Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Pusty Dungeon.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mam problem z Dungeonem. Tekstury są widoczne, ale nie mam w nim żadnych mobbów. Widziałem inne tematy, ale nie znalazłem nigdzie oryginalnego (działającego) pliku regen.txt

Jeżeli ktoś mógłby mi udostępnić działający plik regen.txt, będę bardzo wdzięczny. Pomoże mi on w naprawię Dungeon`u.

 

Z góry dziękuję za pomoc.

Opublikowano

do dungeonow moby sie pisze w quescie , czestwo w tym quescie podaje sie sciezke do pliku regn ktory mozesz samemu zrobic

Bez-nazwy_nwpsash.png


by me


Opublikowano

Ok, w jednym z tematów znalazłem podpowiedź o uzupełnieniu na nowo pliku regen.txt.

A czy ma ktoś działającego questa do Dungeon`u, żebym sprawdził w czym u mnie wystąpił błąd??

Opublikowano

Podam ci moj quest ...

quest dungeon begin
	state start	begin
	end -- state
	state pajak begin
			when 20095.chat."Legowisko Kistrela " begin
				say_title(""..mob_name(20095)..":")
				say("A więc powracasz, i chcesz żebym ")
				say("teleportował cię do legowiska Kistrela.")
				say("Dobrze więc, lecz tym razem nię bedzie to")
				say("takie proste ,aby otworzyc teleport potrzebuję ")
				say_item_vnum(46210)
				wait()
				say_title(""..mob_name(20095)..":")
				say("Czy chcesz się teleportować? ")
				local y = select(" Tak ", " Nie ")
				if y == 1 then	
					if pc.count_item(46210) >= 1 then
					pc.remove_item(46210, 1)
					pc.setqf("spider_dungeon", 1)
					d.join(195)
					else 
					say_title(""..mob_name(20095)..":")
					say("Nie posiadasz")
					say_item_vnum(46210)
					end -- if
				end -- if	
			end -- when	
			when login with pc.in_dungeon() begin 
				if pc.getqf("Pajeczy_Metin") >= 0 then
				pc.setqf("Pajeczy_Metin", 0)
				end -- if
                if pc.getqf("spider_dungeon") == 1 then
                pc.setqf("spider_dungeon", 0)
                d.notice("Echo: Głupcze, stąd niema powrotu!")
                d.spawn_mob(2095, 357, 577)
                d.spawn_mob(2095, 378, 578)
				d.spawn_mob(2095, 357, 596)
				d.spawn_mob(2095, 367, 585)
				d.spawn_mob(2095, 376, 598)
				d.regen_file("/usr/home/game/share/locale/germany/map/spider_dungeon/spider_dungeon_regen.txt")
                end -- if
            end -- when
            when 2095.kill with pc.in_dungeon() begin
					pc.setqf("Pajeczy_Metin", pc.getqf("Pajeczy_Metin")+1)
					if pc.getqf("Pajeczy_Metin") >= 5 then
                    d.notice("Kistrel: Dość tego! ")
					d.notice("Kistrel: Moja moc jest tak wielka że mógłbym cię zgnieść , jak robaka.")
                    d.spawn_mob(2093, 367, 583) 
					end -- if		
            end -- when	
			when 2093.kill with pc.in_dungeon() begin
				d.notice("Echo:Dzięki swojej głupocie uwolniłeś moją prawdziwą formę ")
				d.notice("Echo: teraz jestem niepokonany! ")
				d.spawn_mob(2092, 367, 583)
			end -- when
			when 2092.kill with pc.in_dungeon() begin
				d.notice("Echo: Nie, to niemożliwe! ")
				 timer("Exit_Z", 30)
                d.notice("Masz 30 sec. zanim powrócisz, pośpiesz się! ")
			end -- when	
			when Exit_Z.timer begin
                d.exit_all()
			end -- when
	end -- state	
end -- quest	

Bez-nazwy_nwpsash.png


by me


Opublikowano

Oczywiscie tam z tymi state i wgl to nie patrz na to bo to moj quest i ja to mam wlaczone dopiero po wykonaniu innego questa :)

Bez-nazwy_nwpsash.png


by me


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...