Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Twisted Fate/Vladimir


Spociuś

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam dwa pytania dlatego nazwa tematu może być zgubna.

 

1. W S3 gdzie najlepiej grać TF-em? ( obstawiam, że na Midzie)

 

Jeżeli już bym nim grał na midzie to pod jaki Bulid? ( AP, AD )

 

Proszę o wymianę ew. + i -

 

 

2. Jak w tym sezonie sprawuje się Vladek? Czy warto go kupić? Jeżeli tak to na jakiej pozycji nim grać :D ?

 

[ Można tutaj wymienić + i -]

 

 

Za każdą sensowną odpowiedź ( wystarczy do jednego pytania ) dam Like :)

Diss_Stream.png

Opublikowano

Czy vladimirem oplaca sie grac w s3?Sam sprawdz:


 

http://www.lolking.net/summoner/eune/30731812
 

Tu masz link do mojego kolegi z reala,dobrze gra wlasnie vladkiem.

Ale ogolem tf to postac nadajaca sie bardziej na ten czas niz vladimir.

Plusy:

+Stun/slow

+Potezny harras

+Bardzo pozyteczne ulti

+Passywka dla calej druzyny zwiekszajaca gold za kazde zabicie o 2

-Slabsze late

-Latwy do zfocusowania(brak systemu escape)

sstwc.jpg

Opublikowano

Vlad, teraz nie jest grany tak dużo a szkoda, na midzie jak i na topie se dobrze radzi:

 

+ Dobry haras z q + e

+ Sporo ilość HP

+ Dzięki plamce wychodzi bez urazów

+ Bardzo dobre ulti w TF

+ Może, w TF , zawsze coś przytakować ;P

Opublikowano

1. TwistedFate zdecydowanie na midzie.

Plusy:

 

- możliwość zbudowania postaci jako AP lub AD Ranged Carry
- ciekawa umiejętność związana z losowym wyborem karty (rózne efekty w zależności od wybranej karty - ogłuszenie, obrażenia obszarowe+spowolnienie lub regeneracja many)
- Skill Q posiada bardzo daleki zasięg
- ultimate pokazujący położenie wszystkich wrogich bohaterów na całej mapie z możliwością teleportacji Twisted Fate'a na bardzo daleką odległość
Minusy:
- bardzo słaby w walce w zwarciu
- Q skillshot (wymaga dobrego wyczucia, powolny lot wyrzuconych kart ułatwia przeciwnikowi ich uniknięcie)
- system losowego dobierania kart potrafi przyczynić się do śmierci Twisted Fate'a
Styl gry:
Twisted Fate'a można zbudować jak typowego Ranged Carry lub jak typowego AP Carry. Zaletą TF'a jako ranged Carry jest szybki atak w połączniu z dużymi obrażeniami pochodzącymi głównie z autoataków co dobrze nadaje się do niszczenia wrogich wież oraz szybkiej likwidacji słabo opancerzonych bohaterów. Wadą jest stosunkowo mały zasięg ataków, co w połączeniu z niewielkim pancerzem i małą ilością życia stwarza zagrożenie wejścia w walkę w zwarciu i szybki zgon. Zaletą TF'a jako AP Carry jest są spore obrażenia pochodzące w głównej mierze z umiejętności, jak również bardzo duży zasięg umiejętności co przekłada się pośrednio na pewną dozę bezpieczeństwa. Wadą typową dla tego typu postaci jest praktycznie całkowity brak obrażeń po użyciu umiejętności.
Bulid:
sorcerers-shoes.gifsheen.giflich-bane.gifrabadons-deathcap.gifvoid-staff.gifbanshees-veil.gifguardian-angel.gif
2. W tym sezonie jak i w tam tym , gra się nim normalnie :
Plusy:
- dobry "lane sustain" (długo może być na linii nie wracając do bazy) dzięki możliwości wysysania życia z przeciwników - Q skill
- brak many/energii - używane umiejętności zabierają Vladimirowi jego życie
- znakomite "escape ability" pozwalające wydostać się niemal z każdej opresji
- jak na maga posiada sporą ilość życia (dzięki passive)
Minusy:
- po użyciu Q skilla jego potencjał do zadawania obrażeń znacząco maleje (dobry gracz zamiast uciekać zaatakuje wtedy i zabierze Vladimirowi znacznie więcej HP niż Vlad zabrał jemu)
- agresywna gra przeciwnika może zmusić Vladimira do bardzo defensywnej gry lub częstych powrotów do bazy (wszystko zależy przeciwko komu gra Vladimir)
Styl gry:
Gra Vladimirem w początkowej fazie rozgrywki opiera się głównie na farmieniu minionów oraz wyczuciu, czy nasz przeciwnik jest agresywny, czy raczej defensywny co powinno przełożyć się na nasz styl gry. W dalszych fazach gry Vladimira traktuje się jako typowego castera z dużą ilością życia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...