Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ]6300 Ip


Goliatos

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Kha'zix:

+Esc system

+Kozackie Early game (pasyw+q i 2basici i goscia nie ma)

+Niewidzialnosc

+2slowy

+Dmg nie z tej ziemi

-W late troszeczke odstaje, ale mimo to jest nadal dobry do eliminowania ADC
Opublikowano

Nie pamiętam po ile jest shyvana jednak polecam ci ją , masz tu trochę o niej info:

 

Plusy:
- spore obrażenia obszarowe W skill (dookoła Shyvany) oraz Q skill (tylko front)
- spora prędkość poruszania się (buff na W skill)
- potrafi wzmacniać swój pancerz i odporność magiczną (passive z ulti)
- potrafi zmniejszać pancerz wrogim bohaterom
- brak many/energii - umiejętności bazują tylko na cooldownach
- w formie smoka bardzo wytrzymała
- może junglować
Minusy:
- bardzo słaby early lane sustain
- bardzo podatna na harassment przez Ranged Carry oraz Casterów we wczesnej fazie gry
- całkowity brak umiejętności typu CC (poza marnym popchnięciem przeciwników podczas transformacji w smoka - ulti)
- aby w pełni wykorzystać potencjał (formę smoka), wymaga dobrego pozycjonowania w teamfightach
Styl gry:
W początkowej fazie rozgrywki należy skupić się na zabijaniu minionów. W większości przypadków dobrze jest złożyć Sunfire Cape, aby poprawić bardzo słaby lane sustain. Skill W powinien znacząco pomóc w farmie minionów, a także uniemożliwić zbyt duże uszkadzanie własnej wieży przez wrogich bohaterów. Shyvana ma duży problem ze wszystkimi postaciami autoatakującymi na zasięg we wczesnej fazie rozgrywki. Należy o tym pamiętać i nie szarżować na przeciwnika. W teamfightach Shyvana zwykle zmienia się w smoka podlatując jednocześnie na "tyły wroga", aby zaatakować wrogich carry/casterów. Odpowiednia pozycja podczas teamfighta jest niezbędna do maksymalnego wykorzystania umiejętności obszarowych jakie oferuje ta postać. Passive z ulti zwiększający pancerz i ochronę magiczną (po złożeniu Sunfire Cape'a oraz jakiegoś itemku zapewniającego odporność na magię) pozwala osiągnąć około 150 punktów pancerza oraz odporności magicznej co powinno wystarczyć do utrzymania się na pierwszej linii ataku przez wystarczająco długi czas.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...