Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Quest Powitalny


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

robisz logo zapisujesz w formacie .tga , wrzucasz do icon/item robisz wpis do icon.xml , wypakowywujesz locale_pl wchodzisz w item_list.txt dodajesz wpis pakujesz locale_pl , dodajesz wpis do item_proto oraz zapytanie do item_proto mysql

 

w quescie powitalnym dajesz : say_item("",10, "") ta 10 to id iconki loga jaka dodawales do icon/item

 

Potem ctrl+t ./qc nazwa_questa.quest

 

w grze /reload q i gotowe.

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

zrobilem tak jak mowisz tylko z ID 9999, i nie działa, zmieniło się tyle że w quescie moje napisy wyszły poza tło i jest tak jakby logo tylko go nie widać wogóle

@ zamiast obrazka mam jakieś ID 9999....

 

Ok teraz to wygląda tak:

 

http://hosting-4cheats.tk/Hosting/Images/52069_Nowy%20obraz%20mapy%20bitowej.jpg

 

Pytanko co zrobić żeby znikło to co zaznaczyłem??

 

quest:

 

quest first_login begin
		state start begin
				when login begin
						if pc.getqf("bambus3k") == 0 then
								pc.setqf("bambus3k", 1)
								
						say_item_vnum(9999)
						
						pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
						pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
						pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
						pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
						pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
						pc . give_item2 ( "50052" , 1 )
						pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
						pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
						pc . give_item2 ( "27105" , 10 )
						pc . give_item2 ( "27102" , 10 )
						pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
						pc . give_item2 ( "70038" , 100 )
						pc . give_item2 ( "80009" , 1 )
						
						
						pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
						horse.set_level ( 11 )
						horse.ride()
						
Dalej nie ma co podawać
Opublikowano
 
quest basic begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("start")==0 begin
            pc.setqf("start", 1)
            say_item_vnum(3) -- tutaj dajesz wyswietlanie loga
            say_size(350, 410)
            say("Witamy Ciê na serwerze")
            pc.give_item2(50053, 1)
            pc.give_item2(80009, 1)
            pc.give_item2(70038, 200)
            if pc.get_job()==0 then
                pc.give_item2(19, 1)
                pc.give_item2(13009, 1)
                pc.give_item2(12209, 1)
                pc.give_item2(14009, 1)
                pc.give_item2(15009, 1)
                pc.give_item2(16009, 1)
                pc.give_item2(17009, 1)
                pc.give_item2(11915, 1)
                pc.give_item2(72702, 1)
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.summon()
                pc.give_item2(80039, 5)
                pc.give_item2(80040, 5)
            end    
            if pc.get_job()==1 then
                pc.give_item2(1009, 1)
                pc.give_item2(12349, 1)
                pc.give_item2(2009, 1)
                pc.give_item2(8000, 200)
                pc.give_item2(13009, 1)
                pc.give_item2(14009, 1)
                pc.give_item2(15009, 1)
                pc.give_item2(16009, 1)
                pc.give_item2(17009, 1)
                pc.give_item2(11915, 1)
                pc.give_item2(72702, 1)
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.summon()
                pc.give_item2(80039, 5)
                pc.give_item2(80040, 5)
            end    
            if pc.get_job()==2 then
                pc.give_item2(19, 1)
                pc.give_item2(12489, 1)
                pc.give_item2(13009, 1)
                pc.give_item2(14009, 1)
                pc.give_item2(15009, 1)
                pc.give_item2(16009, 1)
                pc.give_item2(17009, 1)
                pc.give_item2(11915, 1)
                pc.give_item2(72702, 1)
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.summon()
                pc.give_item2(80039, 5)
                pc.give_item2(80040, 5)
            end    
            if pc.get_job()==3 then
                pc.give_item2(12629, 1)
                pc.give_item2(5009, 1)
                pc.give_item2(7009, 1)
                pc.give_item2(13009, 1)
                pc.give_item2(14009, 1)
                pc.give_item2(15009, 1)
                pc.give_item2(16009, 1)
                pc.give_item2(17009, 1)
                pc.give_item2(11915, 1)
                pc.give_item2(72702, 1)
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.advance()
                horse.summon()
                pc.give_item2(80039, 5)
                pc.give_item2(80040, 5)
            end    
        end
    end
end    

 

a logo dodajesz jako tga do icon pod id 3 jak w quescie up

to tylko przyklad questa na start skads z mpc go mam a tak to mozesz w kazdym.

sygna1.png

Opublikowano

ss zrob jak to wyglada to moze ci pomoge

 

/edit nie pamietam jak to bylo ale dodaj item o id 9999 do item_proto w locale ( nie wpisuj tam nazwy zadnej puste w nazwie zostaw) i nadaj temu itemowi w item_list ikonke loga

sygna1.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...