Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ]Najlepsze tf :)


TheBestiaPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Masakrę w teamfightach robi fiddlesticks, chyba największy możliwy damage z aoe skila w grze, przy okazji chore single target cc (3 sekundowy fear), i aoe silence. Nie wydaje mi się żeby była lepsza postać do teamfightów, która przy okazji by była w miarę mocnym pickiem.

Opublikowano

Świetne ulti do teamfightów jeżeli ma się kogoś kto ma się jakiegoś dobrego aoe ulta, w stylu mf, anivia itd. Jednak nieumiejętnym użycie można zrobić więcej szkody niż pożytku.

Opublikowano

Katarina robi miazgę chyba że ktoś ją sfocusuje to już gorzej

Doskok

Ulti zadaję ogromne dmg

Łatwa farma

Harras

Przeliczniki pod AD i AP

Znakomity pasyw (zmniejszenie CD po zabiciu + 25 golda)

 

Wrażliwa na CC

Papierowa

Opublikowano

Jeżeli chodzi o TF to zdecydowanie Irelia:

 

Plusy:
- dobry "solo laner"
- dobry "lane sustain" dzięki możliwości leczenia (W skill)
- dash (pozwala na szybki doskok do przeciwnika, w przypadku zabicia miniona lub przeciwnika zwracane jest część kosztu many)
- dobry ulti (może być rzucany w biegu bez zatrzmywania się i w dowolną stronę, np. uciekając od przeciwnika można go ostrzeliwać z ulti)
- wytrzymała jak na klasę "zabójca"
- posiada dobre CC (slow lub warunkowy stun)
Minusy:
- warunkowy stun (Irelia musi mieć mniej życia niż przeciwnik, aby go ogłuszyć, inaczej będzie to tylko spowolnienie)
- praktycznie brak umiejętności zasięgowych (nie licząc ulti)
Styl gry:
W początkowej fazie rozgrywki, gra Irelią polega głównie na farmieniu minionów, czekając jednoczesnie na dogodną okazję do ataku na przeciwnika. W późniejszej fazie rozgrywki Irelia skupia się głównie na atakowaniu celów stanowiących największe zgarożenie (Casterzy/Carry). Spora wytrzymałość pozwala jej przyjąć znacznie więcej obrażeń (zanim zginie) niż typowemu zabójcy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...