Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Jak stworzyć własnego hd texture pack'a.


Dingox

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemano w dzisiejszym poradniku pokażę Wam jak stworzyć własnego HD texture packa.


Do stworzenia texture packa potrzebną będę owe foldery :



2ypgmeu.png



armor - znadują się tutaj wszystkie zbroje.


przykład skórzanej zbroji :



cloth1r.png



2ypgmeu.png



art - w tym folderze znajduje się plik kz.png który odpowiada za obraz.


Aby obrazy były dobrej jakości plik musi mieć wymiary 1024x1024


przykładowy plik z obrazami :



61504378.png



environment - folder, który odpowiada za wygląd chmur, śniegu, oraz deszczu



2ypgmeu.png



font - tutaj interesują nas 3 pliki alternate.png, default.png i default.txt .


Alternate.png to plik odpowiadający za czcionkę w enchanting table itp.


default.png to plik odpowiadający za naszą czcionkę na chacie zaś default.txt odpowiada za szerokość literek.


Przykłady tych o to plików :



alternateo.png


Alternate.png


defaultlq.png


Default.png




width.32=2.375
width.33=1.5
width.34=2.375
width.35=4.625
width.36=3.625
width.37=6.125
width.38=6
width.39=1.25
width.40=2.25
width.41=2.125
width.42=4
width.43=3.25
width.44=1.875
width.45=2.25
width.46=1.375
width.47=3.125
width.48=3.875
width.49=3
width.50=4.375
width.51=3.625
width.52=4.5
width.53=3.625
width.54=4
width.55=4.375
width.56=3.75
width.57=4
width.58=1.625
width.59=1.875
width.60=3.125
width.61=4
width.62=3.25
width.63=3.75
width.64=6.25
width.65=5.625
width.66=4.625
width.67=5.375
width.68=5.75
width.69=4.75
width.70=4.375
width.71=5.625
width.72=6.25
width.73=2.875
width.74=3.375
width.75=5.75
width.76=5
width.77=7.25
width.78=6.375
width.79=6
width.80=4.25
width.81=6.25
width.82=5.625
width.83=3.875
width.84=5.25
width.85=6.125
width.86=5.75
width.87=7.625
width.88=5
width.89=4.875
width.90=5.5
width.91=2.125
width.92=3
width.93=2.25
width.94=4.875
width.95=4
width.96=1.875
width.97=3.25
width.98=4
width.99=3.5
width.100=4.125
width.101=3.5
width.102=3.25
width.103=4
width.104=4.125
width.105=2
width.106=2.25
width.107=4
width.108=2.125
width.109=6.375
width.110=4.25
width.111=4.25
width.112=4.125
width.113=4.125
width.114=2.875
width.115=2.625
width.116=2.375
width.117=4.125
width.118=4
width.119=6
width.120=3.625
width.121=4.125
width.122=3.75
width.123=2.875
width.124=0.875
width.125=2.875
width.126=3.375
width.129=4.125
width.132=3.25
width.134=3.25
width.142=5.625
width.143=5.625
width.145=5.25
width.146=7.925
width.148=4.25
width.153=6
width.154=6.125
width.155=4.25
width.157=6

1382793664-U576448.png


Opublikowano

Dokończenie posta ponieważ nie zmiescilo się w 1 poście.

2ypgmeu.png

foler gui - odpowiada za wszystkie przyciski w grze, wygląd naszego ekwipunku w na trybie survival / creative, tło przy wchodzeniu do gry oraz za wygląd naszych przedmiotów.
przykłady:

itemsfv.png

items.png wygląd ikon przedmiotów

inventorye.png

inventory.png wygląd ekwipunku na survivalu.

2ypgmeu.png

folder item odpowiada za wygląd tabliczek, łodzi, minecarta, chesta itp.

przykłady :

chestpl.png

chest.png

signlt.png

sign.png

2ypgmeu.png

misc to folder odopowiadający za kolor grassu, wody, mapy itp.

przykład:

mapbg.png

mapbg.png

2ypgmeu.png

mob - tutaj znajdują się wszystkie potwory / zwierzęta oraz npc.

przykład :

creeper2x.png

creeper.png

2ypgmeu.png

terrain odpowiada za wygląd słońca oraz księżyca

przykład :

moont.png

2ypgmeu.png

ostatnim folderem, który nas interesuje jest title tutaj znajdziemy wygląd minecrafta kiedy mamy wybór single czy multiplayer

znajduję się tu mclogo, które zawsze bedziemy mogli zmienić na nasze

przykład:

mclogo.png

mclogo.png

2ypgmeu.png

i ostatnie pliki, które nas interesują to pack.png czyli ikonka naszego texturepacka, particles.png czyli efekty takiej jak bombelki oraz terrain czyli wygląd naszych bloków

przykład :

packho.png

pack.png

terrainij.png

terrain.png rozmiary tego pliku muszą być 512 x 512

2ypgmeu.png

Jeżeli o czymś zapomniałem piszcie w komentarzach a poprawie.

NIE ZEZWALAM NA KOPIOWANIE NA INNE FORA BEZ DOPISKU AUTORA I LINKU DO PROFILU NA MPC

2ypgmeu.png

@EDIT zapomniałem dodać, że trzeba jeszcze mieć plik z kolorkami :

 sheep.black=131313
sheep.gray=525252
sheep.silver=868686
sheep.white=FFFFFF
sheep.brown=664022
sheep.purple=5B248B
sheep.magenta=89286D
sheep.pink=C88296
sheep.red=971818
sheep.orange=C97425
sheep.yellow=CCA01E
sheep.blue=13316B
sheep.lightBlue=214D8C
sheep.cyan=2F859A
sheep.green=334F2A
sheep.lime=4A743C
drop.water=8CB8C9
lilypad=6A8436
palette.block./misc/sandcolor.png=12 24 43 44 128
palette.block./misc/tintcolor.png=1 2 3 4 5 6 7 13 14 15 16 17 20 21 22 23 24 35 37 38 39 40 41 42 43 44 45 47 48 49 53 54 56 58 60 61 62 63 64 65 67 71 72 73 74 82 86 87 88  89 91 96 97 98 98 101 102 108 109 110 111 112 113 114 116 117 118 120 121 125 126 127 128 129 130 133 134 135 136
light.method=0
clouds=fast

Poradnik wzorowany na JohnSmith texture pack.

JEŻELI PORADNIK SIĘ SPODOBAŁ POZOSTAW LUBIĘ TO

1382793664-U576448.png


Opublikowano

no i gdzie tu jest opisane jak zrobić własnego hd texture packa?

opisałeś foldery, to wszystko. kpina.

Kpina?

Opisałem co jest potrzebne do stworzenia, chyba każdy wie co i z czym teraz zrobić ...

1382793664-U576448.png


Opublikowano

Hmm chcialbym go stworzyc...

Kpina stworzyles tylko nazwy folderow co i jak...

Co i jak każdy sie domyśli jak zrobić.

Czy wy wszystko chcecie żeby było podane na tacy? Troche samodzielności ...

1382793664-U576448.png


Opublikowano

Zajefajnie opisane, ale wiesz że od 1.5.1 wydaje mi się że każda osobna teksturka (items i terrain) jest oddzielna? Zobacz w plikach. Niestety :< . Możliwe jednak, że MCPatcher dalej ogarnia te tekstury ;) . Plus 4 you

MjEnSo I minecraft od 3 lat :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...