Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ]E, J i Y


Awergio

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co powiecie o Elise, Jayce i Yoricku, najbardziej chodzi mi o jayce i elise, kto ich kontruje i kogo oni kontrują ?

kto lepszy z nich na jungle?

Opublikowano

Na lepszy na Jungle jest Elise.

 

Elise kontruje ( Czyli ma nad nimi przewage ) :

 

Kaasadin/ Yorick / Malzahar / Lb / Diana / Akali Brand

 

Elise kontrują takie postacie jak :

 

Darius / Garen / Singed / Jax

 

 

Jayce i Yorick, są to postacie na topa jak najbardziej. Kontrują oni wszystkich bruzerów jak i krótko- dystansowców.

Opublikowano

Elise kontruje wszystko co jest na topa z wyjątkiem Joriczka. Jak się trafi ogarnięty zed to coś zdziała.

Opublikowano

elise dobra w jungle ,kontruje wszytsko procz garena xD

niezle dmg

ma escape system

szybka jungla

moze zrobic solo drake na 8lvl jezeli sie umi

dobre ganki ,stun

­

Opublikowano

Elise kontruje Dariusa,Garena,singeda,jax,olafa,shena. Głównie przez ten % dmg z "q" . Osobiście polecam Ci Jayce

+pro dmg

+ łatwa farma

+slow,wyrzut

+fajna zabawa z gry nim,6 skilli

+ fajna passywa z "w" na młocie respi Ci mane za hita

 

Yorick to też swietna postać ,ale

+ sustain zarąbisty naprawdę

+ slow,moze sie przyśpieszyć

+ ulti do TF'ów

+ na lini jest naprawdę z nim hardkorowo ,według mnie mnie counter pickiem na Yoricka jest tylko Cho (ale musisz chociaż troche ogarnać bo zdarzało mi sie wygrywać Yorickiem z Chogatami ,Xin Zhao naprawdę postać która ma łatwo z Yorickiem jak maksuje W to wiecej sie respisz z tych gralów niż one ci zabierają )

 

Oczywiście Elise tez dobry champion ale jednak mi najlepiej sie nią gra w jungli .

Opublikowano

Elise:

 

Plusy:
- ciekawa mechanika gry (transformacja w pająka daje nam nowe umiejętności) podobna do mechaniki Nidalee
- umiejętności w formie pająka nie wymagając many
- posiada zasięgowy stun oraz bardzo dobre escape ability
Minusy:
- brak "prawdziwego" ultimate'a, miejsce zużyte na zamianę w pająka
- bardzo słabe przeliczniki na skillach przez AP (moc umiejętności)
Styl gry:
Z racji tego, że praktycznie wszystkie umiejętności Elise mają bardzo słabe przeliczniki w stosunku do mocy umiejętności, powinniśmy raczej skupić się na zakupieniu sprzętu, który pozwoli nam dłużej utrzymać się w walce. Elise, aby w pełni wykorzystać swój potencjał musi podejść do przeciwnika na odległość walki wręcz co niejako wymusza na nas (przynajmniej częściowo) do zebrania przedmiotów podnoszących naszą wytrzymałość/życie. Na linii powinniśmy starać się, możliwie często harassować przeciwnika przy pomocy Q skilla, pamiętając jednocześnie o zabijaniu wrogich minionów. W formie pająka nasze umiejętności nie kosztują many, więc możemy sobie pozwolić na mały spam skilli w tej formie. W teamfightach naszym zadaniem jest wyeliminowanie wrogich AP/AD Carry. W krytycznych momentach będąc w formie pająka możemy użyć zdolności E, która zapewni nam drogę ucieczki z pola walki.
Jayce:
Plusy:
- dwa style gry (Ranged Carry lub Melee Carry) w zależności od trybu walki w jakim aktualnie jesteśmy
- w trybie Melee Jayce posiada znacznie zwiększony pancerz i odporność magiczną, w trybie Ranged Jayce potrafi zmniejszyć pancerz i odporność magiczną wrogów
- w zależności od wybranego trybu walki Jayce potrafi: przyspieszać sprzymierzeńców, spowalniać wrogów, zwiększyć swoją szybkość ataku lub też odrzucić przeciwników
Minusy:
- dosyć trudny do opanowania ze względu na duży zasób umiejętności, które w zależności od wybranego trybu walki znacząco się od siebie różnią
- brak umiejętności ułatwiających ucieczkę (poza E skillem, który zwykle jest na cooldownie, kiedy jest najbardziej potrzebny)
- dosyć krótki zasięg autoataków w trybie Ranged, słabszy wytrzymałościowo od innych Melee Carry w trybie Melee
Styl gry:
We wczesnej fazie gry należy skupić się głównie na farmieniu (w trybie Ranged). Krótki zasięg naszych autoataków zwykle nie pozwoli nam na harrasowanie przeciwnika bez narażania się na kontratak. W teamfightach powinniśmy stać z tyłu i atakować wrogich Carry, Casterów. Kluczowym momentem jest decyzja zmiany trybu walki z zasięgowego, na walkę w zwarciu w celu szybkiego wyeliminowania przeciwnika skillami Q i E, aby następnie wycofać się na z góry upatrzone pozycje. Odpowiednie przełączanie się pomiędzy trybami Melee i Ranged odróżnia przeciętnego Jayce'a od bardzo dobrego Jayce'a. Wymaga jedna sporo treningu i doświadczenia na polu walki.
Yorick:
Plusy:
- dosyć wytrzymały
- ciekawa mechanika pozwalająca na przywoływanie ghuli wywołujących różne efekty i zadających obrażenia
- potrafi wysysać życie co zapewnia mu możliwość długiego trwania na linii bez powrotów do bazy
- posiada obszarowe spowolnienie
- potrafi stworzyć kopię siebie lub każdego innego sojusznika. Jeśli Yorick lub jego sojusznik zginie, gdy upiór żyje, poczwara poświęca się, aby przywrócić swojemu sprzymierzeńcowi życie
Minusy:
- efektywna gra wymaga sporych zasobów many i/lub dużej regeneracji many
- specyficzny styl gry (przywoływanie ghuli) wymaga pewnej dozy treningu w celu opanowania mechaniki działania
- słabe CC (krótki 1,5 sekundowy slow)
Styl gry:
W początkowej fazie rozgrywki gra Yorick'iem opiera się głównie na spokojnym farmieniu mobów przy jednoczesnym harrassowaniu zbliżającego się przeciwnika poprzez wysłanie na niego ghuli. W dalszej części rozgrywki dobrze zbudowany Yorick może robić za offtanka oraz znacząco wzmacniać zdolności ofensywne swojej drużyny poprzez odpowiednie wykorzystanie ultimate'a.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...