Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Syndra


Bargain

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Syndra:

 

+ Dobra mobilność

+ Dobyr haras

+ Stun

+ Cięzko ją zabić ( gdy się ią umie grać )

- Ciężko sie nałuczyć robic combo.

 

Szczerze, polecam Ci kupić Ahri . Jest owiele lepsza. Jeśli pomogłem lajki , mile widziane ! ;P

Opublikowano

@up nie żebrz hehe xD a tak w ogóle piszę się nauczyć, a nie nałuczyć

 

Co do pytania to Syndra to dobra postać warta kupna ma slowa, możliwość stuna, dobre combo, harras i łatwą farmę, trzeba na nią jedynie trochę ogaru.

Opublikowano

Dodam od sb ze jest to bardzo mocny midowiec,niedoceniany przez wieksza ilosc graczy,choc jej trudnosc moze odstraszac to jednak nie jest az tak trudna,da sie combo ogarnac w ciagu kilku meczy.

+Odepchniecie/stun

+Harras

+Bardzo mocne ulti na jedna osobe.

-Mana

-Troszke trudna

sstwc.jpg

Opublikowano

+ Świetny Laner

+ Duża ilość CC (Slow, Odepchnięcie + przy trafieniu kulą Stun)

+ Potężny dmg w 1 Championa

 

 

- Wymaga ogromnej mobilności

- Skille to skillshoty, które łatwo uniknąć

- Trudna do przyswojenia

 

Postać jednym słowem jest genialna, jednak ogólna trudność odrzuca ludzi od niej.

11.jpg

Opublikowano

Syndra :

 

Plusy:
- posiada dobre CC (masowe odrzucenie, ogłuszenie oraz spowolnienie)
- bardzo dobry nuker (wymaga dobrego opanowania postaci)
- unikalna mechanika gry wykorzystująca kule mrocznej energii do wzmacniania niektórych umiejętności (Q i R)
Minusy:
- wymaga znakomitego opanowania, aby w pełni wykorzystać potencjał tego championa
- przeciętny zasięg umiejętności jak na Castera
- typowe minusy każdego Castera (zależna od many, papierowa itd)
Styl gry:
W 99% przypadków Syndra rozpoczyna grę na mid lane. W początkowej fazie rozgrywki powinniśmy skupić się głównie na last hitowaniu minionów oraz w miarę możliwości na harassowaniu przeciwnika kiedy nadarzy się okazja przy pomocy umiejętności Q. Należy przy tym pamiętać, aby nie zużyć do tego całej many i zawsze mieć ilość potrzebną na wykonanie pełnej kombinacji zaklęć w razie potrzeby. W teamfight'ach powinniśmy trzymać się w bezpiecznej odległości od wrogiej drużyny, jednocześnie rażąc, ogłuszając i spowalniając możliwie najwięcej adwersarzy. Kiedy na polu walki znajdą się 3-4 mroczne kule, powinniśmy wybrać najsłabszy cel (zwykle wrogi Carry/Caster) i uderzyć z ultimate'a cały czas pamiętając o zachowaniu bezpiecznej pozycji.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...