Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rodzaje meczów w trybie multiplayer


Peace1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Rodzaje rozgrywek w trybie multiplayer

 

Melee - każdy na każdego, istnieje możliwość zawarcia sojuszu oraz wspólnego widoku

 

Free for all - każdy na każdego, nie ma możliwości zawarcia sojuszu, ani wspólnego widoku

 

 

Top vs bottom - gra drużynowa, jest możliwość rozwiązania początkowego sojuszu
One on One - pojedynek, nie ma możliwości zawarcia sojuszu, ani wspólnego widoku
Ladder - gry ligowe, na takich samych zasadach jak Free for All, obecnie niedostępne
Capture the flag - każdy gracz otrzymuje flagę, jeżeli przeciwnik ją „ukradnie” (może to zrobić tylko robotnikiem) i doprowadzi do swojej bazy, powoduje to zniszczenie wszystkich budynków i jednostek przeciwnika
Greed - zasady takie jak w Melee, o zwycięstwie decyduje uzbieranie określonej liczby minerałów
Slaughter - kiedy czas rundy dobiegnie końca wygrywa gracz z największą liczbą zabitych jednostek
Team melee - gra typu melee, jednym graczem sterują dwie lub więcej osób
Team capture the flag - capture the flag, jednym graczem sterują dwie lub więcej osób
Sudden Death - gracz przegrywa, gdy straci swój pierwszy budynek
Use map settings - gry prowadzone według ustawień mapy, mogą mieć bardzo zróżnicowany charakter

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...