Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Mapa na dany lvl ?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Daje Ci kawałek questa z pierscionka teleportacji ;p

 

 

if pc.level >= 200 then -- tu uzupełniasz jaki chcesz lvl
say_title ("Zostaniesz przeniesiony .! " )
wait ( )
pc . warp ( 9935500 , 9935500 ) -- kordy na mape
else
say_reward( "Niestety..." )
say_reward( "Twój poziom jest zbyt niski, aby sie tam dostać..." )

 

Opublikowano

Daje Ci kawałek questa z pierscionka teleportacji ;p

 

 

if pc.level >= 200 then -- tu uzupełniasz jaki chcesz lvl

say_title ("Zostaniesz przeniesiony .! " )

wait ( )

pc . warp ( 9935500 , 9935500 ) -- kordy na mape

else

say_reward( "Niestety..." )

say_reward( "Twój poziom jest zbyt niski, aby sie tam dostać..." )

 

 

Okej, masz like, ale przerób mi jeszcze tego, i jeszcze żeby była dodana jedna opcja obok " Katakumby "( na końcu ) , nazwa np. Las(100Lv)

 

 

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")

say("Gdzie chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")

if menu == 1 then

say("Witaj ".. pc.get_name().."...")

say("Dokonaj wyboru:")

local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say(pc.get_name().."...")

say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say(pc.get_name().."!")

say("Lecisz do wioski Shinsoo")

wait()

pc.warp(474300, 954800)

elseif 2 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Lecisz do wioski Chunjo")

wait()

pc.warp(63800, 166400)

elseif 3 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Lecisz do wioski Jinno")

wait()

pc.warp(959900, 269200)

else

return

end

elseif menu == 2 then

say(pc.get_name().."...")

say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")

say("")

local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say(pc.get_name().."!")

say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")

wait()

pc.warp(353100, 882900)

elseif 2 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")

wait()

pc.warp(145500, 240000)

elseif 3 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")

wait()

pc.warp(863900, 246000)

else

return

end

elseif menu == 3 then

game.open_safebox()

elseif menu == 4 then

game.open_mall()

else

return

end

elseif menu == 2 then

say(pc.get_name().."...")

say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")

say("")

local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say(pc.get_name().."!")

say("Zostaniesz Przeniesiony")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

elseif 2 == menu then

say(pc.get_name().."!")

say("Zostaniesz Przeniesiony")

wait()

pc.warp(845100, 745900)

else

return

end

elseif menu == 3 then

say(pc.get_name().."...")

say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")

say("")

local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(402100, 673900)

elseif empire == 2 then

pc.warp(270400, 739900)

elseif empire == 3 then

pc.warp(321300, 808000)

end

elseif menu == 2 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(217800, 627200)

elseif empire == 2 then

pc.warp(221900, 502700)

elseif empire == 3 then

pc.warp(344000, 502500)

end

elseif menu == 3 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(434200, 290600)

elseif empire == 2 then

pc.warp(375200, 174900)

elseif empire == 3 then

pc.warp(491800, 173600)

end

elseif menu == 4 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(60000, 496000)

elseif menu == 5 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.warp(599400, 756300)

elseif empire == 2 then

pc.warp(597800, 622200)

elseif empire == 3 then

pc.warp(730700, 689800)

end

else

return

end

elseif menu == 4 then

say(pc.get_name().."...")

say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")

say("")

local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Legendarny Las(100Lv), "Wyjdź!")

if menu == 1 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(704100, 464100)

elseif 2 == menu then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(1119900, 70800)

elseif 3 == menu then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(9800, 1215100)

elseif 4 == menu then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno!")

wait()

pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )

elseif 5 == menu then

if pc.level >= 80 then

say("Zostaniesz Przeniesiony")

say("Trzymaj się Mocno")

wait()

pc.warp(314800, 1209800)

else

say("Niestety...")

say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")

end

else

return

end

else

return

end

end

end

end

 

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...