Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Twitch vs kog maw


IdleSolution

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kog-maw :

 

Plusy:
- duży zasięg autoataków (po odpaleniu skilla W)
- bardzo duży zasięg ulti, które doskonale nadaje się do nękania bądź dobijania przeciwników
- bardzo szybki atak
- potrafi spowalniać wrogów
Minusy:
- złapany w walkę wręcz jest praktycznie martwy (brak jakichkolwiek możliwości ucieczki - poza Flashem)
- ultimate szybko zużywa manę (tym więcej im częście go używa)
- wymaga znajmości mapy w celu odpowiedniego ustawienia się co zapewni mu względne bezpieczeństwo
Styl gry:
Kog'Mawa można zbudować na typowego Ranged Carry, jak również Castera, którego obrażenia pochodzą głównie z umiejętności. Styl gry typowy dla danej klasy w zależności od wybranego "buildu".
Jednak podam ci też twicha możę ci się bardziej ten spodoba:
Plusy:
- potrafi zadawać nieuchronne obrażenia
- posiada boost do szybkości ataku oraz poruszania się
- potrafi na krótka chwilę stać się niewidzialny
- ultimate zwiększający zasięg ataku oraz powodujący że strzały Twitcha trafiają wszystkich przeciwników w linii prostej
- ciekawy styl gry bazujący na "zakładaniu" trucizn
- wymaga podejmowania ryzykownych decyzji, aby zapewnić sobie możliwość "prawie" pewnego zabicia oponenta
Minusy:
- fioletowe wardy oraz oracle częściowo kontrują Twitcha
- brak umiejętności ułatwiającej ucieczkę (poza zniknięciem, które uruchomione kiedy ktoś atakuje Twitcha w większości przypadków nie zdąży się "odpalić" zanim Twitch zostanie zabity)
- wymaga podejmowania ryzykownych decyzji, aby zapewnić sobie możliwość "prawie" pewnego zabicia oponenta
Styl gry:
Gra Twitchem w dużej mierze przypomina grę typowym Ranged Carry, z pewnymi wyjątkami. Dzięki wysokiemu współczynnikowi podstawowej szybkości ataku oraz pasywowi nakładającemu na adwersarza (po każdym jego trafieniu przez Twitcha) truciznę zadającą nieuchronne obrażenia, Twitch doskonale nadaje się do harassowania przeciwnika (wygrywa większość wymian przy autoatakowaniu). Możliwość stania się niewidzialnym w połączeniu z boostem do szybkości poruszania się kiedy Twitch jest ukryty oraz boostem do szybkości ataku po wyjściu z ukrycia daje Twitchowi wiele możliwości zaskoczenia oponentów. Wiąże się to jednak z dużym ryzykiem. Odpowiednie ustawienie się zapewniające nam drogę ucieczki, a równocześnie odcinające ją przeciwnikowi wymaga doskonałego opanowania mapy. W teamfightach Twitch powinien stać w możliwie bezpiecznej odległości, tak, aby razić jak najwięcej celów dzięki swojemu ultimateowi, nakładając na wszystkich truciznę, którą później "detonuje" skillem E.
Opublikowano

Polecam Twitcha

True dmg

Niewidzialność

Boost do AS lub MS
Ulti dobre do tf'ów

Trutka

Slow

 

Strasznie papierowy

Opublikowano
Kog:

Bardzo duży range atak, który zwiększa mu również W

Dodatkowy AS z Q, oraz jakieś tam obrażenia

Slow z W

Ult na 16lvl ma bardzo duży zasięg.

Kog to najlepszy AD Carry w Late Game

Przeliczniki z ap i ad
Opublikowano

Posiadam Twitcha i Koga

Polecam ci Koga : poczatek ma trudny,ale mamy W który zwiększa nam zasięg.

Late koga jest boskie,niszczy tanków.Jedynie to co trzbea miec to dobry protect(nie wiem czy dobrze to napisalem),chodzi o to by druzyna cie chronila podczas tf i suporta dla koga polecam nunu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...