Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] z petami metin2 serwer


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemanko, wgrałem pety na serwer, wszystko działa, moge je przywołać itd., ale gdy na nie klikam nic się nie dzieje, a chciałbym, żeby było menu, np. lvl peta, bonusy itd. Nwm, czy to jest quest, czy co, ale prosze bardzo o pomoc !!!!

Opublikowano

Pamiętaj o zmianie ID petów z questa.

 

quest phoenix begin[/center]
state start begin
when feniksy.timer begin
loop_timer("sprawdz_feniksa", 1)
end
when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_feniksa = query("SELECT imie_feniksa FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_feniksa)
chat("Feniks został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_fly", 1)
pc.setqf("firephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("22")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks", 1)
else
chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_fly") == 1 begin

pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_2_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_lod = query("SELECT imie_lodowego FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_lod)
chat("Lodowy Feniks został przywołany!!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_2_fly", 1)
pc.setqf("icephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("23")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks_lodowy", 1)
else
chat("Lodowy Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_2_fly", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks_lodowy", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_2_fly") ==
Opublikowano

Jak mam to pobrać niby ? Z multi, że nie ma takiego pliku, a z rapidshare, że jest niedostępny ..

 

 

Pamiętaj o zmianie ID petów z questa.

 



quest phoenix begin[/center]
state start begin
when feniksy.timer begin
loop_timer("sprawdz_feniksa", 1)
end
when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_feniksa = query("SELECT imie_feniksa FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_feniksa)
chat("Feniks został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_fly", 1)
pc.setqf("firephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("22")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks", 1)
else
chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_fly") == 1 begin

pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_2_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_lod = query("SELECT imie_lodowego FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_lod)
chat("Lodowy Feniks został przywołany!!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_2_fly", 1)
pc.setqf("icephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("23")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks_lodowy", 1)
else
chat("Lodowy Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_2_fly", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks_lodowy", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_2_fly") ==

Ale chodziło mi, o bunusy, jakie ma, żeby można dodawać bonusy, żeby można było go expić, peta itd., no i mam pety też, np. mały lew, bojowy świniak ..

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...