Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Ujawniono ZACa


KaRRamb4

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zac, napędzana hexchemem Tajna Broń League, trafi na Fields of Justice. Granie tym galaretowatym bohaterem polega na zachowaniu równowagi między kosztującymi zdrowie umiejętnościami a wyjątkową mechaniką regeneracji. Oto przedsmak tego, jakie umiejętności ma nasz żelek.




Umiejętności


Podział Komórkowy (Bierny):Ilekroć umiejętność Zaca trafi przeciwnika, fragment tego pierwszego spada na ziemię. Zac może podnosić te kawałki, by odzyskać zdrowie. Kiedy zginie, dzieli się na cztery części. Przez pewien czas starają się one odbudować Zaca. Jeśli którykolwiek przetrwa, Zac ożywa ze zdrowiem, proporcjonalnym do ilości fragmentów, które przetrwały.

Rozciągające Uderzenie: Zac wykonuje oburęczny cios, zadając obrażenia i spowalniając cele w linii.

Niestabilna Materia:Ciało Zaca wybucha, zadając obrażenia otaczającym go wrogom. Trafieni przeciwnicy otrzymują dodatkowe obrażenia, zależne od ich maksymalnego zdrowia.

Elastyczna Proca: Zac zostaje unieruchomiony, przygotowując szarżę w wybrane miejsce. Zasięg Elastycznej Procy zwiększa się, im dłużej przygotowuje się Zac, aż osiągnie maksimum. Następnie ten wystrzeliwuje się w dane miejsce, zdaje obrażenia i ogłusza przeciwników po wylądowaniu.

Hop, Do Góry!: Zac wyskakuje w powietrze, by podbić, spowolnić i zadać obrażenia pobliskim wrogom. W trakcie lotu odbija się trzy razy, za każdym z nich zadając obrażenia.



Rozgrywka


Zac_Screenshots_thumb.jpg


Obrażenia obszarowe i zdolność do przywracania sobie zdrowia czynią z Zaca bardzo elastyczną postać. Umiejętność przetrwania sprawia, że jest idealny do dżungli lub do walki w górnej alei.


W dżungli:: Połączenie obrażeń obszarowych i uzdrawiania sprawia, że Zac jest naturalnym walczącym w dżungli. Jeśli lubisz szybką agresję, zacznij od zdobycia wzmocnienia jaszczura i wydaj drugi punkt na Elastyczną Procę, co ułatwi gankowanie. Ponieważ umiejętności Zaca nie kosztują many, możesz rozważyć oddanie wzmocnienia golema prowadzącemu MU. Kiedy zacznie się walka, możesz wykorzystać ogromny zasięg Elastycznej Procy, by ominąć miejsca, w których zwykle mogą być rozstawione totemy.


Górna aleja: Umiejętności Zaca świetnie nadają się też do górnej alei. Jego obrażenia obszarowe pozwalają na szybkie eliminowanie fal stworów czy to w obronie, czy ofensywie. Uzdrawianie dzięki Podziałowi Komórkowemu daje też szanse na zwycięstwo w walce z przeciwnikiem, pozwalając zepchnąć go do bazy, co daje swobodę w kontrowaniu walczących w dżungli i gankowaniu. Jeśli przemieszczasz się po mapie, mobilność, zapewniana przez Elastyczną Procę może zaskoczyć przeciwnika lub ułatwić ci ucieczkę i skoki przez przeszkody terenowe.


Walki drużynowe: Wraz z postępami w grze, mobilność i umiejętności kontroli tłumu Zaca sprawiają, że świetnie radzi sobie w walkach drużynowych. Przy odrobinie cierpliwości i przygotowania, w pełni naładowana Elastyczna Proca może pomóc w użyciu Hop, do góry! W środku walki dodatkowe skoki z superumiejętności pozwalają atakować wrażliwych, ważnych przeciwników, rozbijając ustawienie wrogów i odciągając uwagę od mniej wytrzymałych sojuszników. Każdy podskok zapewnia uzdrawianie, co pozwala na przetrwanie i kontynuowanie ataku. Jeśli wroga drużyna zacznie atakować, możesz spróbować wykorzystać podrzucenie i spowolnienie Hop, do góry! w obronie, pozwalając reszcie sojuszników na ucieczkę. Niezależnie od tego, czy inicjujesz walkę, czy próbujesz do niej nie dopuścić, kontrola tłumu jest atutem Zaca.




Historia


LOL.com.ArticleImage.Lore_ZAC_PL.png


Zac, Tajna Broń




Zac jest produktem zauniańskiego eksperymentu, mającego stworzyć napędzanego hexchemem superżołnierza Zauniańskiego Amorficznego Ciężkozbrojnego. Jako połączenie prymitywnej siły i nieograniczonej elastyczności, jest bardzo wszechstronny to kreatywny wojownik, przeskakujący nad przeszkodami, by obić wrogów. Chociaż powstał w laboratorium, Zac został uratowany i adoptowany przez rodziców, którzy pokochali go i wychowali na miłe i przyjazne dziecko. Wraz z upływem lat stał się bohaterem, chroniącym zwykłych mieszkańców Zaun.


Dawno temu dwóch zauniańskich naukowców stworzyło substancję, zdolną przetrwać w ekstremalnych warunkach, zmieniać swoją strukturę biologiczną i generować ogromną ilość energii kinetycznej. Małżeństwo naukowców patrzyło na to, jak prototyp rozrasta się z małej kropli w kulkę, oraz zauważyło, że reaguje na ich obecność. Kiedy go wołali czy śpiewali, ten podskakiwał. Zaczęli widzieć w nim coś więcej niż eksperyment; dostrzegli w nim dziecko, pełne radości i emocji.


Pewnego wieczoru, po całym dniu testów, odłożyli kulkę do klatki. Ta skuliła się w rogu, wyraźnie posmutniała. W tamtej chwili zrozumieli, że ich dzieło pragnie wolności. Poruszyło to ich sumienia - nie mogli pozwolić na to, by wykorzystano je jako broń. Uciekli z młodą kulką, zmieniając jej nazwę kodową: „Zauniański Amorficzny Ciężkozbrojny” w prawdziwe imię Zac. Wychowali go jak własne dziecko w cichej okolicy z dala od Zaun.


Zac zawsze różnił się od innych dzieci. Był od nich silniejszy i elastyczniejszy, więc rodzice nauczyli go odróżniać dobro od zła i odpowiedzialnie używać swoich mocy. Dzięki temu Zac miał spokojne, szczęśliwe dzieciństwo.




Jednak skończyło się ono, kiedy zauniańskie laboratorium odnalazło go. Jego pracownicy nie potrafili odtworzyć formuły, dzięki której powstał prototyp, szukali więc ciągle pary naukowców. Kiedy trafili na ślad rodziny, postanowili ją zniszczyć. Porwali rodziców Zaca i domagali się, by ci pomogli go pojmać. Przerażony wizją utraty rodziców i wolności, Zac po raz pierwszy uwolnił pełnie swej energii i masy. Pokonał nadzorców swoich rodziców, spowodował ucieczkę pracowników laboratorium i uratował bliskich. Poprzysiągł wtedy chronić wszystkich zwykłych ludzi, którym zagrażały niezwykłe niebezpieczeństwa i nikczemność. Stworzony, by niszczyć, teraz chroni bezbronnych.


„Nawet, jeśli nie ma się kręgosłupa, czasem trzeba się postawić.” Zac





źródło: oficjalna strona league of legends.




@edit


Preview ZACa (dodany przez użytkownika: @Vanosh )


1369767914-U115053.png


Pomogłem? Daj LIKE ;)

Opublikowano

Trzeba zacząć zbierać IP :D pasyw jak anivii prawie, pełno CC'ków, dash, slow, reg hp, knock, wydaje się być mocny jak nie OP ^^

E6c9g1v.gif



Opublikowano

Japierdole co to za pasywka do chuja?Jak sie da z nim wygrac na topie?Boze chron nas,przeciez tego sie nie zabije wgl ....

Kolejny dupny op champ do kolekcji...

sstwc.jpg

Opublikowano

Ledwo co skille zobaczyli a już płacz że OP, ludzie ogarnijcie.. Pasyw pewnie będzie miał z 2 minuty CD, tzn ta druga część, że się "wskrzesza"..

Opublikowano

Pasyw podobny co anivii, a wy już płaczecie że op, anivia też jest op ?

Skille jak i mechanika już przypadły mi do gustu zobaczymy jak to będzie wyglądać w praktyce ;]

Szkoda tylko, że będę musiał czekać tydzień zanim do 6300 obniżą.

Opublikowano

Mówcie co chcecie ale wg. mnie to będzie postać pokurwi*na w stopniu porównywalnym do Elise. Pasyw mi się podoba, kolejna ciekawa nowość, mam nadzieję, że zdatna do wykorzystania...

czwartkowy posmak w ustach przypomina
że nie ma sensu owijać w bawełnę
zmarzniętego truchła

przez latarnię ktoś przerzucił sznur
cumuje statek w bezpieczną przystań

czuję jak na skroniach zasycha sól
...

Opublikowano

I tak pewnie dostanie potem nerfa, bo nie sądze by była ta postać ać taka op przez długi czas. Ale i tak już nie mogę się doczekać jak wyjdzie ^^

Opublikowano

Wiedziałem, że to coś takiego aka. talon/kha, aww, może być mega ciekawa postać.

gvvi.jpg

Dobrze, bo łatwiej teraz będzie mi kupić. :D

 

@ Jego preview:


tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

Ale ta pasywka może zadziałać ale nie musi

Japierdole co to za pasywka do chuja?Jak sie da z nim wygrac na topie?Boze chron nas,przeciez tego sie nie zabije wgl ....

Kolejny dupny op champ do kolekcji...

Ale ta pasywka może zadziałać ale nie musi, czytaj ,,jeśli uda im się połączyć''

18590.png21571.jpg

28119.png24676.png

34294.png35592.png

35208.jpg32842.png

Opublikowano

Pieprzycie, postać bardzo pozytywna :D

Nie jest on OP, musi najpierw dotrzeć do swoich kawałków, aby otrzymać część zdrowia, które zużył na umiejętność.

Może być całkiem nieprzyjemny, kiedy złoży warmoga, imho nadaje się do jungli, na supporta, na mida i na topa, BECAUSE WHO FUCKING CARES.

Opublikowano

Mnie akurat troche dręczy animiacja AA, mogliby zrobić to lepiej, wiem.. "brak kręgosłupa". Podobna do eternum nocturne, który też się kręci jak chory. :D

Zresztą, przekonamy się, tylko riot plz, nie chcę mieć Q na ranku jakiegoś randoma, który pierwszy raz tym gra.. xD

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

Jego pasyw ma 300 sekund cooldownu, jeśli zabijemy 3 z 4 "glutów" Zac odrodzi się ze strasznym low hp, w teamfightach będzie prawie bezużyteczne bo nie mają one dużo HP a ubić je jest bardzo łatwo :)

Info:

(1:50 przybliżcie sobie i dajcie 1080p)
Opublikowano

Postać wcale nie będzie OP, gdyż jego passywka ma 300 sec. CD. Dodatkowo te jego gluty (kiedy zginie) jest w BARDZO łatwy sposób zabić, a jeżeli dojdzie tylko jeden głut (załóżmy mając ok. 1.2k hp), zrespimy się mając 150 hp.

Opublikowano

Wygląda na postać z fajną mechaniką.

Będzie coś aka Zyra - dużo cc, ale nie support, czyli raczej średnio grany champ

Bóg to twoje sumienie

Opublikowano

Mechanika podobna do Dravena łapania toporów, tutaj trza chodzić by zbierać. Na PBE grałem, w jungli jest nawet ok, sustain jest. Dash nie jest taki mocny. Na solo topie jest gorzej, bo trzeba stanowczo trzymać się positioningu, bo inaczej nie mamy sustainu. Postać na pierwszy rzut oka zdaję się być up, ale jest dobrze zbalansowana.

PMK3yt4.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...