Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Ahri vs Fizz


miki90

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bardziej polecam Fizza, lecz jeśli wolisz dokładny opis to łap.

 

Fizz:

 

- AoE ult,

- W redukujące heale,

- ciężki do skontrowania na midzie,

- skill, dzięki któremu można uniknąć np. ulta Karthusa,

- dobry escape system,

- dojście do przeciwnika za pomocą Q,

- dzięki passwyce miniony nie będą cię blokować.

 

Ahri:

- 3x AoE skill,

- heal z passywki,

- nieuchronne obrażenia z Q,

- taunt i slow,

- mobilna, dobry escapy mechanizm,

- po 6 lvl'u praktycznie nie do zgankowania.

Opublikowano

Hmm...

Fizz ma dobry ult na zainicjowanie teamfightu, bądź już w teamfightcie.

Może się wbić w przeciwnika, zadać spory dmg i uciec odskakując.

Odskok jest dobry na uniknięcie ultów w czasie TF, tylko trzeba dobrze wyczuć.

Niestety musi podchodzić do minionków, więc postać np. swain może go łatwo zharrasować.

 

Ahri ma dobry mechanizm ucieczki/wbicia się poprzez ultowanie.

Charm- genialny na odgonienie kogoś (np.ADC) z teamfightu.

Heal z passywki- użyje 9 razy skilla i z tego dziesiątego ma wysyske (chyba :D)

 

Ale w pojedynku (na midzie) fizz vs ahri (obydwoje są ogarnięci)- przed 6lv Fizz może miażdżyć.

Po 6lv Ahri może unikać jego ultów i mieć szanse na kille.

 

Jeżeli chcesz kupić którąś z tych postaci... Jaka Ci się podoba :3

A co do innych AP:

Polecam Swain'a - możliwość stuna, slow, regen HP z ulta (jak przeciwnik jest obok niego). Przez tego ulta to przy ganku może wyjść z życiem, a nawet killem. Na nim hextech to podstawa (według mnie).

 

Annie - może stunować z prawie wszystkich skilli, ALE tylko pod warunkiem, że wcześniej go napełniła.

To znaczy, że po użyciu 4 skilli masz dostępny stun na wszystkich skillach (oprócz tarczy). Przez co jej ult jest mocny kiedy przeciwnicy są w 'kupce'. Może łatwo napełnić stuna, ponieważ kiedy zabije miniona swoim Q nie traci many. Jej W ma duży obszar, więc nawet bez 6 może 'robić teamfighty'.

E to tarcza, którą opłaca się użyć w teamfightach/pojedynkach.

 

Katarina - może zharrasować przeciwnika nie podchodząc do niego. Ma doskok do przeciwników/sojuszników, wardów itd. przez co może mieć flasha (darmowego) przez ścianę (o ile ma warda). Jeżeli przeciwnicy nie mają jej jak zestunować/uciszyć- maszyna do zabijania. Użyjesz swojego Q (ostrze dolatujące do przeciwnika) i jednocześnie nakładając na niego passywke, następnie używasz doskok i zdejmujesz z niego tą passywke zadając dodatkowy dmg, szybkie W (obszarowy dmg), i ult. Jeżeli przeciwnik nie ma flasha to prawdopodobnie zginie (nie mówimy o tanku, który ma 6tys hp i odporność na magie).

Nawet jeżeli masz słabe staty, to teamfightami (oczywiście udanymi) możesz nadrobić- wpadnie asysta/kill.

 

Więcej mogę Ci napisać na PM, a najlepiej sam sprawdź.

 

Kup tego, który Ci się podoba. Masz mieć przyjemność z gry, pamiętaj :3.

1994993994.png
Opublikowano

Ja polecam Ahri:

+aoe dmg

+świetny harass

+charm

+sustain

+mobilna

+świetne ganki

+mocna przez wszystkie fazy gry

Bóg to twoje sumienie

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...