Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ]4800 IP


Silverek™

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jeżeli chodzi na mida to malzahar .

 

Plusy:

- dobry farmer

- skill W (zadaje procentowe obrażenia bazujące na maksymalnym życiu przeciwnika)

- jako jeden z nielicznych bohaterów posiada umeijętność typu "DoT" (damage over time)

- potrafi uciszać i ogłuszać

 

Minusy:

- typowe wady Casterów

- całkowity brak umiejętności wspomagających ucieczkę

- wymaga dobrego opanowania umiejętności (zwłaszcza Q skilla) oraz dobrej oceny sytuacji na polu walki

Opublikowano

Polecam Irelie:
+Doskok

+Stun/slow

+Leczenie z w/ulti

+True dmg

+Dobra pasywka dajaca nieustepliwosc

+Ulti aoe dmg

-Duzo kontr w early

sstwc.jpg

Opublikowano

Renekton

 

Ze względu na sporą wytrzymałość oraz możliwość uzupełniania swojego życia Renekton często bierze solo lane. Styl gry Renektonem jest typowy dla klasy Melee Fighter (za wyjątkiem specyficznej mechaniki furii).

 

 

Plusy:
- wytrzymały champion z możliwością wysysania życia (potrafi długo przebywać na linii bez powrotu do bazy)
- ciekawa i specyficzna mechanika używania umiejętności (Fury system, czyt. opis championa)
- posiada doskok, który nie wymaga celu, aby można go użyć (co przydaję się również do ucieczki z trudnych sytuacji)
- ultimate znacznie zwiększający życie i zadawane obrażenia
Minusy:
- przeciętne obrażenia jak na bohatera klasy Melee Fighter
- harrassment możliwy pod warunkiem narażenia się na ataki wroga
Opublikowano

Irelia

Plusy:

+ True dmg

+ Heal w skillach

+ Bardzo dobre spelle do ucieczki jak i do łapania

+ Jest tankowata, a do tego duzo bije

+ Łatwo sie farmi

+ Bardzo mocna w late game

+ Bedac skontrowanym mozna carrnac gre


Minusy:

- Słaba na pierwszych poziomach

- Łatwa do skontrowania

- Często jest nerfiona

Sashinn_eune_5_5_logo.png

Opublikowano

Polecam Swaina:

+harass
+ogromny sustain (mana z passywa, hp z ulta)

+burst w jeden cel

+aoe dmg

+aoe snear

+wytrzymały

+praktycznie niekontrowalny

-dość mały zasięg

Bóg to twoje sumienie

Opublikowano

Vlad:

+dobry sustain w miarę

+/- escape, który (niestety) zabiera trochę hp, lecz czyni go untargetable

+ aoe skille

+ulti przydatne w tf'ie

Opublikowano

Irelia, bo ma fajnego heala, bardzo dobra postać jak sie oganie, bardzo ciężka do skontrowania na topie jeśli nauczysz się nią dobrze grać, dodatkowo ma spory zasięg doskoku więc łatwo focusować ADC w teamfightach, oraz Stuna/Slowa i true dmg :)

Opublikowano

Irelia , Jravan, Kenen , Malzahar , Nocturne , Swain , Valdimir

 

Jeśli chcesz carrować rankedy polecam Irelie, lub J4. W sumie z tych postaci nei mam tylko nocka, więc opiszę + i - reszty

 

Irelia:

- potęzny sustain

- true DMG

- slow/ warunkowy stun. jeśli ktoś ma więcej HP od Ciebie

- Dash, jeśli kogoś zabijesz, to ten skill nie ma CDku, super się z tym farmi

- Dzięki pasywce CC praktycznie na Ciebie nie działają

 

- dość słabe early

- brak jako takiego systemu esc, jednak stun/mocny slow, ulti które leczy i to dość mocno dla mnie wystarcza

- bez farmy jest useless w late jak każdy lategamowiec

 

Jarvan:

+Q obniża pancerz

+W tarcza + slow

+E Pasywnie dodaje armor + as, po rzuceniu dodaje Tobie i teamowi dodatkowo as

+ airknock z combem EQ

+ Ulti które dobrze rzucone wygrywa TFy

+ fajna pasywka

+ łatwa farma

 

- manożerny

więcej minusów nie kojarzę, może to, że jak źle rzucisz ulti to przegrywasz TF, a przy gangach przypadkiem zamkniesz w nim sojusznika i przez Cb on pada :P

 

Kennen:

+Stun w pasywce

+ dobry harras

+ boost do ms + armor i m resna pare sekund

+ AoE stun

+ energia zamiast many

 

Tutaj ciężko mi się wypowiedzieć kupiłem go 2 dni temu i odstawiłem, bo nie potrafię nim grać

 

Malza:

+banalna farma

+ silence

+supress

+% DMG

+ void mocny w early i mid game

+ świetne przeliczniki

 

- brak esc

- manożerny dość

- ciężko trafić z Q

 

Swain:

+ Slow

+ Snear

+ mocny DMG w czasie

+ E podwyższa DMG innych skilli

+ Dobry sustain

+ pasyw odnawiający manę

 

- manożerne ulti

- brak esc jako takiego

- myślę, że DoT do raczej minus, bo w czas trwania skilli przeciwnik CIe zabije, moze po śmierci też go zabijesz, ale Ty tak czy tak padłeś.

 

Vladek:

+mocny sustain

+Plama z dobrym DMGem + untargetable 2 sekundy+ slow

+ AoE DMG

+ Ulti opdwyższa DMG na trafionym przeciwniku całemu teamowi + DMG po 5 sekundach

 

- trzeba wiedzieć co gdzie kiedy budować, bo na nim już nawet mini hextech nie jest core, cały build jest sytuacyjny

- spamując E można łatwo wypłukać się z HP

- źlę użyta plama i tracimy pente killa xD

 

Z tych wszystkich bym wybrał tak

Irelia, J4> Vladimir > Swain > Malzahar > Kennen

Opublikowano

Irelia

Sustain

True dmg

Redukcja trwania cc

Stun/slow

Ulti które nas healuje/genialnie współgra z sheenem

Doskok z resetem cd jeśli nim zabijemy

Dobra każda faza gry

Dobre 1v1

652601399840421198520.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...