Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , mam pytanie kogo kupić na solo i w solówki w grupie?

 

 

Xina Zhao , Ahri , Wukong'a , Jax'a , Jayc'ego czy Akali?
A może olafa albo darius'a?
Proszę każdą wypowiedź poprzeć argumentami. :)))
Opublikowano

1vs1 dobra:

 

Akali:
duży burst
harras z Q
plamka W
dobra farma E
i świetne ulti (duży dmg + mały cd)
Na TF polecam:
Fizz:
Dobre dmg
Podczas stania na sticku nieśmiertelny
Odskok/doskok
Świetne ulti do tf
Opublikowano

Zdecydowanie olaf:

 

- dobry jungler
- potrafi spowalniać poprzez rzut swoim toporem
- jako jedna z nielicznych postaci jest w stanie zadawać nieuchronne obrażenia (true damage)
- ulti zapewnia sporą wytrzymałość na obrażenia oraz niewrażliwość na niektóre efekty CC (m.in. snare/stun/slow)
Opublikowano

Xin:

 

- bardzo dobry jungler
- dobry ganker ze względu na "dash"
- dobry "lane survivablility" ze względu na passive - lifesteal
- potrafi podbijać i spowalniać przeciwników oraz znacząco przyspeiszać swoją prędkość ataku
- ultimate zadaje % obrażenia
STYL GRY:
Gra Xin Zhao opiera się na stosowaniu szybkich doskoków do przeciwnika, oddaniu kilku ciosów i błyskawicznym odwrocie (lub dobiciu) zanim wróg zdąrzy zareagować. Passive zapewnia regenerację zdrowia co pozwala na w miarę bezpieczne przebywanie na linii pod lekkim harrassem wroga. W teamfightach zadaniem Xin Zhao jest przypuszczenie frontalnego ataku (zaraz za tankiem i ewentualnie offtankiem) i jak najszybsze użycie swojego ultimate'a, którym należy jednocześnie trafić jak najwięcej celów. W dalszej fazie walki należy skupić się na najmniej odpornych celach (przeważnie śa to Casterzy lub ranged Carry).
Opublikowano

Teamfight'y - Wukong.

+ Doskok i atak na 3 cele
+ Podstawowe ataki udeżają w 3 osoby
+ Dobre ulti, wręcz bardzo dobre. Tylko nim wbijać na TF'y ;3
+ Dobry system ucieczki, tworzy klona który atakuje.

tumblr_nu2fu56gEN1tj1rj6o2_500.png&ehk=7

Opublikowano

Ahri:

 

- Q skill zadaje magiczne oraz nieuchronne obrażenia
- dobre CC (charm - coś jak taunt + slow) na daleka odległość
- od 6lvlu doskonała mobilność, praktycznie nie do zgankowania jeżeli ulti jest UP (ulti pozwala wykonać 3 dashe niewymagające celu, każdy o zasięgu flasha)
- dobry lane sustain dzięki passive skillowi (wysysanie życia)
- niskie cooldowny na umiejętnościach
- mało problemów z maną (niskie koszty umiejętności)
STYL GRY:
Styl gry Ahri jest dosyć specyficzny (najbliżej mu do stylu gry LeBlanc, Ezreal'a oraz Akali). Spotkamy ją głównie na mid lane. Jest to zabójczyni charakteryzująca się wysoką mobilnością po osiągnięciu 6lvlu. Wszystkie umiejętności bazują na magicznych obrażeniach (oraz nieuchronnych, czyt. plusy). Grając na linii należy starać się trafić przeciwnika Q skillem. Po zredukowaniu jego życia do 50% można pokusić się o jego dobicie stosując kombinację E+W+Q (trafienie E skilla ma tutaj kluczowe znaczenie). Od 6lvlu Ahri zyskuje znakomitą mobilność, która pozwala na błyskawiczny doskok do przeciwnika lub szybką ucieczkę w razie ganka. W teamfightach należy trzymać się na uboczu starając się trafić jak najwięcej celów Q skillem, podbiegając tylko na chwilę, aby użyć Ogników. E skill powinniśmy wykorzystać do unieszkodliwienia wrogiego AP/AD Carry. Korzystając z ultimate'a podczas teamfightów należy pamiętać, aby zostawić sobie przynajmniej 1 ładunek na ucieczkę (wszystkie 3 skoki należy wykonać w czasie 10sekund od chwili pierwszego skoku lub pozostałe ładunki zostaną zmarnowane, a ulti "wskoczy" na cooldown)
Opublikowano

Ahri, też ok. Bardzo mobilna. Duży DMG na Q, stun na W, no i R dobre do ucieczki, albo gonitwy za przeciwnikiem.

 

@szybszy

jjwxlXl.jpg

Sygna by

Nathalie <3

Opublikowano

kiedys z tego co pamietam to udyr byl cakiem przyjemny na topce... co o nim powiecie?

(poza ultem ktorego nigdy nie uzylem o.O )

Opublikowano

Udyr:

 

- ciekawa mechanika rozgrywki (umiejętności na zasadzie przyjmowania postaw, które mają różne efekty pasywne i aktywne)
- doskonały jungler i solo laner
- potrafi zadawac obrażenia obszarowe (postawa feniksa)
- ogłuszać i szybko biegać (postawa niedźwiedzia)
- szybko atakować i zadawać czasowe obrażenia (postawa tygrysa)
- leczy się i zakłada ochronna tarczę (postawa żółwia)
Styl gry:
Udyr jest specyficzną postacią, której stylu gry nie da się porównać z żadną inna postacią.
Po pierwsze:
Udyr nie posiada "ultimate skill'a". Bazuje natomiast na różnych "postawach" (ang. stance). Kluczem do sukcesu jest dobranie odpowiedniej postawy do odpowiedniej sytuacji. Każda z postaw posiada zarówno bonus przy aktywacji, jak również pasywny bonus działający tak długo jak pozostaje sie w danej postawie.
Po drugie:
Udyr znakomicie sprawdza się w roli junglera lub na solo lane ze względu na możliwość zakładania na siebie tarczy absorbującej obrażenia oraz leczenia się (w postawie żółwia). W postawie niedźwiedzia potrafi się szybko przemieszczać oraz ogłuszać przeciwników, natomiast w postawie tygrysa Udyr atakuje znacznie szybciej. Obie te postawy czynią z
niego dobrego "gankera". Jest jeszcze postawa feniksa, która nadaje się dobrze do farmienia minionów, jednak w większości przypadków jest ona rozwijana jako ostatnia z postaw, gdyż jest mało użyteczna w walce z innymi graczami.
Opublikowano

Dodalbym jeszcze ze jego tygrysek przy pierwszym ciosie zadaje dosc spore obrazenia (150% + 80/130/180/230).

Opublikowano

Akali:

duży burst

harras z Q

plamka W

dobra farma E

i świetne ulti (duży dmg + mały cd

dobra 1vs1

 

Xin

-bardzo dobry jungler

- dobry ganker ze względu na "dash"

- dobry "lane survivablility" ze względu na passive - lifesteal

- potrafi podbijać i spowalniać przeciwników oraz znacząco przyspeiszać swoją prędkość ataku

- ultimate zadaje % obrażenia

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...