[:i] or str(cost)[i-3:i] for i in range(len(str(cost))%3, len(str(cost))+1, 3) if i ]))+" Yang" )

na

self.costText.SetText("Cena za Ulepszenie: " +localeInfo.NumberToMoneyString(cost))

ban.gif

 

Opublikowano

Nie było tematu. 

 

DZIALA JAK POWINNO.

 

Tylko ja glupi, pakowalem pliki innego clienta. (Nie zmienilem sciezki Epacka - <SCIANA> :confused: )

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...