Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rosy i ich wartości


Gość Noresta™

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemano ; ) W tym tutorialu wytłumaczę wam jak edytować wartości rosek/czas i jak dodać rosę na potwory itp ; ) Pewnie większość o tym wie i każdy napisze, że metina odkrywaliśmy 2-3 lata temu lub wcześniej ale cóż warto spróbować a więc... :

1.Wchodzimy do SFTP (łączymy się przez FilleZilla WinScp itp) ---->

2. Przechodzimy do katalogu poland/ germany w moim przypadku:

usr/home/mt2/share/locale/poland/

3. Otwieramy plik blend.txt i tutaj wszystko się zaczyna:

-Wytłumaczę wam na przykładzie czerwonej rosy (krytyk)

item_vnum 50821 --- ID itemku z bazy którym będziemy aktywować bonus.

 

apply_type CRITICAL_PCT --- Nazwa bonusu w tym przypadku szansa na krytyczne uderzenie.

 

apply_value 8 10 12 15 20 ---- Wartość bonusu (najmniejsza wartość 8 największa 20) Możemy tutaj przypisać każdą wartość (testowałem do 100) jeżeli chcemy żeby bonus zawsze wchodził maxymalny postępujemy podobnie jak z bonusami 1-5 (czyli w każdej kolumnie wpisujemy maxymalną wartość)

 

apply_duration 60 120 180 300 600 --- Czas trwania bonusu w sekundach ( Jeżeli chcemy aby czas był zawsze maxymalny postępujemy jak z wartością bonusu)

4. Jak dodać nową rosę ? Pokażę na przykładzie rosy na ludzi:

-Pod obecnymi rosami dodajemy

section
item_vnum 123123 - id nowej rosy
apply_type ATTBONUS_HUMAN --- Bonus na ludzi
apply_value 15 15 15 15 15 --- Wartość bonusu w tym przypadku 15 (zawsze maxymalny)
apply_duration 600 600 600 600 600 --- Czas trwania bonusu w tym przypadku 10 minut ( zawsze maxymalny)
end

5. Spis bonusów:

 

 

 

MAX_HP --- pukty zycia
MAX_SP
--- pukty energi
CON
--- energia zyciowa
INT
--- inteligencja
STR
--- sila
DEX
--- zrecznosc
ATT_SPEED
--- szybkosc ataku
MOV_SPEED
--- szybkosc poruszania sie
CAST_SPEED
--- szybkosc magi
HP_REGEN
--- regeneracja puktow zycia
SP_REGEN
--- regeneracja puktow energi
POISON_PCT
--- szansa na otrucie
STUN_PCT
--- szansa na omdlenie
SLOW_PCT
--- szansa na spowolnienie
CRITICAL_PCT
--- szansa na krytyczne uderzenie
PENETRATE_PCT
--- szansa na przyszywajace uderzenie
ATTBONUS_HUMAN
--- silny przeciwko ludzia
ATTBONUS_ANIMAL
--- silny przeciwko zwierzeta
ATTBONUS_ORC
--- silny przeciwko orka
ATTBONUS_MILGYO
--- silny przeciwko mistyka
ATTBONUS_UNDEAD
--- silny przeciwko nieumarlym
ATTBONUS_DEVIL
--- silny przeciwko diabla
STEAL_HP
--- szansa na kradziez putkow zycia
STEAL_SP
--- szansa na kradziez putkow energi
MANA_BURN_PCT
--- nie mam pojecia
DAMAGE_SP_RECOVER
--- nie wiem
BLOCK
--- szansa na blok ciosow
DODGE
--- szansa na unikniecie ciosu
RESIST_SWORD
--- odpornosc na miecze
RESIST_TWOHAND
--- odpornosc na miecze dwureczne
RESIST_DAGGER
--- odpornosc na sztylety
RESIST_BELL
--- odpornosc na dzwony
RESIST_FAN
--- odpornosc na wachlarze
RESIST_BOW
--- odpornosc na luki
RESIST_FIRE
--- odpornosc na ogien
RESIST_ELEC
--- odpornosc na blyskawice
RESIST_MAGIC
--- odpornosc na magie
RESIST_WIND
--- odpornosc na wiatr
REFLECT_MELEE
--- szansa na odbiecie ???
REFLECT_CURSE --- szansa na odbiecie klatwy ( ??? )
POISON_REDUCE --- odpornosc na otrucie
KILL_SP_RECOVER
--- obrazenia absorbowane przez pukty energi
EXP_DOUBLE_BONUS
--- szansa na podwojna ilosc doswiadczenia
GOLD_DOUBLE_BONUS
--- szansa na podwojna ilosc yang
ITEM_DROP_BONUS
--- szansa na bonus doswiadczenia
POTION_BONUS
--- mikstury iles % efekt podniesiony
KILL_HP_RECOVER
--- obrazenia absorbowane przez pukty zycia
IMMUNE_STUN
--- nie wrazliwy na omdlenie
IMMUNE_SLOW
--- nie wrazliwy na spowolnienie
IMMUNE_FALL
--- nie wrazliwe na upadek
BOW_DISTANCE
--- dlugosc zasiegu zluku ( chyba )
ATT_GRADE_BONUS --- wartosc ataku
DEF_GRADE_BONUS
--- obrona
MAGIC_ATT_GRADE
--- wartosc magicznego ataku
MAGIC_DEF_GRADE
--- obrona magicza
CURSE_PCT
--- szansa na klatwe ( ??? )
MAX_STAMINA --- pukty wytrzymalosci
ATT_BONUS_TO_WARRIOR
--- silny przeciwko wojownika
ATT_BONUS_TO_ASSASSIN
--- silny przeciwko ninja
ATT_BONUS_TO_SURA
--- silny przeciwko sura
ATT_BONUS_TO_SHAMAN
--- silny przeciwko szmananem
ATT_BONUS_TO_MONSTER
--- silny przeciwko potwora
RESIST_WARRIOR
--- odpornosc na wojownika
RESIST_ASSASSIN
--- odpornosc na ninje
RESIST_SURA
--- odpornosc na sure
RESIST_SHAMAN
--- odpornosc na szamna

 

Myślę, że się przydało. Zaraz dodam kolorki ; )

Rekrut
Opublikowano

Kolo hahaha ośmieszasz się tym, kurwa znam to od dwóch lat, nie no szacun, może zrób tutaj jak zrobić konto w mysql hahahahahahahahaha

Topcik@

Bez sens, każdy wie jak to zrobić.

Opublikowano

Japierdole docencie to ze to napisal sam a nie skopiowal jak wiekszosc ludzi , albo wypierdalajcie z tego forum , prosze

Bez-nazwy_nwpsash.png


by me


  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Przyda się, dzięki wielkie, lajk leci ;)

"Jeżeli za­bałaga­nione biur­ko jest oz­naką za­bałaga­nione­go umysłu, oz­naką cze­go jest pus­te biur­ko?"  

                                                                                                                                   -  A.Einstein

  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Specjalista
Opublikowano

Działa wszystko ładnie pięknie,ładnie opisane :)

+ za chęci i pomoc bynajmniej dla mnie ;)

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...