Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Counter-Strike (ang. strajk liczydeł, CS) – gra komputerowa w trybie FPS (Fajnie Pizgnąć Strzała), polegająca na umiejętnym zabijaniu terrorystów lub/i antyterrorystów. Nie wymaga zbyt dobrego sprzętu (wystarczy spory kawałek sera pleśniowego i myszka, najlepiej samica). CS zdobyć można np. kupując go w sklepie komputerowym lub kradnąc z pobliskiej kafejki internetowej. Pomaga ona w staniu się adminem Wikipedii psycholem i po**bem. Obecnie popularna wśród małoletnich, nastoletnich i dorosłych dzieci neo, idiotów, noobów, lamerów, kozaków, koksów, maniaków, no-liferów i całej masy innego tałatajstwa, którego tu nie wymieniono.

 

 

Prawa Muprphy'ego dot. Counter-Strike 1.6

 

  1. Na prostej drodze jesteś idealnym celem.
  2. Jeżeli coś może się nie udać, nie uda się.
  3. Jeżeli przewidzisz cztery możliwe sytuacje, w których coś może
    się nie udać i zdołasz im zapobiec, natychmiast pojawi się piąta.
  4. Każde rozwiązanie dostarcza nowych problemów.
  5. Proste rozwiązania są trudnymi rozwiązaniami. Trudne są
    niemożliwe.
  6. Skill jest odwrotnie proporcjonalny do częstotliwości
    korzystania z mikrofonu.
  7. Zakładaj, ze każdy jest noobem,
    dopóki udowodni, że nie jest.
  8. Im dłużej zbierasz na jakąś broń, tym szybciej cię sfragują.
  9. Czy 35 sekund do wybuchu to długo zależy od początkowego
    wyboru teamu.
  10. Jeżeli wyrzucisz snajperkę myśląc, że nie będzie ci potrzebna,
    po chwili zobaczysz wroga oddalonego o pół mapy od ciebie.
  11. Jeśli wyrzucisz maszynówkę myśląc, że nie będzie ci potrzebna,
    po chwili zobaczysz wroga oddalonego o cięcie nożem od ciebie.
  12. Nie wierz w cuda – zdaj się na nie.
  13. Pr0 są przewidywalni. Strzeż się lam.
  14. Ataku należy oczekiwać w następujących sytuacjach: – kiedy
    wróg jest przygotowany – kiedy ty NIE jesteś przygotowany.
  15. Kiedy wbiegasz z kolegami w miejsce, gdzie jest jeden
    przeciwnik, zawsze ustrzeli ciebie.
  16. Pole rażenia granatu jest zawsze o metr większe niż jesteś w
    stanie uciec.
  17. Od ostrzału nieprzyjaciela celniejszy jest tylko friendly-fire
    kolegi za plecami.
  18. Im gorszy gracz, tym trudniejsze zadania są mu powierzane.
  19. Po wyciągnięciu zawleczki granat przestaje być twoim
    przyjacielem.
  20. Granat dymny to idealny sposób na zdradzenie przeciwnikowi
    swojej pozycji.
  21. Cokolwiek robisz, zawsze możesz dostać kulkę, włączając w to
    nicnierobienie.
  22. Pozorowany atak rywala, który tak mądrze zignorowałeś, jest
    rzeczywistym natarciem.
  23. Jeśli widzisz przeciwnika, to on ciebie pewnie też.
  24. Jeżeli przed podkładaniem paki nie zobaczysz przeciwnika to
    zobaczysz go przy podkładaniu.
  25. Wróg nie ucieka, tylko wycofuje się na upatrzoną pozycję.
  26. Jeżeli wróg ma cię zabić, to zrobi to w najmniej odpowiednim
    momencie np. przy podkładaniu bomby kiedy jesteś sam w drużynie lub
    kiedy właśnie kupiłeś swoją wymarzaną broń dla której kampiłeś 5 rund.
  27. Jeśli wszyscy twoi koledzy z drużyny przejdą przez linię
    strzału snajpera, to możesz być pewien, że to właśnie tobie się to nie
    uda.
  28. Kiedy wrogowi uda się rzucić flashbang w Twoją ekipę, to
    właśnie Ty zostaniesz oślepiony.
  29. Gdy ustrzelisz jednego, zaraz pojawią się czterej.
  30. Gdy wróg próbuje ustrzelić przez ścianę kogoś z twojej
    drużyny, zginiesz tylko ty.
  31. Kiedy trzymasz w ręku pistolet, wróg zawsze zaskoczy cię
    nożem, a kiedy trzymasz nóż, zaraz zostaniesz zastrzelony przez
    przechodzącego wroga z karabinkiem.
  32. Gdy próbujesz uratować zakładników, ci zawsze zginą z twojej
    ręki.
  33. Kiedy kampisz na jednym z bombsite'ów by zabić podkładającego
    pake TT, zawsze będzie on na drugim bombsite'cie.
  34. Prawo Murphy'ego zawsze się sprawdza w nieodpowiednim
    momencie.

źr : nonsensopedia.wikia.com

 

Tak mniej więcej wygląda rozgrywka w cs 1.6 :) \

 

Zapraszam do pobierania

 

 

xxx

Ten cs został odpowiednio zoptymalizowany, aby gracze ze słabymi PCtami czy lapkami mogli grać spokojnie bez strachu o klatkowanie.

Jeszcze raz zapraszam do pobierania.

Opublikowano

MPC nie popiera piractwa. zamykam

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...