Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Uniwersalna postać.


Adrain90

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Otóż mam już dużo postaci na mid lane,bot lane , ale brakuje mi na Top/Jungle.

Szukam inwersalnej postaci,którą pójdę na topa jak i do jungli czy mida.

Zastanawiam się nad Hecarimem,Wukongiem,Jaycem,Rengarem i Jarvanem.

Może macie jakieś inne dobre postacie typu wyżej wymienionych?

Podajcie plusy i minusy :)

PS.Nie podawajcie postaci: Lee Sin, Kha'Zix,Mundo,Elise,Kennen,Akali,Irelia,Jax,Kayle,Malphite,Nasus,Nidalee,Pantheon,Poppy,Riven,Sion,Trynd,Xin,WW ,ponieważ je mam :)

Opublikowano

A myślałeś nad Dianą? Możesz nią pójść na jungle, mid'a lub top'a.

Plusy:

- Doskok

- Slow

- Podrzucenie

- Jest wytrzymała

- Dobra farma

- Dobre ulti

- Tarcza

 

Minusy:

- Szybko się nudzi

1363701576-U247153.jpg


Opublikowano

Thresh - ADC, Support, Top, Jungle
Kayle - Top, Mid, Jungle, Support
Blitzcrank - Top, Jungle, Support
Nautilus - Top, Jungle, Support

Thresh:
Gigantyczny DMG z auto ataków gdy budujemy bo full AD dzięki Q
Masa CC
Bardzo pomocny dla teamu

Kayle:
Nieśmiertelność z ulta
Bardzo dobry DMG z E
Heal
Slow

Blitz:
Świetny pull
Bardzo dobry burst jak na offtanka
Podrzucenie z E

Nautilus:
Chodzący CC
Dobry Pull
Slow
Stun
Podrzucenie

2d82fcx.jpg
Opublikowano

Nocturne na topa i jungle.

Diana ( ja ją polecam w 100%) dobra na mida, topa, jungle.

 

Plusy:

- wytrzymała,

- z farmą też ujdzie,

- doskok,

- slow,

- duże dmg :D.

 

Minusów jak dla mnie nie ma.

Opublikowano

Jayce:

 

Plusy:
- dwa style gry (Ranged Carry lub Melee Carry) w zależności od trybu walki w jakim aktualnie jesteśmy
- w trybie Melee Jayce posiada znacznie zwiększony pancerz i odporność magiczną, w trybie Ranged Jayce potrafi zmniejszyć pancerz i odporność magiczną wrogów
- w zależności od wybranego trybu walki Jayce potrafi: przyspieszać sprzymierzeńców, spowalniać wrogów, zwiększyć swoją szybkość ataku lub też odrzucić przeciwników
Minusy:
- dosyć trudny do opanowania ze względu na duży zasób umiejętności, które w zależności od wybranego trybu walki znacząco się od siebie różnią
- brak umiejętności ułatwiających ucieczkę (poza E skillem, który zwykle jest na cooldownie, kiedy jest najbardziej potrzebny)
- dosyć krótki zasięg autoataków w trybie Ranged, słabszy wytrzymałościowo od innych Melee Carry w trybie Melee
Styl gry:
We wczesnej fazie gry należy skupić się głównie na farmieniu (w trybie Ranged). Krótki zasięg naszych autoataków zwykle nie pozwoli nam na harrasowanie przeciwnika bez narażania się na kontratak. W teamfightach powinniśmy stać z tyłu i atakować wrogich Carry, Casterów. Kluczowym momentem jest decyzja zmiany trybu walki z zasięgowego, na walkę w zwarciu w celu szybkiego wyeliminowania przeciwnika skillami Q i E, aby następnie wycofać się na z góry upatrzone pozycje. Odpowiednie przełączanie się pomiędzy trybami Melee i Ranged odróżnia przeciętnego Jayce'a od bardzo dobrego Jayce'a. Wymaga jedna sporo treningu i doświadczenia na polu walki.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...