Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] 4800 do 6300


WasserFull

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

kogo kupic za 4800-6300? Oprócz:

 

Kennen, Cassssssiopeia, Vayne, Lee Sin, Ezreal, Yorick, Shyvana, Kha Zix, Rengar, Draven, Darius

 

MindlessCanineHanumanmonkey-max-1mb.gif

Opublikowano
Caitlyn:

+Pułapka

+Q dobre do farmy

+Mały escape

+Slow

+Duży range

+Ulti dobre do dobijania , ale często blokowane
Opublikowano

Zed bardzo dobrze sobie radzi na wyższym elo 1600 - 2000 elo , ja ci polecam jayce:

 

Plusy:
- dwa style gry (Ranged Carry lub Melee Carry) w zależności od trybu walki w jakim aktualnie jesteśmy
- w trybie Melee Jayce posiada znacznie zwiększony pancerz i odporność magiczną, w trybie Ranged Jayce potrafi zmniejszyć pancerz i odporność magiczną wrogów
- w zależności od wybranego trybu walki Jayce potrafi: przyspieszać sprzymierzeńców, spowalniać wrogów, zwiększyć swoją szybkość ataku lub też odrzucić przeciwników
Minusy:
- dosyć trudny do opanowania ze względu na duży zasób umiejętności, które w zależności od wybranego trybu walki znacząco się od siebie różnią
- brak umiejętności ułatwiających ucieczkę (poza E skillem, który zwykle jest na cooldownie, kiedy jest najbardziej potrzebny)
- dosyć krótki zasięg autoataków w trybie Ranged, słabszy wytrzymałościowo od innych Melee Carry w trybie Melee
Styl gry:
We wczesnej fazie gry należy skupić się głównie na farmieniu (w trybie Ranged). Krótki zasięg naszych autoataków zwykle nie pozwoli nam na harrasowanie przeciwnika bez narażania się na kontratak. W teamfightach powinniśmy stać z tyłu i atakować wrogich Carry, Casterów. Kluczowym momentem jest decyzja zmiany trybu walki z zasięgowego, na walkę w zwarciu w celu szybkiego wyeliminowania przeciwnika skillami Q i E, aby następnie wycofać się na z góry upatrzone pozycje. Odpowiednie przełączanie się pomiędzy trybami Melee i Ranged odróżnia przeciętnego Jayce'a od bardzo dobrego Jayce'a. Wymaga jedna sporo treningu i doświadczenia na polu walki.
Opublikowano

Hm.. Zed jest dobrą postacią, sam myślę nad jego kupnem..

A także polecam Ci Dianę, postać dobra na topa/mida/jungle.

Duże dmg, podskok, slow etc.

Opublikowano

Może Renekton

Heal

Stun

2 flashe

Dobre ulti

Brak many

Wytrzymały

Dobre early

 

Słabnie w late

 

@up ślepy jesteś? on ma Vayne i Kazika ...

Opublikowano

Jeżeli chodzi o temat to ci proponuje Plusy:

- dobry "solo laner"
- dobry "lane sustain" dzięki możliwości leczenia (W skill)
- dash (pozwala na szybki doskok do przeciwnika, w przypadku zabicia miniona lub przeciwnika zwracane jest część kosztu many)
- dobry ulti (może być rzucany w biegu bez zatrzmywania się i w dowolną stronę, np. uciekając od przeciwnika można go ostrzeliwać z ulti)
- wytrzymała jak na klasę "zabójca"
- posiada dobre CC (slow lub warunkowy stun)
Minusy:
- warunkowy stun (Irelia musi mieć mniej życia niż przeciwnik, aby go ogłuszyć, inaczej będzie to tylko spowolnienie)
- praktycznie brak umiejętności zasięgowych (nie licząc ulti)
Styl gry:
W początkowej fazie rozgrywki, gra Irelią polega głównie na farmieniu minionów, czekając jednoczesnie na dogodną okazję do ataku na przeciwnika. W późniejszej fazie rozgrywki Irelia skupia się głównie na atakowaniu celów stanowiących największe zgarożenie (Casterzy/Carry). Spora wytrzymałość pozwala jej przyjąć znacznie więcej obrażeń (zanim zginie) niż typowemu zabójcy

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...