Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie] Pierścień teleportacji z plików Terenzo


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

------------------------------------------------
-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)
-- Zakaz publikowania i sprzedawania!
------------------------------------------------
quest move_ring begin
    state start begin
        when 80009.use begin
            say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
            say("Gdzie chcesz się przenieść?")
            say("")
            local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")
            if menu == 1 then 
                say("Witaj ".. pc.get_name().."...")
                say("Dokonaj wyboru:")
                local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then
                    say(pc.get_name().."...")
                    say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
                    say("")
                    local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
                    if menu == 1 then 
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Shinsoo")
                        wait()
                        pc.warp(474300, 954800)
                    elseif 2 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Chunjo")
                        wait()
                        pc.warp(63800, 166400)
                    elseif 3 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Jinno")
                        wait()
                        pc.warp(959900, 269200)
                    else
                        return 
                    end 
                elseif menu == 2 then 
                    say(pc.get_name().."...")
                    say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
                    say("")
                    local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
                    if menu == 1 then 
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
                        wait()
                        pc.warp(353100, 882900)
                    elseif 2 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
                        wait()
                        pc.warp(145500, 240000)
                    elseif 3 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
                        wait()
                        pc.warp(863900, 246000)
                    else 
                        return 
                    end 
                elseif menu == 3 then 
                    game.open_safebox()
                elseif menu == 4 then 
                    game.open_mall()
                else 
                    return 
                end
            elseif menu == 2 then 
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say(pc.get_name().."!")
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    wait()
                    pc.warp(590500, 110500)
                elseif 2 == menu then
                    say(pc.get_name().."!")
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    wait()
                    pc.warp(845100, 745900)
                else 
                    return 
                end 
            elseif menu == 3 then
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno")
                    wait()
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then
                        pc.warp(402100, 673900)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(270400, 739900)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(321300, 808000)
                    end
                elseif menu == 2 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(217800, 627200)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(221900, 502700)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(344000, 502500)
                    end
                elseif menu == 3 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(434200, 290600)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(375200, 174900)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(491800, 173600)
                    end
                elseif menu == 4 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    pc.warp(60000, 496000)
                elseif menu == 5 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(599400, 756300)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(597800, 622200)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(730700, 689800)
                    end
                else
                    return 
                end 
            elseif menu == 4 then 
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(704100, 464100)
                elseif 2 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(1119900, 70800)
                elseif 3 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(9800, 1215100)
                elseif 4 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
                elseif 5 == menu then
                    if pc.get_level() >= 80 then
                        say("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say("Trzymaj się Mocno")
                        wait()
                        pc.warp(314800, 1209800)
                    else
                        say("Niestety...")
                        say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
                    end
                else
                    return 
                end 
            else
                return 
            end 
        end
    end
end

Bez-nazwy_nwpsash.png


by me


Opublikowano

Czytajcie stopkę

 

 

------------------------------------------------
-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)
-- Zakaz publikowania i sprzedawania!
------------------------------------------------
 

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

@up zgodzę się z tym, lecz używam jego plików, więc prędzej czy później bym sam sobie zdobył tego questa, no ale fakt jest zakaz kopiowania, to przepraszam

Opublikowano

 

 

say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Gdzie chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Miasta" , "Specjalne" , "Expowiska cz.1" , "Expowiska cz.2" , "Anuluj" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Dokonaj wyboru:" ) 
local menu = select ( "Pierwsze miasta" , "Wioski" , "Dozorca" , "Itemshop" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Do którego miasteczka chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do Shinsoo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 474500 , 954200 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do Chunjo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 63500 , 166500 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do Jinno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 960000 , 268900 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Do której wioski chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do wioski Shinsoo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 353100 , 882500 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do wioski Chunjo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 145600 , 239300 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz przeniesiony do wioski Jinno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 864000 , 245900 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 3 then 
game . open_safebox ( ) 
elseif menu == 4 then 
game . open_mall ( ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Wieża Demonów" , "Ziemia Olbrzymów" , "Brutalne Wzgórza" , "Podwyższanie Skilii" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 590500 , 110500 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 845100 , 745900 )
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 460800 , 1049600 )
elseif menu == 4 then 
say_title ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na poziom G1??" )
local s = select ( "Tak" , "Nie" )
if 2 == s then
say ("Twoja strata...")
return
end
say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille na poziomie G1" )
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 30)
pc . set_skill_level (2, 30)
pc . set_skill_level (3, 30)
pc . set_skill_level (4, 30)
pc . set_skill_level (5, 30)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 30)
pc . set_skill_level (17, 30)
pc . set_skill_level (18, 30)
pc . set_skill_level (19, 30)
pc . set_skill_level (20, 30)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 30)
pc.set_skill_level(32, 30)
pc.set_skill_level(33, 30)
pc.set_skill_level(34, 30)
pc.set_skill_level(35, 30)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 30)
pc.set_skill_level(47, 30)
pc.set_skill_level(48, 30)
pc.set_skill_level(49, 30)
pc.set_skill_level(50, 30)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 30)
pc.set_skill_level(62, 30)
pc.set_skill_level(63, 30)
pc.set_skill_level(64, 30)
pc.set_skill_level(65, 30)
pc.set_skill_level(66, 30)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 30)
pc.set_skill_level(77, 30)
pc.set_skill_level(78, 30)
pc.set_skill_level(79, 30)
pc.set_skill_level(80, 30)
pc.set_skill_level(81, 30)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 30)
pc.set_skill_level(92, 30)
pc.set_skill_level(93, 30)
pc.set_skill_level(94, 30)
pc.set_skill_level(95, 30)
pc.set_skill_level(96, 30)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 30)
pc.set_skill_level(107, 30)
pc.set_skill_level(108, 30)
pc.set_skill_level(109, 30)
pc.set_skill_level(110, 30)
pc.set_skill_level(111, 30)
end
else 
return 
end 
elseif menu == 3 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Dolina Orków" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 332800 , 747200 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 332800 , 747200 )  
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 332800 , 747200 )  
end 
elseif menu == 2 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 296400 , 547500 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 296400 , 547500 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 296400 , 547500 )
end 
elseif menu == 3 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 433900 , 212600 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 433900 , 212600 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 433900 , 212600 ) 
end 
elseif menu == 4 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif menu == 5 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 599400 , 756300 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 597800 , 622200 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 730700 , 689800 )  
end 
else 
return 
end 
elseif menu == 4 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Grota Wygnańców V1" , "Grota wygnańców V2" , "Katakumby(80lv)" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 704100 , 464100 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 ) 
elseif 4 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 153600 + 87700 , 1.2032e+06 + 72200 ) 
elseif 5 == menu then 
if pc . level >= 80 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 314800 , 1.2098e+06 ) 
else 
say ( "Niestety..." ) 
say ( "Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać..." ) 
end
else 
return 
end 
else 
return 
end 
  

 

 

@edit. Tutaj masz edytowane warpy tak by każde królestwo przenosiło w to samo miejsce ......

Jeżeli masz pliki od terenza to ta opcja z "brutalnym wzgórzem" jest dla Ciebie użyj tego i sprawdź sobie co tam jest %5Burl= spodoba Ci się...

Ps. Jak chcesz to usunę Ci opcje "Podwyższanie skilli"

PS. Pierścień znajdziesz w :

/usr/home/mt2/share/locale/poland/quest/object/80009/use/

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...