Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] na mida dobry w tfach


IdleSolution

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem o co Ci chodzi z tym "nie padaniem w tf" ja tam wolę zginąć te 5 razy i mieć wygranego tf/gre niż być 22/1 i przegrać ...

 

Ja polecam Ci Karthusa:

+ Duży dmg w 1 osobę (Q)

+ Slow, redukcja mr

+ AoE dmg - łatwa farma, dużo robi w tf

+ Ult, świetnie dobija w mid game, a w late już zabija

+ Za każdą zabitą jednostkę, regeneruje się mana

+ W late game miażdży

- Papier

- Brak mechanizmu ucieczki.

Opublikowano

Zyra jest taka:
+Harras

+Dobra pasywka do dobicia przeciwnika

+Unieruchomienie

+Ulti aoe ktore podrzuca

+Redukcja cd w skillu w.

sstwc.jpg

Opublikowano

Akali bardzo dobra na midzie na tf'ach

 

+dobry haras z q

+dobry esc z w + slow

+łatwo jest sie nią feednąć

+mocny ult

„Can you feel it?

Your future, torn away.

There is no escape, only oblivion.”

Opublikowano

Swain :)

AoE stun <3

Mocny heal z ulti -> podczas TF strasznie się leczysz co pozwala, że nie padniesz tak szybko

Slow na Q

i skille DoT na Q i E .

Opublikowano
Anivia


+ Dwa życia

+ Slow i Stun z Q

+ To skill AoE

+ Ma wiele zastosowań

+ 2x Obrażenia gdy cel jest oblodzony

+ Jest świetną farmą


Kolega chciał żeby postać w tf nie padała ;p a wy wypisujecie karthusa i zyre ...
Opublikowano

Ja szczerze polecam Swaina, przechodzisz przez środek teamfightu i klepiej aoe dmg, no i spory burst w jedną osobę.
Plusy:
+nie jest snowballowy (nawet jeśli w early pójdzie Ci słabiej to i tak nadal sporo robisz i możesz się odbić)
+ładnie gankuje inne linie
+aoe snear fajnie inicjuje i działa w teamfightach
+świetny harras (e+q)
+praktycznie nieskończony sustain (hp z ulta, mana z passywa)

+ogromna wytrzymałość

Minusy:
-dość małe zasięgi na skillach
-żeby trafić snearem potrzeba trochę praktyki
-brak hard cc

Bóg to twoje sumienie

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...