Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie] Pierścień z Opcjami.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema !
Szukam pierścienia teleportacji z opcjami takimi jak :
- Dodawanie sobie yang

- Zmiana lvl na 100

- Zmiana Rangi.

 

+ Lecą :)

Alistria.eu


Opublikowano

Od tego jest specjalny dział.

Wątpię żeby było takie coś jak "Dodawanie sobie yang".

59074_2Knmb.jpg

Opublikowano

say ( "Witaj" )
say ( "Masz Do wyboru Opcje Wybierz Jaka Ci sie Podoba !" )
say ( "" )
wait ( )
local s = select ( "Wróć_Do_Miasta" ,"Idź _Do_Atlantydy" , "Idź _do_Czer. Las" , "Idź _Do_V2" , "Bossy" , "Koń I Ranga" , "Skile" , "Poli_Moby" , "Anuluj" )
if 1 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end
elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
end
elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
end
elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
end
elseif 5 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )
say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />")
local s = select ( "Reaper" ,"Ogni.Krol" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 1093, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end
if 2 == s then
pc.polymorph ( 2206, 90 )
end
if 3 == s then
pc.polymorph ( 1092, 80 )
end
if 4 == s then
pc.polymorph ( 1403, 80 )
end
if 5 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end
elseif 6 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Czy Chcesz Dostać Konia lvl 21 I Range Rycerski l LVL l Kase?" )
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc . give_exp2 ( 9999999999 )
pc . change_money ( 1000000000 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
horse.set_level ( 21 )
pc.change_alignment ( 200000 )
elseif scelta==2 then
say ("Nie to Nie laski Bez <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' />")
return
end
elseif 7 == s then
say_title ( "Cześć" )
say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na P??" )
local s = select ( "Tak" , "Nie" )
if 2 == s then
say ("Nie To Nie Łaski Bez <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt=':P' />")
return
end
say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end
elseif 8 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic," )
say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci <img src='http://www.priv-metin2.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':P' />" )
local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 552, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end
if 2 == s then
pc.polymorph ( 101, 90 )
end
if 3 == s then
pc.polymorph ( 493, 80 )
end
if 4 == s then
pc.polymorph ( 1031, 80 )
end
if 5 == s then
pc.polymorph ( 2401, 80 )
end
if 6 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end
pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )
elseif 9 == s then
say ( "Może Innym razem" )
say ( "" )
end
else 
return 
end 
else 
return 
end 

 

 

 

Ale musisz się pobawić z nim i zabrać to co chcesz :P

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Opublikowano

Dzięki wielkie :)

Nie uzyłem twojego questu musiałem robić od nowa.
Macie udostępniam :)

quest pierscien begin
    state start begin
        when 80009.use begin
            say("Wybierz opcje!")
            local s=select("Exp", "Konik", "Skille", "Ranga", "Anuluj")
            if s==1 then
                pc.give_exp2(99999999999)
            elseif s==2 then
                horse.set_level ( 30 )
                horse.ride()
                pc.set_skill_level(131,10)
            elseif s==3 then
                pc.set_skill_level(1, 59)
                pc.set_skill_level(2, 59)
                pc.set_skill_level(3, 59)
                pc.set_skill_level(4, 59)
                pc.set_skill_level(5, 59)
                pc.set_skill_level(16, 59)
                pc.set_skill_level(17, 59)
                pc.set_skill_level(18, 59)
                pc.set_skill_level(19, 59)
                pc.set_skill_level(20, 59)
                pc.set_skill_level(31, 59)
                pc.set_skill_level(32, 59)
                pc.set_skill_level(33, 59)
                pc.set_skill_level(34, 59)      
                pc.set_skill_level(35, 59)
                pc.set_skill_level(46, 59)
                pc.set_skill_level(47, 59)
                pc.set_skill_level(48, 59)
                pc.set_skill_level(49, 59)
                pc.set_skill_level(50, 59)      
                pc.set_skill_level(61, 59)
                pc.set_skill_level(62, 59)
                pc.set_skill_level(63, 59)
                pc.set_skill_level(64, 59)
                pc.set_skill_level(65, 59)
                pc.set_skill_level(66, 59)      
                pc.set_skill_level(76, 59)
                pc.set_skill_level(77, 59)
                pc.set_skill_level(78, 59)
                pc.set_skill_level(79, 59)
                pc.set_skill_level(80, 59)
                pc.set_skill_level(81, 59)
                pc.set_skill_level(91, 59)
                pc.set_skill_level(92, 59)
                pc.set_skill_level(93, 59)
                pc.set_skill_level(94, 59)
                pc.set_skill_level(95, 59)
                pc.set_skill_level(96, 59)
                pc.set_skill_level(106, 59)
                pc.set_skill_level(107, 59)
                pc.set_skill_level(108, 59)
                pc.set_skill_level(109, 59)
                pc.set_skill_level(110, 59)
            elseif s==4 then
                say("20000")
                local g=input()
                pc.change_alignment(g)
            elseif s==5 then
                return
            end
        end
    end
end

Alistria.eu


Opublikowano

lepiej zrobić opcję z skilami na g1 a potem kamienie duchowe :P

czyli :

 elseif s==3 then
                pc.set_skill_level(1, 30)
                pc.set_skill_level(2, 30)
                pc.set_skill_level(3, 30)
                pc.set_skill_level(4, 30)
                pc.set_skill_level(5, 30)
                pc.set_skill_level(16, 30)
                pc.set_skill_level(17, 30)
                pc.set_skill_level(18, 30)
                pc.set_skill_level(19, 30)
                pc.set_skill_level(20, 30)
                pc.set_skill_level(31, 30)
                pc.set_skill_level(32, 30)
                pc.set_skill_level(33, 30)
                pc.set_skill_level(34, 30)      
                pc.set_skill_level(35, 30)
                pc.set_skill_level(46, 30)
                pc.set_skill_level(47, 30)
                pc.set_skill_level(48, 30)
                pc.set_skill_level(49, 30)
                pc.set_skill_level(50, 30)      
                pc.set_skill_level(61, 30)
                pc.set_skill_level(62, 30)
                pc.set_skill_level(63, 30)
                pc.set_skill_level(64, 30)
                pc.set_skill_level(65, 30)
                pc.set_skill_level(66, 30)      
                pc.set_skill_level(76, 30)
                pc.set_skill_level(77, 30)
                pc.set_skill_level(78, 30)
                pc.set_skill_level(79, 30)
                pc.set_skill_level(80, 30)
                pc.set_skill_level(81, 30)
                pc.set_skill_level(91, 30)
                pc.set_skill_level(92, 30)
                pc.set_skill_level(93, 30)
                pc.set_skill_level(94, 30)
                pc.set_skill_level(95, 30)
                pc.set_skill_level(96, 30)
                pc.set_skill_level(106, 30)
                pc.set_skill_level(107, 30)
                pc.set_skill_level(108, 30)
                pc.set_skill_level(109, 30)
                pc.set_skill_level(110, 30)

//Sygnatura niezgodna z regulaminem

TheJeron78

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...