Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] OtherDrops


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Nie działa mi wylatywanie surowców ze stone od danego poziomu oraz, że szmaragdy wylatują tylko w biomie Extreme_Hills

 

Mój config:

 

 

- drop: EMERALD
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
Biome: Extreme_Hills
height: ["<15", ">2"]
chance: 0.746%
- drop: DIAMOND
tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
height: ["<15", ">2"]
chance: 0.746%

 

Budowniczy
Opublikowano

To szmaragdy masz ustawione juz na jakim biomie mają ci wylatywać.

Chcesz żeby ci diaxy na każdym poziomie wylatywały ??

usuń height: ["<15", ">2"]

 

Masz ustanowione że diaxy lecą od 2 do 15 poziomu :)

 

A chyba źle zrozumiałem twoje pytanie.

Nie działa ci ponieważ nie napisałeś STONE:

ma być tak:

STONE:

- drop: EMERALD

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

Biome: Extreme_Hills

height: ["<15", ">2"]

chance: 0.746%


- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

1-1662735-560x95-1-FF5519-FFFFFF.png

Opublikowano

z emeralda usun cala linijke z biomem i powinien wylatywać wszędzie.

 

btw. od danego poziomu, to od wysokości na mapie, nie od levela (exp)

Ja wiem, że od poziomu na mapie :D

Opublikowano

Musisz to w configu ustawić w linijce biome bodajże.

Z prawej jest magiczny przycisk Lubie To ! ----->

Opublikowano

A może wklej to ale nie wiem czy działa...

 

 

 

 

include-files:
##########
# The plugin will scan through and load these files after loading the main config below.
# Note: drops from included files will are inclusive and will all be added to the drop list.
##########
# - includes/od-fix_undroppables.yml # fix glass, bookshelf, boat and stairs drops
# - includes/od-goldtools-basic.yml # allow gold tools chance to get ice, glowstone and grass
# - includes/od-goldtools-smelt.yml # gold-pickaxe smelts ores to ingots, sand to glass, etc
# - includes/od-ore_extraction.yml # allow ores to be "extracted" - leaving behind the stone
# - includes/od-leaf_overhaul.yml # overhaul leaf drops (apples, cocoa beans, leaves, sticks & a very small chance of golden apple)
# - includes/od-playerdeath_zombie.yml # players drop zombies on death
# - includes/od-undead_chaos.yml # the undead shall rise again! Includes players dropping zombies/skeletons
# - includes/od-random_examples.yml # For crazy testing only Read through examples before activating.
# - includes/od-dyewool.yml # Dye wool after placing!
# - includes/od-stop_mob_farms.yml # Stop mob farming!
## Other users overhauls
# - includes/overhaul-catballs.yml # great example/playable config from Catballs (disable "ob" configs before using this one, otherwise you might have too many drops)
# - includes/overhaul-zarius.yml # Zar's messy config (I run this with no other includes, at the moment)
## Add your files here (alternatively just add your custom drops to the bottom of this file)
# - my_custom_file1.yml
aliases:
##########
# add custom YAML aliases here (advanced customisation) - see the wiki for more information
defaults:
##########
# add default values for the config below, "include-files" have their own "defaults" sections
otherdrops:
DIAMOND_ORE:
- drop: COBBLESTONE
IRON_ORE:
- drop: COBBLESTONE
COAL_ORE:
- drop: COBBLESTONE
EMERALD_ORE:
- drop: COBBLESTONE
LAPIS_LAZULI_ORE:
- drop: COBBLESTONE
REDSTONE_ORE:
- drop: COBBLESTONE
GOLD_ORE:
- drop: COBBLESTONE
STONE:
- drop: DIAMOND
chance: '1'
quantity: '1-2'
- drop: IRON_ORE
chance: '1'
quantity: '1-5'
- drop: COAL
chance: '1'
quantity: '1-9'
- drop: EMERALD
chance: '0.5'
quantity: '1-6'
- drop: DYE@BLUE
chance: '1.4'
quantity: '1-6'
- drop: REDSTONE
chance: '0.6'
quantity: '2-7'
- drop: GOLD_ORE
chance: '0.7'
quantity: '2-5'

logo.png

Opublikowano

Nie rozumiem :( Co biomes ?



A usuń tą linijkę : "Biome: Extreme_Hills"



i wpisz Biome: Forest

logo.png

Opublikowano

Biomes ma oznaczać, że z tego biomu będą wylatywać szmaragdy



Forest to jest normalny biom, a ja chcę żeby szmaragdy wylatywały z biomu Extreme_Hills

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...