Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Pantheon, Lux, Kennen


Mondego

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


Posiadam: 4800 IP
ależy mi na: Fajnym dmg, dobrej zabawie a przede wszystkim mobilności postaci.
Preferuję: Pantheon, Lux, Kennen

91.jpg

Opublikowano

A co myślisz o keneniu @up ?

Jest on dobry na top/adc ?? (na mida op) ale znowu łatwo go skontrować ryzem. Co o tym myślisz ?

91.jpg

Opublikowano

Jeżeli chodzi o dmg i mobilność to kenen.

 

 

Styl gry Kennenem opiera się na umiejętnym używaniu umiejętności tak, aby jak najlepiej wykorzystać passive Kennen'a (Znak Burzy - Umiejętności Kennena naznaczają cel Znakiem Burzy. Po oznaczeniu 3 Znakami, cel zostaje ogłuszony, a Kennen zyskuje 25 energii. Efekt zmniejszony, jeżeli zostanie wykonane dwa razy w przeciągu 7 sekund)
W początkowej fazie rozgrywki walka opiera się głównie na nękaniu przeciwnika skillshotem Q, a następnie dobiciu pozostałymi umiejętnościami w odpowiednim momencie. W teamfightach Kennen sprawdza się znakomicie jako "disrupter" ogłuszając raz po raz przeciwników zadając przy tym spore obrażenia. Trzeba pamiętać, że Kennen jest bardzo słaby (mało życia i pancerza). Wkroczenie do teamfightu w odpowiednim momencie to klucz do wygranej walki.
Plusy:
- mechanika ninja (energia zamiast many)
- bardzo mobilny i szybki
- energia zamiast many zapewnia praktycznie nieograniczone możliwości harrassment'u przeciwnika (Q skill)
- potrafi ogłuszyć przeciwnika dwa razy w bardzo krótkich odstępach czasowych\
- ultimate (obrażenia w obszarze, który porusza się wraz z Kennenem jako jego centrum, przyczynia się również do szybszego ogłuszenia przeciwników)
Minusy:
- wykorzystanie pełnego potencjału obrażeń wymaga bliskiego kontaktu z przeciwnikiem co naraża na zgon
- zwykle jeden z pierwszych celów do zabicia w teamfightach
- typowe wady Casterów (oprócz zależności od many, trochę wytrzymalszy od przeciętnego castera ze względu na bonus do pancerza i odporności magicznej na E skillu)
Opublikowano

Lux z tych co wymieniles jest najlepsza:
+Stun

+Slow

+Ochronka

+Pasywka ktora daje dodatkowy dmg z aa po kazdym skilly

+Ulti aoe

sstwc.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...