Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Tworzenie pluginu bukkit - typ sadzonki


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Jestem w trakcie tworzenia prostego pluginu bukkit.

Jedną z jego funkcji ma być przetapianie w piecyku sadzonek brzozy.

Mój problem polega na sprawieniu aby przetapiały się tylko sadzonki brzozy, a nie wszystkie typy.

Czy istnieje w ogóle taka możliwość? Gdyby ktoś wiedział jak uzyskać taki efekt byłbym wdzięczny za jakąkolwiek pomoc.

 

Kod który aktualnie odpowiada za stworzenie receptury przetapiania:

  public void przetapianie() {
    Material sadzonkaId = Material.SAPLING;
    int rezultatId = -WYCIĘTE-;
    int rezultatIlosc = 8;

    ItemStack rezultat = new ItemStack(rezultatId, rezultatIlosc);
    FurnaceRecipe receptura = new FurnaceRecipe(rezultat, new MaterialData(sadzonkaId));

    getServer().addRecipe(receptura); }

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...