Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Q] Programowanie, emulacja serwerów prywatnych do gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Piszę w sprawie emulowania prywatnych serwerów gier.
Jak wiemy takie dawne gry jak Metin2, Lineage II itp. miały pliki serwerowe
prawie od razu po wyjściu ich na rynek, gdyż gry wtedy nie były zabezpieczone tak
dobrze. Jedynym wyjątkiem był jeden wielki Wow. I tutaj rodzi się moja
ciekawość. Obecnie do takich gier jak Wow, Aion, Diablo III powstają emulatory,
gdyż plików serwerów nie za bardzo da się zdobyć. Mój kolega grał na oficjalnym
serwerze Wow-a i na prywatnym serwerze WoW-a i mówił że on niczym się nie różni
od oficjalnego, tylko mnożniki expa + parę nowych itemów było. Prawie nic nie
było zbugowane, a jeżeli już coś było to od razu to się zgłaszało na suport i
po godzinie- dwóch było to już naprawiane. Questy wszystkie działały na moje
oko. Powiedział mi on, że Ci, którzy piszą że serwery prywatne WoW-a są do dupy
i nie działają, to kłamią z powodu tego, że nie chcą żeby rozszerzało się
piractwo. Rozumiem to. Emulator do Diablo III wyszedł po 3 dniach i był masakrycznie
zbugowany. Jednak w tamtym roku grałem u
kolegi na takim emulatorze i nie widziałem różnicy pomiędzy oryginałem a
piratem. Oczywiście nie było wszystkich aktów, ale to kwesta czasu. ^^ Tak samo
było z Aionem, obecnie gra jest dopracowana, ale oficjalny Server jest f2p i
nie ma większego zainteresowania nimi. Według mnie prywatne servery są po to ,
aby dodawać nowe rzeczy itp i zmieniać mnożniki expa i droopu, a nie samo
piracenie gry. (szczególnie gdy ona jest f2p)



 



I moje pytania:



- Zaawansowana grupa programistów na pewno może zrobić
załóżmy Server WoW-a nie zbugowany, ale po pewnym czasie z beta testami i
dobrym suportem zgłaszania błędów?



- Tak samo z Diablo III?



 



Myślę że cały czas technologia idzie w przód i programistka także.
Gdy jest już gotowa gra, można ją przepisać od nowa poprzez emulator i skrypty
początkowo mogą się różnić, dlatego trzeba je jak najbardziej upodobnić do
oryginalnych, aby efekt w grze był taki sam. To jest moja opinia. :)



 



PS Tu w ogóle nie chodziło o piractwo itp. tylko o ciekawość
i programistkę. :D

Opublikowano

Może zrobić emulator do każdej gry. Wystarczy, że znają się na rzeczy i mają chęci, co do czasu to zależy od gry, może być to jeden dzień, a może parę miesięcy<br /><br />P.S.<br />Nie zapominaj, że emulatory wychodziły przeważnie do dużych gier tak szybko z powodu wcześniejszej bety

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

Tak, wiem. Np. Diablo III. We 3 dni to niemożliwe

Obecnie od paru miesięcy powstaje emulator do Guild Wars 2, jest fanpage na facebooku. Z tego co widziałem to ludzie są obeznaną, zgraną grupą i tworzą na prawdę dobrą robotę.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...