Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] 6300


Lukasz07PL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć chciałbym kupić sobie postać za 6300 IP.

Mam już Diane , Kha'Zixa , Rangera , Fizza.

Kogo mi polecenie , podajcue + i - tych postaci.

Od razu mówię że nie podoba mi się Jayce :).

Opublikowano

Polecam ci Jayce:

 

 

We wczesnej fazie gry należy skupić się głównie na farmieniu (w trybie Ranged). Krótki zasięg naszych autoataków zwykle nie pozwoli nam na harrasowanie przeciwnika bez narażania się na kontratak. W teamfightach powinniśmy stać z tyłu i atakować wrogich Carry, Casterów. Kluczowym momentem jest decyzja zmiany trybu walki z zasięgowego, na walkę w zwarciu w celu szybkiego wyeliminowania przeciwnika skillami Q i E, aby następnie wycofać się na z góry upatrzone pozycje. Odpowiednie przełączanie się pomiędzy trybami Melee i Ranged odróżnia przeciętnego Jayce'a od bardzo dobrego Jayce'a. Wymaga jedna sporo treningu i doświadczenia na polu walki.
Plusy:
- dwa style gry (Ranged Carry lub Melee Carry) w zależności od trybu walki w jakim aktualnie jesteśmy
- w trybie Melee Jayce posiada znacznie zwiększony pancerz i odporność magiczną, w trybie Ranged Jayce potrafi zmniejszyć pancerz i odporność magiczną wrogów
- w zależności od wybranego trybu walki Jayce potrafi: przyspieszać sprzymierzeńców, spowalniać wrogów, zwiększyć swoją szybkość ataku lub też odrzucić przeciwników
Minusy:
- dosyć trudny do opanowania ze względu na duży zasób umiejętności, które w zależności od wybranego trybu walki znacząco się od siebie różnią
- brak umiejętności ułatwiających ucieczkę (poza E skillem, który zwykle jest na cooldownie, kiedy jest najbardziej potrzebny)
- dosyć krótki zasięg autoataków w trybie Ranged, słabszy wytrzymałościowo od innych Melee Carry w trybie Melee
Opublikowano

Od razu mówię że nie podoba mi się Jayce

:).

 

 

 

Polecam ci Jayce:

 

 

MÓÓÓZGGG ROZJEBA*YYY

 

Osobiście polecam Ci Riven

 

+Escpae System ( ? )

 

+ Stun

 

+ Ciekawe Ulti

 

+ Króliczek <3

 

+ Fajna Tarcza i AOE

Diss_Stream.png

Opublikowano

Renekton

Heal

Stun

Brak many

2 flashe

Dobre ulti

Wytrzymały

Znakomite early

 

Słabsze late

Opublikowano
Vi:

-Ogólnie postać OP

-Świetna na topie/jungli

-Mocne dmg z e oraz r

-Stun z q

-Łatwa farma
Opublikowano

Arhi .

 

+ Sciaga przeciwnika na combo

+ True dmg

+ Ministun

+ Mobilnaa 3 x flashe z ult

~ Szukam ogarniętych ludzi do Rankedów ~
~ GG :
6057994 ~

Opublikowano

Nie zauważyłem a co do odpowiedzi @Spociuś , to radze opanować słowa ...

Więc jeżeli nie podoba ci się Jayce to polecam ci Elise:

 

 

Plusy:
- ciekawa mechanika gry (transformacja w pająka daje nam nowe umiejętności) podobna do mechaniki Nidalee
- umiejętności w formie pająka nie wymagając many
- posiada zasięgowy stun oraz bardzo dobre escape ability
Minusy:
- brak "prawdziwego" ultimate'a, miejsce zużyte na zamianę w pająka
- bardzo słabe przeliczniki na skillach przez AP (moc umiejętności)
Styl gry:
Z racji tego, że praktycznie wszystkie umiejętności Elise mają bardzo słabe przeliczniki w stosunku do mocy umiejętności, powinniśmy raczej skupić się na zakupieniu sprzętu, który pozwoli nam dłużej utrzymać się w walce. Elise, aby w pełni wykorzystać swój potencjał musi podejść do przeciwnika na odległość walki wręcz co niejako wymusza na nas (przynajmniej częściowo) do zebrania przedmiotów podnoszących naszą wytrzymałość/życie. Na linii powinniśmy starać się, możliwie często harassować przeciwnika przy pomocy Q skilla, pamiętając jednocześnie o zabijaniu wrogich minionów. W formie pająka nasze umiejętności nie kosztują many, więc możemy sobie pozwolić na mały spam skilli w tej formie. W teamfightach naszym zadaniem jest wyeliminowanie wrogich AP/AD Carry. W krytycznych momentach będąc w formie pająka możemy użyć zdolności E, która zapewni nam drogę ucieczki z pola walki.
PS. Przepraszam ża ten koszmarny błąd w poprzednim poście ...
Opublikowano

Jeżeli chodzi O vi to , W początkowej fazie rozgrywki powinniśmy skupić się raczej na zabijaniu minionów niż na harassowaniu przeciwnika. Vi niezbyt dobrze sprawuje się w początkowej fazie rozgrywki jako agresywna postać. Po otrzymaniu ultimate'a oraz zmniejszeniu cooldownu na tarczy z 18tu do 13tu sekund możemy zacząć grać dużo bardziej agresywnie. Dzięki umiejętności E, Vi jest w stanie bardzo szybko zlikwidować całą falę wrogich minionów przez co w początkowej fazie gry dosyć dobrze nadaje się do obrony wieży pozostając jednocześnie w miarę bezpieczna pod jej obszarem rażenia. W teamfightach należy wejść do walki jak najpóźniej, aby do minimum zredukować szansę "zburstowania" naszej postaci zanim zdąży wykonać jakąś akcję. Nasza uwaga powinna skupić się na wrogich AP/AD Carry. Wybierając cel dla naszego ultimate'a postarajmy się, aby był jak najbardziej odległy, tak, aby doskakując do niego trafić jak największą liczbę adwersarzy "w locie" do celu.

 

 

Plusy:
- wysoka mobilność
- tarcza absorbująca obrażenia
- dobra w walce 1v1
- potrafi zwiększyć swoją szybkość ataku jak również obniżyć pancerz wrogim bohaterom
Minusy:
- skill Q wymaga krótkiego ładowania przez co przeciwnik jest w stanie przygotować się na atak
- knockbacki (odepchnięcia) bardzo utrudniają życie Vi
- słaba w początkowej fazie rozgrywki (level 1-5)
Opublikowano

Polecam ci Syndre :

 

+stun

+slow

+mocny ult

+dobry esc.

 

-wolno sie porusza nawet z butkami

-troche trudna do ogarniecia

„Can you feel it?

Your future, torn away.

There is no escape, only oblivion.”

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...