Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Błąd w kodzie.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema.

Potrzebuje pomocy.

Gdzies prawdopodbnie mam źle nawias lub coś.

Za pomoc dam like

Oto kod:

 

package never1908.Wtyczka;

import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.enchantments.Enchantment;
import org.bukkit.enchantments.EnchantmentWrapper;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.PlayerInventory;

public class ProbaAdmin implements CommandExecutor {
    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("itemki"))
        {
            if(!(sender instanceof Player))
            {
                Player player = (Player) sender;
                if(args.length == 0){
                    sender.sendMessage("Podaj nick gracza ktoremu chcesz dac eq !");
                }
                if(args.length == 1){
                    Player targetPlayer = player.getServer().getPlayer(args[0]);
                    //eq
                    Inventory eq = targetPlayer.getInventory();
                    PlayerInventory pi = targetPlayer.getInventory();
                    //Miecz ms mf mk
                    ItemStack Miecz = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD);
                    Enchantment ms = new EnchantmentWrapper(16);
                    Enchantment mf = new EnchantmentWrapper(20);
                    Enchantment mk = new EnchantmentWrapper(19);
                    Miecz.addEnchantment(ms, 5);
                    Miecz.addEnchantment(mf, 2);
                    Miecz.addEnchantment(mk, 2);
                    //Luk lp li lpu lf
                    ItemStack Luk = new ItemStack(Material.BOW);
                    Enchantment lp = new EnchantmentWrapper(48);
                    Enchantment li = new EnchantmentWrapper(51);
                    Enchantment lpu = new EnchantmentWrapper(49);
                    Enchantment lf = new EnchantmentWrapper(50);
                    Luk.addEnchantment(lp, 5);
                    Luk.addEnchantment(li, 1);
                    Luk.addEnchantment(lpu, 2);
                    Luk.addEnchantment(lf, 1);
                    //Helm h
                    ItemStack Helm = new ItemStack(Material.DIAMOND_HELMET);
                    Enchantment h = new EnchantmentWrapper(0);
                    Helm.addEnchantment(h, 4);
                    //Napiersnik n
                    ItemStack Napiersnik = new ItemStack(Material.DIAMOND_CHESTPLATE);
                    Enchantment n = new EnchantmentWrapper(0);
                    Napiersnik.addEnchantment(n, 4);
                    //Spodnie s
                    ItemStack Spodnie = new ItemStack(Material.DIAMOND_LEGGINGS);
                    Enchantment s = new EnchantmentWrapper(0);
                    Spodnie.addEnchantment(s, 4);
                    //Buty b
                    ItemStack Buty = new ItemStack(Material.DIAMOND_BOOTS);
                    Enchantment b = new EnchantmentWrapper(0);
                    Buty.addEnchantment(b, 4);
                    //Strzala
                    ItemStack Strzala = new ItemStack(Material.ARROW);
                    //Mieso
                    ItemStack Mieso = new ItemStack(Material.COOKED_BEEF, 64);
                    //Perly
                    ItemStack Perly = new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, 16);
                    //Jablka
                    ItemStack Jablka = new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, 64);
                    //eq
                    eq.addItem(Miecz);
                    eq.addItem(Luk);
                    eq.addItem(Mieso);
                    eq.addItem(Jablka);
                    eq.addItem(Perly);
                    eq.addItem(Strzala);
                    pi.setHelmet(Helm);
                    pi.setChestplate(Napiersnik);
                    pi.setLeggings(Spodnie);
                    pi.setBoots(Buty);
                    sender.sendMessage("Lapaj te eq");
                    }
                }
                else
                {
                    if(args.length == 0){
                        Player player = (Player) sender;
                        //eq
                        Inventory eq = player.getInventory();
                        PlayerInventory pi = player.getInventory();
                        //Miecz ms mf mk
                        ItemStack Miecz = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD);
                        Enchantment ms = new EnchantmentWrapper(16);
                        Enchantment mf = new EnchantmentWrapper(20);
                        Enchantment mk = new EnchantmentWrapper(19);
                        Miecz.addEnchantment(ms, 5);
                        Miecz.addEnchantment(mf, 2);
                        Miecz.addEnchantment(mk, 2);
                        //Luk lp li lpu lf
                        ItemStack Luk = new ItemStack(Material.BOW);
                        Enchantment lp = new EnchantmentWrapper(48);
                        Enchantment li = new EnchantmentWrapper(51);
                        Enchantment lpu = new EnchantmentWrapper(49);
                        Enchantment lf = new EnchantmentWrapper(50);
                        Luk.addEnchantment(lp, 5);
                        Luk.addEnchantment(li, 1);
                        Luk.addEnchantment(lpu, 2);
                        Luk.addEnchantment(lf, 1);
                        //Helm h
                        ItemStack Helm = new ItemStack(Material.DIAMOND_HELMET);
                        Enchantment h = new EnchantmentWrapper(0);
                        Helm.addEnchantment(h, 4);
                        //Napiersnik n
                        ItemStack Napiersnik = new ItemStack(Material.DIAMOND_CHESTPLATE);
                        Enchantment n = new EnchantmentWrapper(0);
                        Napiersnik.addEnchantment(n, 4);
                        //Spodnie s
                        ItemStack Spodnie = new ItemStack(Material.DIAMOND_LEGGINGS);
                        Enchantment s = new EnchantmentWrapper(0);
                        Spodnie.addEnchantment(s, 4);
                        //Buty b
                        ItemStack Buty = new ItemStack(Material.DIAMOND_BOOTS);
                        Enchantment b = new EnchantmentWrapper(0);
                        Buty.addEnchantment(b, 4);
                        //Strzala
                        ItemStack Strzala = new ItemStack(Material.ARROW);
                        //Mieso
                        ItemStack Mieso = new ItemStack(Material.COOKED_BEEF, 64);
                        //Perly
                        ItemStack Perly = new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, 16);
                        //Jablka
                        ItemStack Jablka = new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, 64);
                        //eq
                        eq.addItem(Miecz);
                        eq.addItem(Luk);
                        eq.addItem(Mieso);
                        eq.addItem(Jablka);
                        eq.addItem(Perly);
                        eq.addItem(Strzala);
                        pi.setHelmet(Helm);
                        pi.setChestplate(Napiersnik);
                        pi.setLeggings(Spodnie);
                        pi.setBoots(Buty);
                        sender.sendMessage("Lapaj te eq");
                        }
                    if(args.length == 1){
                        Player player = (Player) sender;
                        Player targetPlayer = player.getServer().getPlayer(args[0]);
                        //Eq
                        Inventory eq = targetPlayer.getInventory();
                        PlayerInventory pi = targetPlayer.getInventory();
                        //Miecz ms mf mk
                        ItemStack Miecz = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD);
                        Enchantment ms = new EnchantmentWrapper(16);
                        Enchantment mf = new EnchantmentWrapper(20);
                        Enchantment mk = new EnchantmentWrapper(19);
                        Miecz.addEnchantment(ms, 4);
                        Miecz.addEnchantment(mf, 2);
                        Miecz.addEnchantment(mk, 1);
                        //Luk lp li lpu lf
                        ItemStack Luk = new ItemStack(Material.BOW);
                        Enchantment lp = new EnchantmentWrapper(48);
                        Enchantment li = new EnchantmentWrapper(51);
                        Enchantment lpu = new EnchantmentWrapper(49);
                        Enchantment lf = new EnchantmentWrapper(50);
                        Luk.addEnchantment(lp, 4);
                        Luk.addEnchantment(li, 1);
                        Luk.addEnchantment(lpu, 1);
                        Luk.addEnchantment(lf, 1);
                        //Helm h
                        ItemStack Helm = new ItemStack(Material.DIAMOND_HELMET);
                        Enchantment h = new EnchantmentWrapper(0);
                        Helm.addEnchantment(h, 4);
                        //Napiersnik n
                        ItemStack Napiersnik = new ItemStack(Material.DIAMOND_CHESTPLATE);
                        Enchantment n = new EnchantmentWrapper(0);
                        Napiersnik.addEnchantment(n, 3);
                        //Spodnie s
                        ItemStack Spodnie = new ItemStack(Material.DIAMOND_LEGGINGS);
                        Enchantment s = new EnchantmentWrapper(0);
                        Spodnie.addEnchantment(s, 3);
                        //Buty b
                        ItemStack Buty = new ItemStack(Material.DIAMOND_BOOTS);
                        Enchantment b = new EnchantmentWrapper(0);
                        Buty.addEnchantment(b, 4);
                        //Strzala
                        ItemStack Strzala = new ItemStack(Material.ARROW);
                        //Mieso
                        ItemStack Mieso = new ItemStack(Material.COOKED_BEEF, 64);
                        //Perly
                        ItemStack Perly = new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, 4);
                        //Jablka
                        ItemStack Jablka = new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, 20);
                        //eq
                        eq.addItem(Miecz);
                        eq.addItem(Luk);
                        eq.addItem(Mieso);
                        eq.addItem(Jablka);
                        eq.addItem(Perly);
                        eq.addItem(Strzala);
                        pi.setHelmet(Helm);
                        pi.setChestplate(Napiersnik);
                        pi.setLeggings(Spodnie);
                        pi.setBoots(Buty);
                        sender.sendMessage("Lapaj te eq");    
                        }
                    }
             }
        }
    }

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...