Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[oGL][C++] wglSwapBuffers - rysowanie kwadratu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Posiadam hooka na wglSwapBuffers lecz nie idzie rysować kwadratu...

void WINAPI hook_wglSwapBuffers(HDC *dc)

{

glLoadIdentity();

glColor3f( 1.0, 0.0, 0.0 );

glRectf( 0.0, 0.0, 0.5, 0.5);

org_wglSwapBuffers(dc);

}

Why?

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

Jestem już krok dalej:

void WINAPI hook_wglSwapBuffers(HDC *dc)

{

glPushMatrix();

glLoadIdentity();

glDisable(GL_TEXTURE_2D);

 

glColor4ub(255,255,255,200);

glRectd(50, 50, 500, 500);

 

glPopMatrix();

org_wglSwapBuffers(dc);

}

Kwadrat jest rysowany ale tylko w menu, w grze ni widu ni słychu

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...