Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] 3150


kamilo750

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jarvan IV jest typową postacią na jungle , opis:

 

Plusy:
- może dość dobrze junglować
- wytrzmały (tarcza ochronna oraz sztandar zapewniający zwiększony pancerz)
- dobry passive (pierwszy atak Jarvana przeciwko danemu celowi zadaje obrażenia magiczne równe 8% aktualnego zdrowia przeciwnika)
- dobry CC (slow oraz knockup, a także oddzielenie przeciwników, którzy znaleźli się w zasięgu ulti)
Minusy:
- ostatnie nerfy znacznie go osłabiły (jednak ciągle nadaje się do gry)
- wytrzymałość ma swoją cenę w stosunkowo niewielkiej zadawanej ilości obrażeń
Styl gry:
Jarvana buduje się zwykle jako tanka lub offtanka. Styl gry typowy dla tych klas. Spora wytrzymałość pozwala mu iść przodem przyjmująć większość obarżeń i wycodząc cało z
opresji.
Jednakże ja ci polecam Leone :
Plusy:
- niesamowite możliwości jeżeli chodzi o CC (stun z bardzo krótkim CD - Q skill, mini snare, stun/slow 80% na ulti)
- bardzo wytrzymała ze względu na pancerz i odporność magiczną, które zapenia W skill
- passive zwiększający obrażenia sojuszników
- bardzo krótki cooldown na ulti
Minusy:
- do 9lvlu słaby farmer
- nadaje się na solo lane, ale ma problemy z podjęciem walki z niektórymi championami
- zadaje małe obrażenia (tank)
- efektywna gra wymaga bardzo dobrej celności ze skillshota E (umiejętność kluczowa przy pościgu lub inicjowaniu teamfightów)
Styl gry:
Gra Leoną polega na umożliwieniu swojemu towarzyszowi zabicia wybranego przeciwnika poprzez odpowiednie wykorzystanie umiejętności ogłuszających, spowalniającyh oraz unieruchamiających zbierając przy tym jak największą ilość obrażeń. Słabe możliwości farmienia zmuszają ją poniekąd do zbierania itemów przeznaczonych w głównej mierze dla postaci z klasy support. Na szczęście Leona nie potrzebuje zbyt wielu przemiotów zapewniających pancerz/odporność magiczną (zapewnia je skill W), aby efektywnie tankować. W teamfightach jest głównym inicjatorem oraz znakomitym "disrupterem" pomimo stosunkowo niewielkich obrażeń jakie zadaje.
Opublikowano

 

Jarvan IV jest typową postacią na jungle , opis:

 

Plusy:
- może dość dobrze junglować
- wytrzmały (tarcza ochronna oraz sztandar zapewniający zwiększony pancerz)
- dobry passive (pierwszy atak Jarvana przeciwko danemu celowi zadaje obrażenia magiczne równe 8% aktualnego zdrowia przeciwnika)
- dobry CC (slow oraz knockup, a także oddzielenie przeciwników, którzy znaleźli się w zasięgu ulti)
Minusy:
- ostatnie nerfy znacznie go osłabiły (jednak ciągle nadaje się do gry)
- wytrzymałość ma swoją cenę w stosunkowo niewielkiej zadawanej ilości obrażeń
Styl gry:
Jarvana buduje się zwykle jako tanka lub offtanka. Styl gry typowy dla tych klas. Spora wytrzymałość pozwala mu iść przodem przyjmująć większość obarżeń i wycodząc cało z
opresji.
Jednakże ja ci polecam Leone :
Plusy:
- niesamowite możliwości jeżeli chodzi o CC (stun z bardzo krótkim CD - Q skill, mini snare, stun/slow 80% na ulti)
- bardzo wytrzymała ze względu na pancerz i odporność magiczną, które zapenia W skill
- passive zwiększający obrażenia sojuszników
- bardzo krótki cooldown na ulti
Minusy:
- do 9lvlu słaby farmer
- nadaje się na solo lane, ale ma problemy z podjęciem walki z niektórymi championami
- zadaje małe obrażenia (tank)
- efektywna gra wymaga bardzo dobrej celności ze skillshota E (umiejętność kluczowa przy pościgu lub inicjowaniu teamfightów)
Styl gry:
Gra Leoną polega na umożliwieniu swojemu towarzyszowi zabicia wybranego przeciwnika poprzez odpowiednie wykorzystanie umiejętności ogłuszających, spowalniającyh oraz unieruchamiających zbierając przy tym jak największą ilość obrażeń. Słabe możliwości farmienia zmuszają ją poniekąd do zbierania itemów przeznaczonych w głównej mierze dla postaci z klasy support. Na szczęście Leona nie potrzebuje zbyt wielu przemiotów zapewniających pancerz/odporność magiczną (zapewnia je skill W), aby efektywnie tankować. W teamfightach jest głównym inicjatorem oraz znakomitym "disrupterem" pomimo stosunkowo niewielkich obrażeń jakie zadaje.

Leone posiadam .

Opublikowano

Może Lux?

Dobre combo

Aoe skile

Tarcza

Klatka

Niskie CD

Łatwa farma

Dobra pasywka

Opublikowano

To może Mordakaiser?:

 

Plusy:
- brak many/energii (skille bazują na zużyciu HP)
- przyzwoite cooldowny
- dobrze zbudowany Mordek jest bardzo wytrzymały i zadaje całkiem dobre obrażenia
- znakomity farmer i pusher
- odporny na ganki (po 6lvlu jesteś w stanie wybronić się z większości sytuacji 2v1)
- unikatową mechaniką Mordekaisera jest jego tarcza (dodatkowy pasek "życia", osobny, nie jak przy innych championach), która jest uzupełniania podczas zadawania obrażeń pochodzących z umiejętności
Minusy:
- całkowity brak CC sprawia, że łatwo mu uciec
- słaby jeżeli nie miał możliwości nafarmienia się na początku
Styl gry:
Mordekaiser'a traktuje się głównie jako pushera, który bardzo często bierze solo lane. Jest w stanie poradzić sobie na linii 1v2 (chociaż to już zależy od setupu przeciwników). W późniejszej fazie gry traktowany jest jako soaker (zbiera obrażenia na siebie bez realnej możliwości tankowania).
Opublikowano

Lux też posiadam ;O

Napisz kogo masz bo każdy strzela w ciemno.

A może Renekton?

Heal

Stun

2 flashe

Dobre ulti

Brak many

Wytrzymały

Dobre early

 

@down

To kogo ty nie masz?! xD

Opublikowano

 

To może Mordakaiser?:

 

Plusy:
- brak many/energii (skille bazują na zużyciu HP)
- przyzwoite cooldowny
- dobrze zbudowany Mordek jest bardzo wytrzymały i zadaje całkiem dobre obrażenia
- znakomity farmer i pusher
- odporny na ganki (po 6lvlu jesteś w stanie wybronić się z większości sytuacji 2v1)
- unikatową mechaniką Mordekaisera jest jego tarcza (dodatkowy pasek "życia", osobny, nie jak przy innych championach), która jest uzupełniania podczas zadawania obrażeń pochodzących z umiejętności
Minusy:
- całkowity brak CC sprawia, że łatwo mu uciec
- słaby jeżeli nie miał możliwości nafarmienia się na początku
Styl gry:
Mordekaiser'a traktuje się głównie jako pushera, który bardzo często bierze solo lane. Jest w stanie poradzić sobie na linii 1v2 (chociaż to już zależy od setupu przeciwników). W późniejszej fazie gry traktowany jest jako soaker (zbiera obrażenia na siebie bez realnej możliwości tankowania).

Też mam ;c

@UP Rene też mam

Opublikowano

No nie wiem , powiedz jakie masz postacie , a może nocturne?:

 

Plusy:
- znakomity jungler i ganker
- spore obrażenia
- użyteczne CC (strach po pewnym czasie)
- tarcza absorbująca CAŁKOWICIE następny skill rzucony na Nocturne'a
- jedno z najlepszych ulti do gankowania jakie są dostępne w LoL
Minusy:
- obrażenia pochodzą głownie z autoataków wobec czego musi być blisko wroga, co wiąże się z ryzykiem zgonu jeżeli coś pójdzie nie tak
- w 90% przypadków powinno grać się nim jako jungler co nie każdemu pasuje
- dobry gank w dużej mierze zależy od trafienia skillshoota co pozwala na złapanie przeciwnika i pozostanie na jego plecach
Styl gry:
Większość osób grających Nocturnem traktuje tą postać jako jungler i tam też zaczyna swoją rozgrywkę (spore obrażenia, możliwość leczenia oraz bardzo dobrze sprawdzający się przy gankowaniu ulti tylko to potwierdzają). Nocturne to typowy autoatacker zabójca, co wiąże się z dosyć ryzykownym stylem gry ponieważ trzeba być w centrum akcji.
Opublikowano

 

No nie wiem , powiedz jakie masz postacie , a może nocturne?:

 

Plusy:
- znakomity jungler i ganker
- spore obrażenia
- użyteczne CC (strach po pewnym czasie)
- tarcza absorbująca CAŁKOWICIE następny skill rzucony na Nocturne'a
- jedno z najlepszych ulti do gankowania jakie są dostępne w LoL
Minusy:
- obrażenia pochodzą głownie z autoataków wobec czego musi być blisko wroga, co wiąże się z ryzykiem zgonu jeżeli coś pójdzie nie tak
- w 90% przypadków powinno grać się nim jako jungler co nie każdemu pasuje
- dobry gank w dużej mierze zależy od trafienia skillshoota co pozwala na złapanie przeciwnika i pozostanie na jego plecach
Styl gry:
Większość osób grających Nocturnem traktuje tą postać jako jungler i tam też zaczyna swoją rozgrywkę (spore obrażenia, możliwość leczenia oraz bardzo dobrze sprawdzający się przy gankowaniu ulti tylko to potwierdzają). Nocturne to typowy autoatacker zabójca, co wiąże się z dosyć ryzykownym stylem gry ponieważ trzeba być w centrum akcji.

Hmm.. Nocturne`a nie mam ;D Pomyślę nad tym

Opublikowano

Polecam Ci Kassadina, jak lubisz grać AP :)

Kontra na większość midderów

Silence z Q + Dobry dmg

Odnawia manę

Slow z E

Najlepszy system escape w grze (ulti - flash co parę sekund z dmg)

2rp9q8l.jpg

Opublikowano
Caitlyn:

+Pułapka

+Q dobre do farmy

+Mały escape

+Slow

+Duży range

+Ulti dobre do dobijania , ale często blokowane
Opublikowano

Jarvan teraz świetnie nadaje się na jungle. Szybko robi las, ma dobre ganki.

cc pozwalają kontrolować teamfighty, chociaż ult to spora odpowiedzialność. Całkiem ładny dmg. Na topie też daje radę, ale tam się nim rzadziej gra.

Bóg to twoje sumienie

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...